EA关闭战地工作室并裁员

- EA关闭了Ridgeline Games,影响了《战地》系列的开发,并导致裁员。.
- 前叙事总监马库斯·莱托批评了EA,并对行业裁员表示担忧。.
- Respawn Entertainment 开发的《星球大战》第一人称射击游戏被取消,因为 EA 将重心放在了其他主要 IP 上。.
此举在游戏行业引发了重大震动tron(EA)宣布关闭旗下深度参与《战地》系列游戏开发的Ridgeline Games。该决定是EA整体重组计划的一部分,该计划包括裁员,涉及约5%的员工。
Ridgeline Games成立于2021年,由业内资深人士Marcus Lehto领导,曾是《战地》系列游戏叙事和角色开发的关键参与者。然而,在Lehto上个月离开公司后,EA决定关闭Ridgeline Games,导致工作室大规模裁员。.
对《战地》系列的影响
Ridgeline Games的倒闭引发了人们对《战地》系列未来走向及其后续作品发展方向的诸多疑问。鉴于Ridgeline曾参与该系列的叙事和角色开发,其倒闭标志着EA在《战地》系列创意方向上的重大转变。.
EA决定关闭Ridgeline Games,这只是游戏行业大规模裁员浪潮的一部分。这家发行商已确认,此次重组将影响约670名员工,约占其员工总数的5%。此举反映了游戏公司在不断变化的市场动态和消费者需求下所面临的更广泛的挑战。.
取消《星球大战》第一人称射击游戏
在关闭 Ridgeline Games 的同时,EA 还宣布取消 《星球大战》 第一人称射击游戏 (FPS) 项目。此举是 EA 将重心转向旗下最具盈利潜力的知识产权 (IP) 的一部分,也体现了公司内部资源战略调整的举措。
Ridgeline Games联合创始人兼前叙事总监马库斯·莱托(Marcus Lehto)曾多次公开表达他对EA及其离职原因的不满。在最近于社交媒体平台X上发布的一篇文章中,莱托表达了对行业裁员潮可能对其本人及其前团队造成的影响的担忧,并指出EA内部缺乏积极氛围。.
Ripple 效应的作用
在 Ridgeline Games 倒闭后,EA 宣布其项目将被并入 EA 旗下的另一个工作室 Ripple Effect。Criterion 的 Danny Isaac 和 Darren White 将负责即将推出的《战地》游戏的单人游戏内容,这标志着公司内部职责的重组。
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易卜拉欣·阿卜杜勒阿齐兹
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