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EA encerra estúdio de Battlefield em meio a demissões

PorIbrahim AbdulazizIbrahim Abdulaziz
Tempo de leitura: 2 minutos
Campo de batalha
  • A EA encerra as atividades da Ridgeline Games, impactando o desenvolvimento de Battlefield e causando demissões.
  • Marcus Lehto, ex-diretor de narrativa, critica a EA e expressa preocupação com as demissões na indústria.
  • O jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) de Star Wars da Respawn Entertainment foi cancelado, pois a EA estava se concentrando em suas principais franquias.

 

Em uma mudança significativa na indústria de jogos, a Electronictron(EA) anunciou o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio fortemente envolvido no desenvolvimento da franquia Battlefield. A decisão acompanha o esforço de reestruturação da EA, que inclui demissões que afetam aproximadamente 5% de sua força de trabalho.

A Ridgeline Games, fundada em 2021 e liderada pelo veterano da indústria Marcus Lehto, foi fundamental no desenvolvimento de elementos narrativos e de personagens para a série Battlefield. No entanto, após a saída de Lehto da empresa no mês passado, a EA decidiu encerrar as atividades da Ridgeline Games, resultando em demissões em massa no estúdio.

Impacto na franquia Battlefield

O encerramento da Ridgeline Games levanta questões sobre o futuro da franquia Battlefield e a direção de seus próximos títulos. Com o envolvimento da Ridgeline no desenvolvimento narrativo e de personagens da série, seu fechamento sinaliza uma mudança significativa na abordagem da EA em relação à direção criativa da franquia.

A decisão da EA de encerrar as atividades da Ridgeline Games faz parte de uma onda maior de demissões que afeta a indústria de jogos. A editora confirmou que a reestruturação impactará cerca de 670 funcionários, representando aproximadamente 5% de sua força de trabalho. Essa medida reflete os desafios mais amplos que as empresas de jogos enfrentam em meio à dinâmica de mercado em constante mudança e às demandas dos consumidores.

Cancelamento do FPS de Star Wars

Juntamente com o encerramento da Ridgeline Games, a EA também anunciou o cancelamento de um de Star Wars desenvolvido pela Respawn Entertainment. Essa decisão ocorre em um momento em que a EA direciona seu foco para suas propriedades intelectuais (PIs) mais lucrativas, enfatizando um realinhamento estratégico de recursos dentro da empresa.

Marcus Lehto, cofundador da Ridgeline Games e ex-diretor de narrativa do estúdio, tem expressado abertamente sua insatisfação com a EA e as circunstâncias que envolveram sua saída. Em uma publicação recente na plataforma de mídia social X, Lehto manifestou preocupação com o impacto das demissões em massa na indústria sobre ele e sua antiga equipe, citando a falta de um ambiente positivo em relação à EA.

O papel do efeito Ripple

Após o fechamento da Ridgeline Games, a EA anunciou que seus projetos serão incorporados à Ripple Effect, outro estúdio sob o guarda-chuva da EA. Danny Isaac e Darren White, da Criterion, supervisionarão o conteúdo para um jogador do próximo jogo da série Battlefield, sinalizando uma reorganização de responsabilidades dentro da empresa.

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Ibrahim Abdulaziz

Ibrahim Abdulaziz

Defensor fervoroso, Ibrahim compartilha seu vasto conhecimento sobre criptomoedas e tecnologia blockchain de forma envolvente e informativa. Ele frequenta locais onde influenciadores se reúnem para obter informações exclusivas. Sua visão é que a natureza descentralizada, os recursos de segurança e o potencial de inclusão financeira impulsionarão a adoção massiva e generalizada das criptomoedas.

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