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EA chiude lo studio di Battlefield a causa dei licenziamenti

In questo post:

  • EA chiude Ridgeline Games, con conseguenti ripercussioni sullo sviluppo di Battlefield e licenziamenti.
  • Marcus Lehto, ex direttore narrativo, critica EA ed esprime preoccupazione per i licenziamenti nel settore.
  • Lo sparatutto in prima persona Star Wars di Respawn Entertainment è stato cancellato perché EA si è concentrata sulle principali IP.

 

Con una mossa significativa nel settore dei videogiochi, Electronic tron (EA) ha annunciato la chiusura di Ridgeline Games , uno studio fortemente coinvolto nello sviluppo del franchise di Battlefield. La decisione si inserisce in un più ampio piano di ristrutturazione di EA, che include licenziamenti che interessano circa il 5% della sua forza lavoro.

Ridgeline Games, fondata nel 2021 e guidata dal veterano del settore Marcus Lehto, ha avuto un ruolo chiave nello sviluppo degli elementi narrativi e dei personaggi della serie Battlefield. Tuttavia, in seguito all'uscita di Lehto dall'azienda il mese scorso, EA ha deciso di chiudere Ridgeline Games, con conseguenti licenziamenti di massa all'interno dello studio.

Impatto sul franchise di Battlefield

La chiusura di Ridgeline Games solleva interrogativi sul futuro del franchise di Battlefield e sulla direzione dei suoi prossimi titoli. Con il coinvolgimento di Ridgeline nella narrazione e nello sviluppo dei personaggi della serie, la sua chiusura segna un cambiamento significativo nell'approccio di EA alla direzione creativa del franchise.

La decisione di EA di chiudere Ridgeline Games fa parte di una più ampia ondata di licenziamenti che sta colpendo l'industria videoludica. L'editore ha confermato che la ristrutturazione avrà un impatto su circa 670 dipendenti, pari a circa il 5% della sua forza lavoro. Questa decisione riflette le sfide più ampie che le aziende del settore videoludico devono affrontare a causa delle mutevoli dinamiche di mercato e delle richieste dei consumatori.

Cancellazione dello sparatutto in prima persona di Star Wars

Oltre alla chiusura di Ridgeline Games, EA ha anche annunciato la cancellazione di uno di Star Wars sviluppato da Respawn Entertainment. Questa decisione arriva mentre EA sposta la sua attenzione sulle sue proprietà intellettuali (IP) più redditizie, sottolineando un riallineamento strategico delle risorse all'interno dell'azienda.

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Marcus Lehto, co-fondatore di Ridgeline Games ed ex direttore narrativo dello studio, ha espresso apertamente la sua insoddisfazione nei confronti di EA e delle circostanze che hanno portato al suo abbandono. In un recente post sulla piattaforma social X, Lehto ha espresso preoccupazione per l'impatto dei licenziamenti a livello di settore su di sé e sul suo ex team, citando una mancanza di positività nei confronti di EA.

Il ruolo dell'effetto Ripple

In seguito alla chiusura di Ridgeline Games, EA ha annunciato che i suoi progetti saranno integrati in Ripple Effect, un altro studio sotto l'egida di EA. Danny Isaac e Darren White di Criterion supervisioneranno i contenuti per giocatore singolo del prossimo gioco Battlefield, segnalando una riorganizzazione delle responsabilità all'interno dell'azienda.

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