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53% dos desenvolvedores de jogos temem o roubo de direitos autorais por IA, não a perda de emprego

PorIbiam WayasIbiam Wayas
Tempo de leitura: 2 minutos
53% dos desenvolvedores de jogos temem o roubo de direitos autorais por IA, não a perda de emprego
  • A maioria dos desenvolvedores de jogos não se deixa abalar pela IA, sendo a segurança no emprego uma preocupação menor do que a possível violação de direitos autorais e jogos sem inspiração.
  • Apesar dessas preocupações, o uso de IA está crescendo na indústria, com alguns estúdios exigindo seu uso e outros optando por uma integração regulamentada.
  • O foco parece estar na IA como ferramenta para aprimorar a qualidade dos jogos e agilizar o desenvolvimento, com potencial para revolucionar a experiência de jogo.

Apesar das manchetes incessantes sobre as ameaças da IA, a maioria dos desenvolvedores de jogos parece bastante indiferente à ascensão dessa tecnologia na indústria de jogos. 

A maioria dos desenvolvedores de jogos não se preocupa com a IA

Uma nova pesquisa da W4 Games mostrou que 44% dos desenvolvedores estão preocupados com o aumento da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. No entanto, a maioria (55%) afirmou não estar preocupada. 

Curiosamente, a possibilidade de serem demitidos por causa da IA ​​não era a principal preocupação de 44% dosdent. Cerca de 53% deles disseram estar mais preocupados com o uso da IA ​​para infringir direitos autorais, enquanto apenas 38% temiam ser demitidos de seus empregos. 

Quando questionados especificamente sobre segurança no emprego, 29% dos desenvolvedores disseram não estar preocupados. Outros 38% afirmaram não estar preocupados, mas desejam diversificar sua experiência profissional, enquanto 31% concordaram explicitamente que a IA poderia resultar em mais demissões na indústria de jogos. 

Outras preocupações dos desenvolvedores decorriam do potencial da IA ​​para resultar em jogos de baixa qualidade ou derivados (38%), vulnerabilidades e explorações (36%) e sufocamento da criatividade e inovação (33%), de acordo com o relatório.

Mais empresas de jogos estão abertas ao uso de IA 

O relatório da pesquisa também forneceu informações sobre o nível de penetração da IA ​​na indústria de jogos. Ele mostrou que mais empresas de jogos estão adotando a tecnologia em seus ambientes de trabalho, com variações no uso e na regulamentação. 

Até 40% dosdentafirmaram que o uso de IA é obrigatório em seus locais de trabalho. Outros 40% disseram que o uso de IA é permitido apenas em algumas áreas, mas sob regulamentação. Cerca de 14% dos desenvolvedores disseram que o uso de IA é opcional em muitas áreas, com poucas restrições. Apenas 6% disseram que não têm permissão para usar IA em seus ambientes de trabalho.

Vale ressaltar que a indústria de jogos é um dos setores que mais se beneficiariam com o uso da tecnologia de IA. No entanto, isso inevitavelmente causaria a substituição de algumas funções. 

No início deste mês, o CEO da EA, Andrew Wilson,admitiu que a IA melhorou seus jogos e que eles estão considerando maneiras de aumentar sua eficiência em mais 30% nos próximos três anos usando a tecnologia de IA. 

Wilson admitiu que a tecnologia tem alta viabilidade para impactar 60% de todos os seus processos de desenvolvimento, o que significa que essas tarefas poderiam ser executadas por IA.

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