EA cierra el estudio de Battlefield en medio de despidos

- EA cierra Ridgeline Games, afectando el desarrollo de Battlefield y provocando despidos.
- Marcus Lehto, ex director narrativo, critica a EA y expresa preocupaciones sobre los despidos en la industria.
- El FPS de Star Wars de Respawn Entertainment fue cancelado mientras EA se centraba en sus grandes franquicias.
En un movimiento significativo dentro de la industria de los videojuegos, Electronic Arts (EA) ha anunciado el cierre de Ridgeline Games, un estudio muy implicado en el desarrollo de la franquicia Battlefield. Esta decisión se produce junto con el esfuerzo más amplio de reestructuración de EA, que incluye despidos que afectan aproximadamente al 5 % de su plantilla.
Ridgeline Games, fundada en 2021 y dirigida por el veterano de la industria Marcus Lehto, fue un actor clave en el desarrollo de elementos narrativos y de personajes para la serie Battlefield. Sin embargo, tras la partida de Lehto de la empresa el mes pasado, EA ha decidido cerrar Ridgeline Games, lo que ha provocado despidos masivos en el estudio.
Impacto en la franquicia Battlefield
El cierre de Ridgeline Games plantea preguntas sobre el futuro de la franquicia Battlefield y la dirección de sus próximos títulos. Con la participación de Ridgeline en el desarrollo narrativo y de personajes de la serie, su cierre señala un cambio significativo en el enfoque de EA respecto a la dirección creativa de la franquicia.
La decisión de EA de cerrar Ridgeline Games forma parte de una ola más amplia de despidos que afecta a la industria de los videojuegos. La editorial ha confirmado que la reestructuración impactará a unos 670 empleados, lo que representa aproximadamente el 5 % de su plantilla. Este movimiento refleja los desafíos más amplios a los que se enfrentan las empresas de videojuegos en medio de cambios en la dinámica del mercado y las demandas de los consumidores.
Cancelación del FPS de Star Wars
Junto con el cierre de Ridgeline Games, EA también ha anunciado la cancelación de un título de disparos en primera persona (FPS) de Star Wars desarrollado por Respawn Entertainment. Esta decisión se produce a medida que EA centra su atención en sus propiedades intelectuales (PI) más lucrativas, enfatizando un reajuste estratégico de los recursos dentro de la empresa.
Marcus Lehto, cofundador de Ridgeline Games y ex director narrativo del estudio, ha sido muy crítico con su insatisfacción hacia EA y las circunstancias que rodearon su partida. En una publicación reciente en la plataforma de redes sociales X, Lehto expresó sus preocupaciones sobre el impacto de los despidos generalizados en la industria en él mismo y en su antiguo equipo, citando una falta de positividad hacia EA.
El papel del efecto dominó
Tras el cierre de Ridgeline Games, EA ha anunciado que sus proyectos se integrarán en Ripple Effect, otro estudio bajo el paraguas de EA. Danny Isaac y Darren White de Criterion supervisarán el contenido de un jugador del próximo juego de Battlefield, lo que señala una reorganización de las responsabilidades dentro de la empresa.
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Ibrahim Abdulaziz
Un ferviente defensor, Ibrahim comparte su amplia experiencia en criptomonedas y tecnología blockchain con un estilo atractivo e informativo. Frecuenta los lugares donde se reúnen los influencers para conseguir sus próximas noticias. Su visión es que la naturaleza descentralizada, las características de seguridad y el potencial de inclusión financiera impulsarán una adopción masiva generalizada de las criptomonedas.















