Todd Howard di Bethesda: approfondimenti sul franchise di Fallout

- Il produttore esecutivo di Bethesda Softworks, Todd Howard, ha fornito informazioni sui lavori in corso dello studio.
- Howard ha sottolineato i metodi collaborativi applicati da Bethesda e dai creatori degli show.
- Bethesda faciliterà anche le mod per console di Starfield.
Nella recente intervista rilasciata a Kinda Funny per GotGames, Todd Howard, produttore esecutivo di Bethesda Softworks, ha fornito informazioni sui progetti in corso dello studio, sui piani futuri e sul successo dell'adattamento di Fallout su Amazon. Howard è una figura di spicco nella comunità videoludica e una delle persone più influenti nelle decisioni strategiche di Bethesda.
Franchise di Fallout: preservare l'autenticità ed esplorare nuove frontiere
In qualità di game director, Howard ha sottolineato i metodi collaborativi applicati da Bethesda e dai creatori della Fallout . Nel frattempo, lo studio è riuscito a fondere con successo il rispetto per la veridicità con l'ambizione creativa, accettando che non sarebbe mai stato possibile ottenere esattamente il risultato giusto in ogni gioco. Howard ha spiegato la realizzazione delle armature di Fallout 3 e Fallout 4 come uno degli esempi di "folding" nel game design.
Ha anche fatto qualche anticipazione ad alcuni fan sul futuro del franchise, alludendo a progetti per dispositivi mobili, agli aggiornamenti di Fallout 76 e ad alcune iniziative non annunciate. Alla domanda su quanto avrebbero esplorato le aree al di fuori degli Stati Uniti, Howard, con decisione, ha dichiarato pubblicamente che Fallout rimarrà per lo più incentrato sull'America. Ha sottolineato che il volto fresco del personaggio è una delle caratteristiche principali della canzone e ha lasciato intendere che l'atmosfera nostalgica del gioco è proprio come le aree inesplorate della serie The Elder Scrolls.
Aggiornamenti e piani di espansione
Howard ha rivelato che le prossime settimane saranno cruciali per Starfield, dato che gli sviluppatori si preparano ad aggiornarlo a un nuovo livello. L'aggiornamento mira principalmente a rendere l'esperienza di costruzione navale più enj. Gli utenti potranno ora decorare gli interni delle navi, oltre a migliorare la qualità della vita, come la riprogettazione delle mappe esistenti e l'aggiunta delle mappe delle città.
Howard ha ammesso che le principali revisioni di Starfiled, intitolate "Shattered Space", sarebbero dovute arrivare sugli scaffali in autunno, e ha evitato di approfondire l'argomento. Nonostante le insinuazioni sul suo possibile ritiro dopo The Elder Scrolls VI, Howard ha la stessa sensazione che il suo creatore non possa mai ritirarsi dalla creazione di videogiochi, né intende fermarsi finché giocare continuerà a essere un vero divertimento.
Tra le grandi novità per i modder, Howard ha dichiarato che l'attesissimo Creation Kit, che include diverse utility di modding per i creatori, è stato finalmente rilasciato ai creatori. Inoltre, Bethesda faciliterà anche la creazione di mod per console per Starfield, nel caso in cui alcuni fan volessero trovare un modo per creare ulteriore materiale di creazione per il gioco.
Grazie a un'ampia varietà di progetti, alla priorità di prodotti di qualità e a un mix di personale dinamico, Bethesda Softworks potrebbe raggiungere l'apice nel mondo dell'intrattenimento. Pertanto, Bethesda e i suoi sviluppatori attendono con ansia maggiori dettagli su Fallout, Starfield e altri nuovi franchise dello studio.
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James Kinoti
Appassionato di criptovalute, James ama condividere le proprie conoscenze su fintech, criptovalute, blockchain e tecnologie di frontiera. Le ultime innovazioni nel settore delle criptovalute, nel gaming crittografico, nell'intelligenza artificiale, nella tecnologia blockchain e in altre tecnologie sono la sua preoccupazione. La sua missione: essere al traccon le applicazioni trasformative in vari settori.
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