Approfondimenti di Todd Howard di Bethesda sulla Franchigia Fallout

- Il produttore esecutivo di Bethesda Softworks, Todd Howard, ha fornito approfondimenti sul lavoro in corso dello studio.
- Howard ha evidenziato i metodi collaborativi adottati da Bethesda e dai creatori delle serie.
- Bethesda faciliterà anche le mod per console su Starfield.
Nella recente intervista di GotGames con Kinda Funny , Todd Howard, produttore esecutivo di Bethesda Softworks, ha fornito approfondimenti sul lavoro in corso dello studio, sui piani futuri e sulla fortunata serie Fallout su Amazon. Howard è il leader della comunità dei videogiochi e una delle figure più influenti nelle decisioni strategiche di Bethesda.
Franchigia Fallout: Preservare l'autenticità ed esplorare nuove frontiere
Come direttore di gioco, Howard ha sottolineato i metodi collaborativi applicati da Bethesda e dai creatori dello spettacolo nella serie televisiva Fallout. Nel frattempo, lo studio ha unito con successo il rispetto per l'autenticità e l'ambizione creativa, accettando che non ci sarebbe stata una cosa come ottenere tutto esattamente giusto in ogni gioco. Howard ha spiegato la creazione delle armature di Fallout 3 e Fallout 4 come uno degli esempi di integrazione nel design del gioco.
Ha anche fatto un cenno ad alcuni fan sul futuro della franchigia, accennando a progetti mobili, agli aggiornamenti di Fallout 76 e ad alcune iniziative non annunciate. Quando gli è stato chiesto quanto ampiamente avrebbero esplorato le aree al di fuori degli Stati Uniti, Howard ha dichiarato pubblicamente in modo deciso che Fallout rimarrà principalmente incentrato sull'America. Ha notato che il personaggio fresco è una delle caratteristiche chiave della canzone e ha implicato che l'atmosfera nostalgica del gioco è simile alle aree inesplorate nella serie Elder Scrolls della franchigia.
Piani di aggiornamento ed espansione
Howard ha rivelato che le prossime settimane saranno cruciali per Starfield, poiché gli sviluppatori si preparano ad aggiornarlo a un nuovo livello. L'aggiornamento è principalmente destinato a rendere l'esperienza di costruzione delle navi più piacevole. Gli utenti potrebbero ora essere in grado di decorare gli interni delle navi insieme ai miglioramenti della qualità della vita, come la ridisegnazione delle mappe esistenti e l'aggiunta di mappe cittadine.
Howard ha ammesso che le principali revisioni "Shattered Space" di Starfield avrebbero dovuto uscire nei negozi in autunno, ed è evitato di approfondire ulteriormente questo argomento. Nonostante le insinuazioni sul suo possibile ritiro dopo The Elder Scrolls VI, Howard ha espresso la stessa sensazione che il suo creatore non possa mai ritirarsi quando si tratta di creazione di giochi, né intende fermarsi finché il gioco continuerà a essere divertente.
Poiché c'è una grande notizia per i modder, Howard ha detto che il tanto atteso Creation Kit, che esegue varie utilità di modding per i creatori, è stato finalmente rilasciato ai creatori. Inoltre, Bethesda faciliterà anche le mod per console per Starfield, se alcuni fan vogliono trovare un modo per creare ulteriore tessuto per i creatori del gioco.
Da una vasta gamma di progetti a una priorità di prodotti di qualità e una miscela di personale energico, Bethesda Softworks potrebbe dirigersi verso l'apice del mondo dell'intrattenimento. Pertanto, Bethesda e i suoi sviluppatori attendono con passione maggiori dettagli su Fallout, Starfield e altre nuove franchigie dello studio.
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James Kinoti
Appassionato di criptovalute, James trae piacere nel condividere conoscenze su fintech, criptovalute, blockchain e tecnologie all'avanguardia. Le ultime innovazioni nel settore crypto, il gaming crypto, l'intelligenza artificiale, la tecnologia blockchain e altre tecnologie sono i suoi principali interessi. La sua missione: rimanere aggiornato sulle applicazioni trasformative in vari settori.















