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Bitget startet ins zweite Jahr seiner Unterstützung der Game Changers Coalition von UNICEF und fördert deren Ausbau in den Bereichen Finanzkompetenz und KI

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 Minuten gelesen,
  • Bitget hat den Beginn seiner zweijährigen Partnerschaft zur Unterstützung der UNICEF Game Changers Coalition (GCC) bekannt gegeben, die sich an die über 640.000 Nutzer der GCC richtet.
  • Die Unterstützung baut auf der Reichweite von UNICEF GCC bei jungen Menschen, Eltern und Lehrern in acht Schwellenländern auf.
  • Das Update erfolgt vor dem Hintergrund einer weltweit steigenden Nachfrage nach digitalen Kompetenzen, insbesondere in Märkten, in denen jüngere Menschen zunehmend mobile Endgeräte nutzen.

Bitget hat den Start seiner zweijährigen Partnerschaft mit der UNICEF Game Changers Coalition (GCC) bekannt gegeben, die sich an die über 640.000 Nutzer der GCC richtet. Die Unterstützung baut auf der Reichweite UNICEF GCC auf, die junge Menschen, Eltern und Lehrkräfte in acht Schwellenländern erreicht.

Die Koalition tritt in eine neue Wachstumsphase ein – sie führt Module zur Finanzkompetenz und KI in ihren Lehrplan ein, Blockchain-Inhalte sind für 2026 geplant. GCC ist eine globale Initiative unter der Leitung des Innovationsbüros von UNICEF, die Partner aus dem öffentlichen und privaten Sektor zusammenbringt, um den Zugang zu Technologiebildung für junge Menschen in Schwellenländern zu erweitern.

Das Innovationsbüro von UNIlegt einen besonderen Fokus auf Mädchen, die bisher 52 % der Teilnehmenden ausmachen. Das Netzwerk ist in Armenien, Brasilien, Kambodscha, Indien, Kasachstan, Malaysia, Marokko und Südafrika aktiv. Es unterstützt junge Menschen beim Erwerb praktischer digitaler Kompetenzen durch innovative Lehrpläne, gemeinschaftsbasierte Lernprogramme sowie Präsenz- und Online-Hackathons.

Der CEO von Bitget behauptet, die Technologie überhole die Bildungssysteme

Gracy Chen, CEO von Bitget, befürchtet, dass Technologie schneller in den Alltag Einzug hält, als sich Bildungssysteme anpassen können. Sie hebt hervor, dass während der diesjährigen Zusammenarbeit von Bitget mit UNIbesonders beeindruckt war, wie schnell junge Menschen sich engagieren, sobald sie Zugang und Möglichkeiten erhalten. Chen betont, dass das langfristige Ziel ihres Unternehmens darin besteht, Blockchain oder digitale Tools einzuführen, um Vertrauen und langfristige digitale und finanzielle Kompetenz zu fördern und so Chancen weit über Kryptowährungen hinaus zu eröffnen.

Bitget trat der Koalition im Juni 2025 im Rahmen seiner Partnerschaft mit UNICEF Luxemburg bei und trägt damit zu deren übergeordnetem Ziel bei, die digitale Kompetenz und den Zugang zu Technologie für benachteiligte Bevölkerungsgruppen zu verbessern. Im zweiten Jahr seiner Mitgliedschaft wird Bitget zur Weiterentwicklung des Lehrplans und zur geografischen Expansion des GCC beitragen.

Im ersten Jahr der Partnerschaft unterstützte Bitget UNIdurch verschiedene Aktionen, um das Bewusstsein für und die Teilnahme an Technologiebildung zu fördern. Ein wichtiger Meilenstein war der Besuch in Kambodscha, bei dem Bitget-Marketingchef Ignacio Aguirre Schüler, Lehrkräfte und lokale Partner traf,dentan Programmen zur Vermittlung digitaler Kompetenzen beteiligt sind. Der Besuch verdeutlichte, wie der Zugang zu grundlegender digitaler Bildung neue Wege für Beschäftigung, Unternehmertum und die Teilhabe an der digitalen Wirtschaft eröffnen kann, insbesondere für junge Frauen und Schülerdentbenachteiligten Regionen.

Das Update erfolgt vor dem Hintergrund einer weltweit weiter steigenden Nachfrage nach digitalen Kompetenzen

Thomas Davin, Global Director des UNI-Innovationsbüros, stellte fest, dass noch immer zu viele junge Menschen keinen Zugang zu den Kompetenzen haben, die den digitalen Wandel und damit die Wirtschaft prägen. Diese Feststellung erfolgt vor dem Hintergrund einer weltweit steigenden Nachfrage nach digitalen Fähigkeiten, insbesondere in Märkten, in denen junge Menschen zunehmend mobile Endgeräte nutzen. Traditionelle Ausbildungswege im Technologiebereich decken diesen Bedarf jedoch weiterhin nicht ausreichend.

Die Partnerschaft unterstützte zudem weitergehende Initiativen zur Jugendbeteiligung durch Veranstaltungen und interaktive Lernerfahrungen. Ende 2025 unterstützte Bitget-CEO Gracy Chen den ersten globalen UNICEF Game Jam. Die 40-tägige Initiative brachte junge Entwickler aus Schwellenländern zusammen, um mithilfe von Mentoring-Sitzungen und einem Online-Kurs im Selbststudium eigene Videospiele zu entwickeln.

Bitget hat seine Bildungsinitiativen parallel zum institutionellen und Ökosystemwachstum kontinuierlich ausgebaut. Digitale Kompetenz wird als zentrale Säule der langfristigen Branchenentwicklung positioniert, und der Global Creative Council (GCC) ist eine klare Antwort auf diesen Bedarf. Die Initiative bringt Wirtschaft, Regierungen und Kommunen zusammen, um der nächsten Generation die Fähigkeiten, das Selbstvertrauen und die Chancen zu geben, in einer technologiegetriebenen Wirtschaft eine Führungsrolle zu übernehmen.

Im zweiten Jahr der Partnerschaft wird GCC die Expansion in drei weitere Länder und die Einführung neuer Module zu Finanzkompetenz und KI im Rahmen des Lehrplans der Koalition unterstützen. Bitget wird sich weiterhin durch Vor-Ort-Besuche, die Teilnahme von Führungskräften und die Unterstützung von koalitionsgeleiteten Lernprojekten engagieren.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung im Bereich Krypto und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst und hat einen Abschluss inmatic. Zuvor war er als Autor und Redakteur für Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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