Todd Howard de Bethesda partage ses réflexions sur la franchise Fallout

- Le producteur exécutif de Bethesda Softworks, Todd Howard, a donné un aperçu du travail en cours au sein du studio.
- Howard a souligné les méthodes de collaboration appliquées par Bethesda et les créateurs des séries.
- Bethesda facilitera également le développement de mods pour Starfield sur consoles.
Lors d'une récente interview accordée et Kinda Funny, Todd Howard, producteur exécutif de Bethesda Softworks, a partagé des informations sur les projets en cours du studio, ses initiatives futures et le succès de l'adaptation de Fallout sur Amazon. Figure emblématique de la communauté des joueurs, Howard est l'un des acteurs les plus influents dans la stratégie de Bethesda.
Franchise Fallout : Préserver l’authenticité et explorer de nouveaux horizons
En tant que directeur de jeu, Howard a souligné les méthodes de collaboration mises en œuvre par Bethesda et les créateurs de la Fallout . Le studio a su concilier le souci de la fidélité à l'univers et l'ambition créative, en admettant qu'il serait impossible d'atteindre la perfection pour chaque jeu. Howard a cité la création des armures de Fallout 3 et Fallout 4 comme exemple de cette approche flexible dans la conception du jeu.
Il a également distillé quelques indices aux fans concernant l'avenir de la franchise, évoquant des projets mobiles, les mises à jour de Fallout 76 et d'autres projets encore non annoncés. Interrogé sur l'étendue de leur exploration des territoires hors des États-Unis, Howard a déclaré publiquement et sans ambages que Fallout resterait principalement centré sur l'Amérique. Il a souligné que le personnage au visage juvénile était l'un des éléments clés de la chanson et a laissé entendre que l'atmosphère nostalgique du jeu rappelait les zones inexplorées de la série Elder Scrolls.
Mises à jour et plans d'expansion
Howard a révélé que les prochaines semaines seront cruciales pour Starfield, les développeurs s'apprêtant à déployer une mise à jour majeure. Celle-ci vise principalement à rendre la construction navale plus enj. Les joueurs pourront désormais décorer l'intérieur de leurs vaisseaux, en plus des améliorations de confort de jeu, comme la refonte des cartes existantes et l'ajout des cartes des villes.
Howard a admis que les principales révisions de Starfield, « Espace brisé », devaient sortir à l'automne, et il a évité d'entrer davantage dans les détails. Malgré les insinuations selon lesquelles il pourrait prendre sa retraite après The Elder Scrolls VI, Howard a réaffirmé que la création de jeux vidéo est une passion inépuisable et qu'il n'a pas l'intention d'arrêter tant que jouer reste un plaisir.
Excellente nouvelle pour les moddeurs : Howard a annoncé que le Creation Kit, tant attendu et comprenant divers outils de modding, est enfin disponible. Bethesda facilitera également la création de mods pour Starfield sur consoles, permettant ainsi aux fans de développer des contenus additionnels pour le jeu.
Avec une grande variété de projets, une priorité accordée à la qualité des produits et une équipe dynamique, Bethesda Softworks pourrait bien se hisser au sommet du monde du divertissement. C'est pourquoi Bethesda et ses développeurs attendent avec impatience de plus amples informations sur Fallout, Starfield et les autres nouvelles franchises du studio.
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James Kinoti
Passionné de cryptomonnaies, James prend plaisir à partager ses connaissances sur la fintech, les cryptomonnaies, la blockchain et les technologies de pointe. Les dernières innovations du secteur, les jeux crypto, l'intelligence artificielle, la technologie blockchain et d'autres technologies le passionnent. Sa mission : tracà la transformation des applications dans divers secteurs.
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