53%的游戏开发者担心AI侵犯版权,而非失业

53%的游戏开发者担心AI侵犯版权,而非失业
- 大多数游戏开发者对人工智能并不担忧,他们更关心的是潜在的版权侵权问题以及缺乏创意的游戏,而非工作保障。
- 尽管存在这些焦虑,但人工智能在行业内的使用率正在上升,一些工作室强制要求使用,而另一些则选择受监管的整合方式。
- 目前的重点似乎是将人工智能作为提升游戏质量和简化开发流程的工具,这有可能彻底改变游戏体验。
尽管有关AI威胁的头版新闻层出不穷,但大多数游戏开发者似乎对这一技术在游戏行业的兴起并不太在意。
大多数游戏开发者对AI持无所谓态度
W4 Games的新调查结果显示,44%的开发者对AI在游戏开发中的兴起表示担忧。然而,大多数(55%)表示他们并不担心。
有趣的是,对于44%的受访者来说,因AI而被裁员并不是最大的担忧。约53%的人表示他们更担心AI被用于侵犯版权,而只有38%的人担心被解雇。
当被问及工作保障时,29%的开发者表示完全不担心。另外38%的人表示他们不担心,但希望多样化他们的职业经验,而31%的人明确表示同意AI可能导致游戏行业更多的裁员。
根据报告,开发者们的其他担忧源于AI可能导致低质量或衍生游戏(38%)、漏洞和利用(36%)以及扼杀创造力和创新(33%)。
更多游戏公司愿意使用AI
调查报告进一步揭示了AI在游戏行业的渗透程度。它显示,越来越多的游戏公司正在其工作场所拥抱这一技术,使用方式和监管规定各不相同。
高达40%的受访者表示,在其工作场所使用AI是强制性的。另外40%的人表示,他们只被允许在某些区域使用AI,但受到监管。约14%的开发者表示,在许多区域使用AI是可选的,限制很少。只有6%的人表示不允许在其工作场所使用AI。
值得注意的是,游戏行业是可能从AI技术使用中受益最多的领域之一。然而,这不可避免地会导致某些职位被取代。
本月早些时候,EA的首席执行官Andrew Wilson承认AI使其游戏变得更好,并表示他们正在考虑在未来三年内利用AI技术将效率再提高30%。
Wilson承认,该技术对其所有开发流程中60%的流程产生高可行性影响,这意味着这些任务可以由AI执行。
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Ibiam Wayas
Ibiam Wayas自2019年起一直负责加密货币新闻报道。他在尼日利亚国家开放大学攻读计算机科学专业。他的作品曾刊登于多个加密货币新闻平台,包括Coinfomania、Crypto News Australia和AltcoinBuzz。凭借其在计算机科学领域的背景,他目前专注于加密货币、机器人技术和长寿领域的新闻。
















