EA、レイオフのさなかバトルフィールドスタジオを閉鎖

- EA が Ridgeline Games を閉鎖し、『Battlefield』の開発に影響を及ぼし、人員削減を引き起こす。.
- 元ナラティブディレクターのマーカス・レート氏はEAを批判し、業界のレイオフに対する懸念を表明した。.
- Respawn Entertainment の Star Wars FPS は、EA が主要 IP に注力したためキャンセルされました。.
ゲーム業界における重要な動きとして、エレクトロニックtronの閉鎖を発表した ・ゲームズ。この決定は、EAの従業員の約5%に影響を与える人員削減を含む、より広範な組織再編の一環として行われた。
2021年に設立され、業界のベテランであるマーカス・レート氏が率いるリッジラインゲームズは、「バトルフィールド」シリーズのストーリーとキャラクター要素の開発において重要な役割を果たしてきました。しかし、レート氏が先月退社したことを受け、EAはリッジラインゲームズの閉鎖を決定し、スタジオ内で大規模なレイオフが行われました。.
バトルフィールドシリーズへの影響
リッジライン・ゲームズの閉鎖は、「バトルフィールド」シリーズの将来と今後のタイトルの方向性について疑問を投げかけています。リッジラインは同シリーズのストーリーとキャラクター開発に関わっており、同社の閉鎖はEAのフランチャイズにおけるクリエイティブディレクションへのアプローチに大きな転換を示唆しています。.
EAによるリッジライン・ゲームズの閉鎖決定は、ゲーム業界を揺るがす大規模なレイオフの波の一部です。同社は、このリストラにより約670人の従業員が影響を受けると発表しており、これは全従業員の約5%に相当します。この動きは、変化する市場動向と消費者ニーズの中で、ゲーム企業が直面するより広範な課題を反映しています。.
スターウォーズFPSのキャンセル
EAはリッジライン・ゲームズの閉鎖に加え、 スター・ウォーズシリーズの FPS(一人称視点シューティングゲーム)タイトルの開発中止も発表しました。この決定は、EAが最も収益性の高い知的財産(IP)に注力する中で、社内のリソースの戦略的再編を強調する中で行われました。
リッジライン・ゲームズの共同創設者であり、同スタジオの元ナラティブディレクターであるマーカス・レート氏は、EAへの不満と自身の退社に至った経緯について声高に語ってきた。ソーシャルメディアプラットフォーム「X」への最近の投稿で、レート氏はEAに対するポジティブな感情の欠如を理由に、業界全体のレイオフが自身と元チームに与える影響について懸念を表明した。.
Ripple 効果の役割
Ridgeline Gamesの閉鎖を受け、EAは同社のプロジェクトをEA傘下の別のスタジオである Ripple Effectに統合することを発表しました。CriterionのDanny Isaac氏とDarren White氏が、今後発売予定の『バトルフィールド』シリーズのシングルプレイヤーコンテンツを監督することになり、社内の責任体制の再編が示唆されます。.
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イブラヒム・アブドゥルアジズ
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