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EA chiude lo studio Battlefield in seguito a licenziamenti

DiIbrahim AbdulazizIbrahim Abdulaziz 2 min di lettura
Campo di battaglia
  • EA chiude Ridgeline Games, con ripercussioni sullo sviluppo di Battlefield e conseguenti licenziamenti.
  • Marcus Lehto, ex direttore narrativo, critica EA ed esprime preoccupazione per i licenziamenti nel settore.
  • Il gioco FPS di Star Wars sviluppato da Respawn Entertainment è stato cancellato poiché EA ha concentrato le risorse sui principali franchise.

 

In una mossa significativa all'interno dell'industria del gaming, Electronic Arts (EA) ha annunciato la chiusura di Ridgeline Games, uno studio fortemente coinvolto nello sviluppo della franchise Battlefield. La decisione arriva insieme al più ampio sforzo di ristrutturazione di EA, inclusi i licenziamenti che colpiscono circa il 5% della sua forza lavoro.

Ridgeline Games, fondata nel 2021 e guidata dal veterano del settore Marcus Lehto, era un attore chiave nello sviluppo degli elementi narrativi e dei personaggi della serie Battlefield. Tuttavia, dopo la partenza di Lehto dalla società lo scorso mese, EA ha deciso di chiudere Ridgeline Games, causando licenziamenti di massa nello studio.

Impatto sulla franchise Battlefield

La chiusura di Ridgeline Games solleva interrogativi sul futuro della franchise Battlefield e sulla direzione dei suoi titoli in arrivo. Con il coinvolgimento di Ridgeline nello sviluppo narrativo e dei personaggi della serie, la sua chiusura segnala un cambiamento significativo nell'approccio di EA alla direzione creativa della franchise.

La decisione di EA di chiudere Ridgeline Games fa parte di una più ampia ondata di licenziamenti che colpisce l'industria dei videogiochi. L'editore ha confermato che la ristrutturazione colpirà circa 670 dipendenti, rappresentando circa il 5% della sua forza lavoro. Questa mossa riflette le sfide più ampie che le aziende di videogiochi affrontano in mezzo a dinamiche di mercato in cambiamento e alle richieste dei consumatori.

Cancellazione dello sparatutto in prima persona Star Wars

Accanto alla chiusura di Ridgeline Games, EA ha anche annunciato la cancellazione di un titolo sparatutto in prima persona (FPS) di Star Wars sviluppato da Respawn Entertainment. Questa decisione arriva mentre EA sposta il suo focus verso le sue proprietà intellettuali (IP) più redditizie, enfatizzando un riallineamento strategico delle risorse all'interno dell'azienda.

Marcus Lehto, co-fondatore di Ridgeline Games e ex direttore narrativo dello studio, si è espresso pubblicamente sulla sua insoddisfazione nei confronti di EA e sulle circostanze che hanno accompagnato la sua partenza. In un recente post sulla piattaforma social X, Lehto ha espresso preoccupazioni per l'impatto dei licenziamenti a livello di settore su se stesso e sul suo ex team, citando una mancanza di positività verso EA.

Il ruolo dell'effetto a catena

In seguito alla chiusura di Ridgeline Games, EA ha annunciato che i suoi progetti saranno incorporati in Ripple Effect, un altro studio sotto l'ombrello di EA. Danny Isaac e Darren White di Criterion supervisioneranno i contenuti single-player del prossimo gioco Battlefield, segnalando una riorganizzazione delle responsabilità all'interno dell'azienda.

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Ibrahim Abdulaziz

Ibrahim Abdulaziz

Fervente sostenitore, Ibrahim condivide la sua vasta conoscenza della tecnologia crypto e blockchain in uno stile coinvolgente e informativo. Frequenta i luoghi dove si riuniscono gli influencer per ottenere le sue prossime scoop. La sua visione è che la natura decentralizzata, le funzionalità di sicurezza e il potenziale di inclusione finanziaria guideranno una massiccia adozione diffusa delle criptovalute.

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