EA schließt Battlefield Studio im Zuge von Entlassungen

- EA schließt Ridgeline Games, was die Entwicklung von Battlefield beeinträchtigt und zu Entlassungen führt.
- Marcus Lehto, ehemaliger Narrative Director, kritisiert EA und äußert Bedenken hinsichtlich der Entlassungen in der Branche.
- Das Star Wars-FPS von Respawn Entertainment wurde gestrichen, da sich EA auf große Franchises konzentrierte.
In einer bedeutenden Bewegung innerhalb der Gaming-Branche hat Electronic Arts (EA) die Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das stark an der Entwicklung der Battlefield-Franchise beteiligt war, bekannt gegeben. Die Entscheidung fällt im Zusammenhang mit EAs breiteren Umstrukturierungsmaßnahmen, einschließlich Entlassungen, die etwa 5 % seiner Belegschaft betreffen.
Ridgeline Games, gegründet im Jahr 2021 und geleitet vom Branchen-Veteranen Marcus Lehto, war ein wichtiger Akteur bei der Entwicklung narrativer und charakterlicher Elemente für die Battlefield-Serie. Doch nach Lehtos Abgang vom Unternehmen letzten Monat hat EA beschlossen, Ridgeline Games zu schließen, was zu Massenentlassungen innerhalb des Studios führt.
Auswirkungen auf die Battlefield-Franchise
Die Schließung von Ridgeline Games wirft Fragen über die Zukunft der Battlefield-Franchise und die Richtung ihrer kommenden Titel auf. Mit Ridgelines Beteiligung an der narrativen und charakterlichen Entwicklung der Serie signalisiert ihre Schließung eine bedeutende Verschiebung in EAs Ansatz für die kreative Richtung der Franchise.
EAs Entscheidung, Ridgeline Games zu schließen, ist Teil einer größeren Welle von Entlassungen, die die Gaming-Branche betreffen. Der Publisher hat bestätigt, dass die Umstrukturierung etwa 670 Mitarbeiter betreffen wird, was etwa 5 % seiner Belegschaft entspricht. Dieser Schritt spiegelt die breiteren Herausforderungen wider, denen sich Spieleunternehmen angesichts sich ändernder Marktdynamiken und Konsumentennachfragen gegenübersehen.
Absage von Star Wars FPS
Neben der Schließung von Ridgeline Games hat EA auch die Absage eines Star Wars First-Person-Shooter (FPS) Titels, der von Respawn Entertainment entwickelt wurde, bekannt gegeben. Diese Entscheidung fällt, während EA seinen Fokus auf seine profitabelsten geistigen Eigentumsrechte (IPs) verlagert und eine strategische Neuausrichtung der Ressourcen im Unternehmen betont.
Marcus Lehto, Mitbegründer von Ridgeline Games und ehemaliger narrativer Direktor im Studio, hat sich öffentlich über seine Unzufriedenheit mit EA und die Umstände seines Abgangs geäußert. In einem kürzlichen Beitrag auf der Social-Media-Plattform X äußerte Lehto Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen der branchenweiten Entlassungen auf ihn und sein ehemaliges Team und zitierte einen Mangel an Positivität gegenüber EA.
Rolle des Ripple-Effekts
Im Anschluss an die Schließung von Ridgeline Games hat EA bekannt gegeben, dass seine Projekte in Ripple Effect, ein weiteres Studio unter dem EA-Dach, eingegliedert werden. Danny Isaac und Darren White von Criterion werden die Single-Player-Inhalte des kommenden Battlefield-Spiels überwachen, was eine Neugliederung der Verantwortlichkeiten innerhalb des Unternehmens signalisiert.
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Ibrahim Abdulaziz
Als leidenschaftlicher Befürworter teilt Ibrahim sein umfangreiches Wissen über Kryptowährungen und Blockchain-Technologie in einer ansprechenden und informativen Art und Weise. Er besucht gerne Orte, an denen Influencer zusammenkommen, um seine nächsten Exklusivmeldungen zu erhalten. Seine Vision ist, dass die dezentrale Natur, Sicherheitsmerkmale und das Potenzial für finanzielle Inklusion eine weitverbreitete massive Adoption von Kryptowährungen vorantreiben werden.















