Bitgetは UNICEFのゲームチェンジャーズ連合への支援を2年目に開始し、金融リテラシーとAI分野への事業拡大を後押しする。

- Bitgetは、 UNICEFゲームチェンジャーズ連合(GCC)を支援する2年目のパートナーシップの開始を発表し、GCCの64万人以上のユーザーをターゲットとしている。.
- この支援は、 UNICEF GCCが8つの新興経済国において、若者、保護者、教師にまで支援の輪を広げてきた実績に基づいています。.
- 今回のアップデートは、デジタルスキルに対する需要が世界的に高まり続けていることを受けて行われたもので、特に若年層の間でモバイル端末の利用がますます一般的になっている市場において顕著である。.
Bitgetは、 UNICEF Game Changers Coalition(GCC)との2年目のパートナーシップ開始を発表しました。今回の提携は、GCCの64万人以上のユーザーを対象としています。この支援は、 UNICEF GCCが8つの新興国で展開する若者、保護者、教師への幅広いネットワークを基盤としています。.
この連合は新たな成長段階に入り、カリキュラムに金融リテラシーとAIモジュールを導入し、2026年にはブロックチェーン関連コンテンツも計画している。GCCは、 UNICEFのイノベーションオフィスが主導するグローバルイニシアチブであり、官民のパートナーを結集して、新興国の若者へのテクノロジー教育へのアクセスを拡大することを目的としている。.
UNICEFのイノベーションオフィスは、特に女子に重点を置いており、これまでの参加者の52%が女子です。この連合は、アルメニア、ブラジル、カンボジア、インド、カザフスタン、マレーシア、モロッコ、南アフリカで活動しています。革新的なカリキュラム、地域密着型の学習プログラム、対面式およびオンラインのゲームハッカソンを通じて、若者の実践的なデジタルスキルの習得を支援しています。.
BitgetのCEOは、テクノロジーが教育システムを凌駕していると主張
BitgetのCEOであるグレイシー・チェン氏は、テクノロジーが日常生活に浸透するスピードが教育システムの適応速度を上回っていることを懸念している。彼女は、今年Bitgetが UNICEFと協力した際に特に印象的だったのは、若者たちがアクセスと機会を与えられると、いかに迅速にテクノロジーに関心を持つかということだったと指摘する。チェン氏は、同社の最終目標は、ブロックチェーンやデジタルツールを導入することで、若者の自信を高め、長期的なデジタルリテラシーと金融リテラシーを育成し、暗号通貨にとどまらない幅広い機会を創出することだと強調する。.
Bitgetは、 UNICEFルクセンブルクとのパートナーシップを通じて2025年6月にこの連合に加わり、恵まれないコミュニティのデジタルリテラシーとテクノロジーへのアクセス向上という連合のより広範な使命に貢献しています。2年目となる今年は、BitgetはGCCのカリキュラムの拡充と地理的な拡大に貢献する予定です。.
パートナーシップ初年度、Bitgetは UNICEFを支援し、テクノロジー教育への認知度と参加を拡大するための様々な活動を展開しました。重要な節目の一つとして カンボジア訪問、BitgetのCMOであるイグナシオ・アギーレ氏は、デジタルスキル研修プログラムに携わる学生、教育者、そして現地のパートナーと面会しました。この訪問では、dent的なデジタル教育へのアクセスが、特に恵まれない地域の若い女性や学生にとって、雇用、起業、そしてデジタル経済への参加のための新たな道を開くことができるという点がdent。
今回のアップデートは、デジタルスキルに対する世界的な需要の高まりを受けて行われたものです。
UNICEFイノベーションオフィスのグローバルディレクターであるトーマス・ダビン氏は、今日の経済を形作るデジタル変革を推進するスキルを身につける機会が、依然として多くの若者から奪われていると指摘している。この指摘は、特に若年層がモバイルファーストの傾向を強めている市場において、デジタルスキルに対する需要が世界的に高まり続けている中でなされたものだ。しかしながら、こうした需要は従来の技術教育の道筋では十分に満たされていない。.
このパートナーシップは、イベントやインタラクティブな学習体験を通じて、より幅広い若者の参加促進にも貢献しました。2025年後半には、BitgetのCEOであるグレイシー・チェン氏が、GCCが 初めて開催したグローバルな UNICEFゲームジャムを。この40日間の取り組みでは、新興国の若いクリエイターたちが集まり、メンターシップセッションや自分のペースで進められるオンラインコースを通して、オリジナルのビデオゲームを制作しました。
Bitgetは、組織およびエコシステムの成長と並行して、教育に重点を置いた取り組みを拡大し続けています。同社はデジタルリテラシーを長期的な産業発展の重要な柱として位置づけており、GCCはこのニーズに対する明確な対応策です。このイニシアチブは、業界、政府、地域社会を結集させ、次世代がテクノロジー主導型経済においてリーダーシップを発揮するためのスキル、自信、機会を得られるようにします。.
提携2年目となる今年は、GCCが新たに3カ国へ事業を拡大し、連合のカリキュラムに金融リテラシーとAIに関する新たなモジュールを導入することを支援する。Bitgetは、現地視察、幹部による参加、連合主導の学習体験への支援などを通じて、引き続き関与していく。.
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コリンズ・J・オコス
コリンズ・オコスは、仮想通貨とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼市場アナリストです。彼は公認財務アナリスト(CFA)の資格を持ち、アクチュアリーmaticの学位も取得しています。コリンズは以前、Geek ComputerとCoinRabbitでライター兼編集者として勤務していました。.
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