Bitget avvia il secondo anno sostenendo la Coalizione Game Changers di UNICEF, sostenendo l'espansione nell'alfabetizzazione finanziaria e nell'IA

- Bitget ha annunciato l'avvio del suo secondo anno di partnership a sostegno della Coalizione Game Changers dell'UNICEF (GCC), rivolgendosi ai suoi oltre 640K utenti.
- Il supporto si basa sulla portata della GCC dell'UNICEF verso giovani, genitori e insegnanti in otto economie emergenti.
- L'aggiornamento arriva mentre la domanda di competenze digitali continua a crescere a livello globale, specialmente nei mercati dove le persone più giovani sono sempre più mobile-first.
Bitget ha annunciato l'inizio del suo secondo anno di partnership con la Coalizione Game Changers di UNICEF (GCC), mirando agli oltre 640K utenti del GCC. Il sostegno si basa sulla portata del GCC UNICEF verso giovani, genitori e insegnanti in otto economie emergenti.
La coalizione sta entrando in una nuova fase di crescita — introducendo moduli di alfabetizzazione finanziaria e IA nel suo curriculum, con contenuti blockchain previsti per il 2026. Il GCC è un'iniziativa globale guidata dall'Ufficio dell'Innovazione di UNICEF che riunisce partner del settore pubblico e privato per espandere l'accesso all'educazione tecnologica per i giovani nelle economie emergenti.
L'Ufficio dell'Innovazione di UNICEF pone una particolare attenzione alle ragazze, che rappresentano il 52% dei partecipanti fino ad oggi. La coalizione opera in Armenia, Brasile, Cambogia, India, Kazakistan, Malesia, Marocco e Sudafrica. Supporta i giovani nello sviluppo di competenze digitali pratiche attraverso un curriculum innovativo, programmi di apprendimento basati sulla comunità e hackathon di giochi dal vivo e online.
Il CEO di Bitget afferma che la tecnologia sta superando i sistemi educativi
Gracy Chen, CEO di Bitget, è preoccupata che la tecnologia stia diventando parte della vita quotidiana più velocemente di quanto i sistemi educativi possano adattarsi. Nota che ciò che è emerso durante il lavoro di Bitget con UNICEF quest'anno è stato quanto rapidamente i giovani si impegnano una volta che viene loro dato accesso e opportunità. Chen sottolinea che l'obiettivo finale della sua azienda è introdurre blockchain o strumenti digitali per aiutare a costruire fiducia e alfabetizzazione digitale e finanziaria a lungo termine che possa creare opportunità ben oltre le criptovalute.
Bitget si è unita alla coalizione nel giugno 2025 attraverso la sua partnership con UNICEF Lussemburgo, contribuendo alla missione più ampia della coalizione di migliorare l'alfabetizzazione digitale e l'accesso alla tecnologia per le comunità svantaggiate. Nel suo secondo anno, Bitget contribuirà alla crescita del curriculum del GCC e alla sua espansione geografica.
Nel primo anno di partnership, Bitget ha sostenuto UNICEF attraverso diverse attivazioni per espandere la consapevolezza e la partecipazione nell'educazione tecnologica. Uno dei traguardi chiave è stata una visita in Cambogia, durante la quale il CMO di Bitget Ignacio Aguirre ha incontrato studenti, educatori e partner locali coinvolti in programmi di formazione sulle competenze digitali. La visita ha evidenziato come l'accesso all'educazione digitale di base possa creare nuovi percorsi per l'occupazione, l'imprenditoria e la partecipazione all'economia digitale, in particolare per le giovani donne e gli studenti nelle regioni svantaggiate.
L'aggiornamento arriva mentre la domanda di competenze digitali continua a crescere a livello globale
Thomas Davin, Direttore Globale presso l'Ufficio dell'Innovazione di UNICEF, ha notato che troppi giovani sono ancora esclusi dalle competenze che guidano la trasformazione digitale odierna che sta plasmando l'economia. L'aggiornamento arriva mentre la domanda di competenze digitali continua a crescere a livello globale, in particolare nei mercati dove le popolazioni più giovani sono sempre più mobile-first. Tuttavia, la domanda rimane insoddisfatta dai percorsi tradizionali di educazione tecnologica.
La partnership ha anche sostenuto iniziative più ampie di coinvolgimento giovanile attraverso eventi ed esperienze di apprendimento interattive. Alla fine del 2025, il CEO di Bitget Gracy Chen ha sostenuto la inaugurale Game Jam globale UNICEF del GCC. L'iniziativa di 40 giorni ha riunito giovani creatori dalle economie emergenti per costruire videogiochi originali con sessioni di mentoring e un corso online a ritmo self-paced.
Bitget ha continuato ad espandere le sue iniziative focalizzate sull'educazione insieme alla crescita istituzionale ed ecosistemica. Sta posizionando l'alfabetizzazione digitale come un pilastro chiave dello sviluppo a lungo termine del settore, e il GCC è una risposta chiara a questa esigenza. L'iniziativa riunisce industria, governi e comunità affinché la prossima generazione abbia le competenze, la fiducia e l'opportunità di guidare in un'economia guidata dalla tecnologia.
Nel suo secondo anno, la partnership supporterà l'espansione del GCC in tre paesi aggiuntivi e il lancio di nuovi moduli di alfabetizzazione finanziaria e IA all'interno del curriculum della coalizione. Bitget continuerà a impegnarsi attraverso visite sul campo, partecipazione esecutiva e supporto per le esperienze di apprendimento guidate dalla coalizione.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















