Bitget开启第二年支持联合国儿童基金会Game Changers Coalition,推动金融素养和AI扩展

- Bitget 宣布启动与联合国儿童基金会游戏变革者联盟 (GCC) 的第二年合作伙伴关系,旨在服务 GCC 的 64 万 + 用户。
- 此次支持将扩大联合国儿童基金会 GCC 在八个新兴经济体中面向青少年、家长和教师的影响力。
- 此次更新正值全球对数字技能的需求持续上升之际,特别是在年轻群体日益以移动优先的市场中。
Bitget已宣布与联合国儿童基金会Game Changers Coalition(GCC)第二年合作的开始,目标是GCC的64万+用户。这种支持建立在联合国儿童基金会GCC在八个新兴经济体中接触年轻人、家长和教师的基础上。
该联盟正处于新的增长阶段——在其课程中引入金融素养和AI模块,并计划于2026年加入区块链内容。GCC是由联合国儿童基金会创新中心领导的全球倡议,汇集公私部门合作伙伴,以扩大新兴经济体年轻人对技术教育的获取。
联合国儿童基金会创新中心特别关注女孩,她们目前占参与者的52%。该联盟在亚美尼亚、巴西、柬埔寨、印度、哈萨克斯坦、马来西亚、摩洛哥和南非运营。它通过创新课程、基于社区的学习项目以及线下和线上游戏黑客松,支持年轻人建立实用的数字技能。
Bitget首席执行官声称技术正在超越教育体系
Bitget首席执行官Gracy Chen担心,技术成为日常生活的一部分的速度快于教育体系的适应能力。她指出,今年Bitget与联合国儿童基金会合作期间,最引人注目的是年轻人一旦获得访问权限和机会,参与的速度有多快。陈强调,她公司的最终目标是引入区块链或数字工具,以帮助建立信心和长期的数字及金融素养,从而创造超越加密货币的机遇。
Bitget于2025年6月通过与联合国儿童基金会卢森堡的合作加入该联盟,为该联盟改善欠发达社区数字素养和技术获取的更广泛使命做出贡献。在第二年,Bitget将支持GCC的课程增长和地理扩张。
在合作的第一年,Bitget通过多项活动支持联合国儿童基金会,以扩大对技术教育的认识和参与度。其中一个关键里程碑是访问柬埔寨,在此期间,Bitget首席营销官Ignacio Aguirre会见了参与数字技能培训项目的学生、教育者和当地合作伙伴。这次访问强调了获得基础数字教育如何为就业、创业和参与数字经济创造新途径,特别是对于欠发达地区的年轻女性和学生。
此次更新正值全球对数字技能的需求持续上升之际
联合国儿童基金会创新中心全球主任Thomas Davin指出,太多年轻人仍然被排除在驱动当今塑造经济的数字化转型所需的技能之外。此次更新正值全球对数字技能的需求持续上升之际,特别是在年轻人口日益移动优先的市场。然而,传统技术教育途径仍未满足这一需求。
该合作还通过活动和互动学习体验支持更广泛的青年参与倡议。2025年底,Bitget首席执行官Gracy Chen支持了GCC的首届全球联合国儿童基金会游戏黑客松。这项为期40天的倡议汇集了来自新兴经济体的年轻创作者,在导师指导和自学在线课程的帮助下开发原创视频游戏。
Bitget一直在扩展其以教育为重点的举措,同时推动机构化和生态系统增长。它将数字素养定位为长期行业发展的关键支柱,而GCC正是对这一需求的明确回应。该倡议将行业、政府和社区聚集在一起,以便下一代拥有在技术驱动的经济中领导所需的技能、信心和机会。
在第二年,该合作将支持GCC扩展到三个额外的国家,并在联盟课程中推出新的金融素养和AI模块。Bitget将继续通过实地访问、高管参与和支持联盟主导的学习体验来参与。
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Collins J. Okoth
Collins Okoth 是一位拥有 8 年经验的记者和市场分析师,专注于加密货币和科技领域报道。他是特许金融分析师(CFA),并拥有精算数学学位。Collins 此前曾在 Geek Computer 和 CoinRabbit 担任撰稿人和编辑。















