Bitget inicia segundo ano apoiando a Coalizão Game Changers da UNICEF, com foco na expansão da alfabetização financeira e IA

- A Bitget anunciou o início de sua parceria no segundo ano em apoio à Coalizão Game Changers da UNICEF (GCC), direcionada aos mais de 640 mil usuários da GCC.
- O apoio amplia o alcance da GCC da UNICEF junto a jovens, pais e professores em oito economias emergentes.
- A atualização ocorre enquanto a demanda por habilidades digitais continua a crescer globalmente, especialmente em mercados onde os jovens são cada vez mais mobile-first.
A Bitget anunciou o início de sua parceria de segundo ano com a Coalizão Game Changers do UNICEF (GCC), direcionada aos mais de 640K usuários do GCC. O apoio se baseia no alcance do UNICEF GCC junto a jovens, pais e professores em oito economias emergentes.
A coalizão está entrando em uma nova fase de crescimento — introduzindo módulos de alfabetização financeira e IA em seu currículo, com conteúdo de blockchain planejado para 2026. O GCC é uma iniciativa global liderada pelo Escritório de Inovação do UNICEF que reúne parceiros dos setores público e privado para expandir o acesso à educação tecnológica para jovens em economias emergentes.
O Escritório de Inovação do UNICEF tem um foco particular nas meninas, que representam 52% dos participantes até o momento. A coalizão opera na Armênia, Brasil, Camboja, Índia, Cazaquistão, Malásia, Marrocos e África do Sul. Ela apoia jovens na construção de habilidades digitais práticas por meio de um currículo inovador, programas de aprendizado baseados na comunidade e hackathons de jogos presenciais e online.
CEO da Bitget afirma que a tecnologia está superando os sistemas de educação
Gracy Chen, CEO da Bitget, está preocupada que a tecnologia está se tornando parte da vida cotidiana mais rápido do que os sistemas de educação podem se adaptar. Ela observa que o que se destacou durante o trabalho da Bitget com o UNICEF este ano foi o quão rapidamente os jovens se engajam assim que recebem acesso e oportunidade. Chen enfatiza que o objetivo final de sua empresa é introduzir blockchain ou ferramentas digitais para ajudar a construir confiança e alfabetização digital e financeira de longo prazo que possa criar oportunidades muito além das criptomoedas.
A Bitget se juntou à coalizão em junho de 2025 por meio de sua parceria com o UNICEF Luxemburgo, contribuindo para a missão mais ampla da coalizão de melhorar a alfabetização digital e o acesso à tecnologia para comunidades carentes. Em seu segundo ano, a Bitget contribuirá para o crescimento do currículo do GCC e sua expansão geográfica.
No primeiro ano da parceria, a Bitget apoiou o UNICEF por meio de várias ativações para expandir a conscientização e a participação na educação tecnológica. Um dos marcos-chave foi uma visita ao Camboja, durante a qual o CMO da Bitget, Ignacio Aguirre, encontrou alunos, educadores e parceiros locais envolvidos em programas de treinamento de habilidades digitais. A visita destacou como o acesso à educação digital fundamental pode criar novos caminhos para emprego, empreendedorismo e participação na economia digital, particularmente para jovens mulheres e estudantes em regiões carentes.
A atualização ocorre à medida que a demanda por habilidades digitais continua a aumentar globalmente
Thomas Davin, Diretor Global no Escritório de Inovação do UNICEF, observou que muitos jovens ainda estão excluídos das habilidades que impulsionam a transformação digital atual que está moldando a economia. A atualização ocorre à medida que a demanda por habilidades digitais continua a aumentar globalmente, particularmente em mercados onde as populações mais jovens são cada vez mais mobile-first. No entanto, a demanda permanece insatisfeita pelos caminhos tradicionais de educação tecnológica.
A parceria também apoiou iniciativas mais amplas de engajamento juvenil por meio de eventos e experiências de aprendizado interativas. No final de 2025, a CEO da Bitget, Gracy Chen, apoiou o primeiro Game Jam global do UNICEF do GCC. A iniciativa de 40 dias reuniu jovens criadores de economias emergentes para construir jogos de vídeo originais com sessões de mentoria e um curso online auto-direcionado.
A Bitget continuou a expandir suas iniciativas focadas em educação junto com o crescimento institucional e do ecossistema. Ela está posicionando a alfabetização digital como um pilar-chave do desenvolvimento de longo prazo da indústria, e o GCC é uma resposta clara a essa necessidade. A iniciativa reúne indústria, governos e comunidades para que a próxima geração tenha as habilidades, confiança e oportunidade de liderar em uma economia impulsionada pela tecnologia.
Em seu segundo ano, a parceria apoiará a expansão do GCC para três países adicionais e o lançamento de novos módulos de alfabetização financeira e IA dentro do currículo da coalizão. A Bitget continuará a se envolver por meio de visitas de campo, participação executiva e apoio a experiências de aprendizado lideradas pela coalizão.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















