В рамках значительного шага в игровой индустрии компания Electronic tron (EA) объявила о закрытии студии Ridgeline Games , активно участвовавшей в разработке франшизы Battlefield. Это решение принято на фоне более масштабной реструктуризации EA, включающей увольнения примерно 5% сотрудников.
Компания Ridgeline Games, основанная в 2021 году и возглавляемая ветераном индустрии Маркусом Лехто, сыграла ключевую роль в разработке сюжетных и характерных элементов серии Battlefield. Однако после ухода Лехто из компании в прошлом месяце EA приняла решение закрыть Ridgeline Games, что привело к массовым увольнениям в студии.
Влияние на франшизу Battlefield
Закрытие Ridgeline Games поднимает вопросы о будущем франшизы Battlefield и направлении её будущих игр. Учитывая участие Ridgeline в разработке сюжета и персонажей серии, её закрытие сигнализирует о значительном изменении подхода EA к творческому направлению франшизы.
Решение EA закрыть Ridgeline Games является частью более масштабной волны сокращений, затрагивающей игровую индустрию. Издатель подтвердил, что реструктуризация коснется около 670 сотрудников, что составляет приблизительно 5% от общей численности персонала. Этот шаг отражает более широкие проблемы, с которыми сталкиваются игровые компании в условиях меняющейся рыночной конъюнктуры и потребительских требований.
Отмена шутера от первого лица по «Звёздным войнам»
Одновременно с закрытием Ridgeline Games, EA также объявила об отмене «Звездных войн », разработанного Respawn Entertainment. Это решение принято в связи с тем, что EA переориентирует свою деятельность на наиболее прибыльные объекты интеллектуальной собственности, делая акцент на стратегическом перераспределении ресурсов внутри компании.
Маркус Лехто, сооснователь Ridgeline Games и бывший директор по сюжетной линии в этой студии, неоднократно выражал недовольство EA и обстоятельствами своего ухода. В недавнем посте на платформе социальных сетей X Лехто выразил обеспокоенность по поводу влияния массовых увольнений в индустрии на него самого и его бывшую команду, отметив отсутствие позитивного отношения к EA.
роль эффекта Ripple
После закрытия Ridgeline Games компания EA объявила о том, что её проекты будут интегрированы в Ripple Effect, ещё одну студию, входящую в состав EA. Дэнни Айзек и Даррен Уайт из Criterion будут курировать одиночный контент предстоящей игры Battlefield, что свидетельствует о реорганизации обязанностей внутри компании.

