53% dos Desenvolvedores de Jogos Temem Roubo de Direitos Autorais por IA, Não Perda de Emprego

53% dos Desenvolvedores de Jogos Temem Roubo de Direitos Autorais por IA, Não Perda de Emprego
- A maioria dos desenvolvedores de jogos não se preocupa com a IA; a segurança no emprego é menos preocupante do que potenciais infrações de direitos autorais e jogos sem inspiração.
- Apesar dessas ansiedades, o uso de IA está crescendo na indústria, com alguns estúdios tornando seu uso obrigatório e outros optando por uma integração regulamentada.
- O foco parece estar em usar a IA como ferramenta para melhorar a qualidade dos jogos e agilizar o desenvolvimento, potencialmente revolucionando a experiência de jogo.
Apesar das manchetes incessantes sobre ameaças da IA, a maioria dos desenvolvedores de jogos parece bastante indiferente à ascensão da tecnologia na indústria de jogos.
A Maioria dos Desenvolvedores de Jogos é Indiferente à IA
Novas descobertas de uma pesquisa pela W4 Games mostraram que 44% dos desenvolvedores estão preocupados com a ascensão da IA no desenvolvimento de jogos. No entanto, a maioria (55%) disse não estar preocupada.
Curiosamente, a possibilidade de ser demitido por IA não foi a maior preocupação dos 44% dos entrevistados. Cerca de 53% deles disseram estar mais preocupados com o uso de IA para infringir direitos autorais, enquanto apenas 38% temiam ser demitidos de seus empregos.
Quando questionados especificamente sobre segurança no emprego, 29% dos desenvolvedores disseram não estar preocupados de forma alguma. Outros 38% disseram que não estão preocupados, mas querem diversificar sua experiência profissional, enquanto 31% concordaram explicitamente que a IA poderia resultar em mais demissões na indústria de jogos.
Outras preocupações dos desenvolvedores derivaram do potencial da IA de resultar em jogos de baixa qualidade ou derivados (38%), vulnerabilidades e exploits (36%) e sufocamento da criatividade e inovação (33%), conforme o relatório.
Mais Empresas de Jogos Estão Abertas a Usar IA
O relatório da pesquisa forneceu ainda mais insights sobre o nível de penetração da IA na indústria de jogos. Mostrou que mais empresas de jogos estão cada vez mais adotando a tecnologia em seus ambientes de trabalho, com variações no uso e regulamentação.
Até 40% dos entrevistados notaram que o uso da IA é obrigatório em seus locais de trabalho. Outro 40% disse que lhes é permitido usar a IA apenas em algumas áreas, mas sob regulamentação. Cerca de 14% dos desenvolvedores disseram que o uso da IA é opcional em muitas áreas, com poucas restrições. Apenas 6% disseram que não lhes é permitido usar a IA em seus ambientes de trabalho.
Vale notar que a indústria de jogos é um dos setores que poderia se beneficiar mais do uso da tecnologia de IA. No entanto, isso inevitavelmente causaria o deslocamento de alguns cargos.
No início deste mês, o CEO da EA, Andrew Wilson, admitiu que a IA tornou seus jogos melhores e que estão considerando maneiras de aumentar sua eficiência em mais 30% nos próximos três anos usando tecnologia de IA.
Wilson admitiu que a tecnologia tem alta viabilidade de impactar 60% de todos os seus processos de desenvolvimento, o que significa que essas tarefas poderiam ser realizadas por IA.
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Ibiam Wayas
Ibiam Wayas cobre notícias sobre criptomoedas desde 2019. Estudou Ciência da Computação na Universidade Aberta Nacional da Nigéria. Seu trabalho apareceu em várias plataformas de notícias sobre cripto, incluindo Coinfomania, Crypto News Australia e AltcoinBuzz. Com base em sua formação em Ciência da Computação, ele agora se concentra em notícias sobre cripto, robótica e longevidade.
















