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Todd Howard von Bethesda gibt Einblicke in die Fallout-Reihe

VonJames KinotiJames Kinoti
Lesezeit: 2 Minuten,
Howard
  • Todd Howard, Executive Producer bei Bethesda Softworks, gab Einblicke in die laufenden Arbeiten des Studios.
  • Howard hob die von Bethesda und den Schöpfern der Serien angewandten kollaborativen Methoden hervor.
  • Bethesda wird auch Konsolen-Mods für Starfield ermöglichen.

In einem kürzlich von GotGames geführten Interview gab Todd Howard, Executive Producer bei Bethesda Softworks, Einblicke in die laufenden Projekte des Studios, zukünftige Pläne und die erfolgreiche Fallout-Adaption auf Amazon. Howard gilt als eine der führenden Persönlichkeiten der Gaming-Community und ist einer der einflussreichsten Köpfe in der Unternehmenspolitik von Bethesda.

Fallout-Franchise: Authentizität bewahren und neue Grenzen erkunden

Als Game Director hob Howard die kollaborativen Methoden hervor, die Bethesda und die Macher der Fallout -Fernsehserie anwandten. Dem Studio gelang es dabei, Authentizität und kreativen Ehrgeiz erfolgreich zu vereinen und zu akzeptieren, dass es unmöglich sein würde, bei jedem Spiel alles perfekt zu machen. Howard nannte die Entwicklung der Rüstungen in Fallout 3 und Fallout 4 als ein Beispiel für diese gelungene Integration in das Spieldesign.

Er gab den Fans auch einen Ausblick auf die Zukunft der Reihe und deutete dabei mobile Projekte, Updates für Fallout 76 und einige noch nicht angekündigte Vorhaben an. Auf die Frage, wie weit man die Gebiete außerhalb der USA ausdehnen würde, erklärte Howard entschieden, dass Fallout größtenteils auf Amerika fokussiert bleiben werde. Er merkte an, dass der jugendliche Charakter eines der Hauptmerkmale des Spiels sei und deutete an, dass die nostalgische Stimmung der unerforschten Gebiete der Elder Scrolls-Reihe gleiche.

Aktualisierungen und Erweiterungspläne

Howard verriet, dass die nächsten Wochen für Starfield entscheidend sein werden, da die Entwickler ein Update vorbereiten, das das Spiel auf ein neues Level heben soll. Das Update soll vor allem das Schiffbau-Erlebnis enjgestalten. Neben Verbesserungen der Spielqualität, wie der Überarbeitung bestehender Karten und dem Hinzufügen von Stadtplänen, können Nutzer nun auch die Schiffsinnenräume dekorieren.

Howard gab zu, dass die wichtigsten Überarbeitungen von Starfield im Rahmen der „Shattered Space“-Änderungen im Herbst erscheinen sollten, vermied es aber, weiter ins Detail zu gehen. Trotz Andeutungen, er könnte nach The Elder Scrolls VI in den Ruhestand gehen, vertrat Howard die Ansicht, dass sein Schöpfer niemals in Rente gehen könne, wenn es um die Spieleentwicklung gehe, und dass er auch nicht vorhabe, damit aufzuhören, solange das Spielen ihm weiterhin so viel Spaß mache.

Für Modder gibt es großartige Neuigkeiten: Howard verkündete, dass das lang erwartete Creation Kit, das diverse Modding-Tools für Entwickler bereithält, endlich veröffentlicht wurde. Darüber hinaus wird Bethesda auch Konsolen-Mods für Starfield ermöglichen, falls Fans zusätzliche Inhalte für das Spiel erstellen möchten.

Mit einer breiten Projektpalette, dem Fokus auf qualitativ hochwertige Produkte und einem dynamischen Team könnte Bethesda Softworks auf dem besten Weg sein, die Spitze der Unterhaltungsbranche zu erobern. Daher erwarten Bethesda und seine Entwickler mit Spannung weitere Details zu Fallout, Starfield und anderen neuen Franchises des Studios.

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James Kinoti

James Kinoti

Als Krypto-Enthusiast teilt James mit Begeisterung sein Wissen über Fintech, Kryptowährungen, Blockchain und Zukunftstechnologien. Die neuesten Innovationen in der Krypto-Branche, Krypto-Gaming, KI, Blockchain-Technologie und anderen Bereichen beschäftigen ihn besonders. Seine Mission: tracüber die neuesten Entwicklungen in verschiedenen Branchen informiert zu sein.

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