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Perspectivas de Todd Howard de Bethesda sobre la franquicia Fallout

PorJames KinotiJames Kinoti 2 min de lectura
Howard
  • El productor ejecutivo de Bethesda Softworks, Todd Howard, ofreció información sobre el trabajo en curso del estudio.
  • Howard señaló los métodos colaborativos aplicados por Bethesda y los creadores de las series.
  • Bethesda también facilitará mods para consolas en Starfield.

En la reciente entrevista de GotGames con Kinda Funny , Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda Softworks, ofreció detalles sobre el trabajo en curso del estudio, sus planes futuros y la exitosa adaptación de Fallout en Amazon. Howard es el líder de la comunidad de videojuegos y una de las empresas más influyentes en la toma de decisiones de Bethesda.

Franquicia Fallout: Preservar la autenticidad y explorar nuevas fronteras

Como director de juegos, Howard señaló los métodos colaborativos aplicados por Bethesda y los creadores del programa en la serie de televisión Fallout. Mientras tanto, el estudio fusionó con éxito el respeto por la fidelidad y la ambición creativa, aceptando que no existiría algo como hacerlo exactamente bien en cada juego. Howard explicó la creación de la armadura de Fallout 3 y Fallout 4 como uno de los ejemplos de incorporación en el diseño del juego.

También hizo una seña a algunos fans sobre el futuro de la franquicia, aludiendo a proyectos móviles, las actualizaciones de Fallout 76 y algunos esfuerzos no anunciados. Cuando se le preguntó qué tan amplio explorarían las áreas fuera de EE. UU., Howard declaró públicamente de manera decisiva que Fallout permanecerá principalmente centrado en América. Notó que el personaje recién llegado es una de las características clave de la canción e implicó que el estado de ánimo nostálgico del juego es similar a las áreas inexploradas en la serie Elder Scrolls de la franquicia.

Actualizaciones y planes de expansión

Howard reveló que las próximas semanas serán cruciales para Starfield, ya que los desarrolladores se preparan para actualizarlo a un nuevo nivel. La actualización está principalmente destinada a hacer que la experiencia de construcción de naves sea más agradable. Los usuarios ahora podrían poder decorar los interiores de la nave junto con mejoras en la calidad de vida (QOL), como rediseñar mapas existentes y agregar mapas de ciudades.

Howard admitió que las principales revisiones de "Shattered Space" de Starfiled estaban destinadas a llegar a las tiendas en otoño, y evitó entrar en más profundidad en este tema. A pesar de las insinuaciones sobre su posible jubilación después de The Elder Scrolls VI, Howard tenía la misma sensación de que su creador nunca se retirará cuando se trata de la creación de juegos, ni tiene la intención de detenerse en cualquier momento mientras jugar siga siendo realmente divertido.

Como hay una gran noticia para los modders, Howard dijo que el largamente esperado Creation Kit, que ejecuta varias utilidades de modding para creadores, ha sido finalmente lanzado a los creadores. Además, Bethesda también facilitará mods para consolas para Starfield, si algunos fans quieren encontrar una manera de crear gasa de creadores adicionales para el juego.

Desde una amplia variedad de proyectos hasta una prioridad de productos de calidad y una mezcla de personal enérgico, Bethesda Softworks podría estar encaminándose a la cima del mundo del entretenimiento. Por lo tanto, Bethesda y sus desarrolladores esperan con pasión más detalles sobre Fallout, Starfield y otras nuevas franquicias del estudio.

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James Kinoti

James Kinoti

Entusiasta de las criptomonedas, James encuentra placer en compartir conocimientos sobre fintech, criptomonedas, así como blockchain y tecnologías de vanguardia. Las últimas innovaciones en la industria de las criptomonedas, los juegos cripto, la IA, la tecnología blockchain y otras tecnologías son su preocupación. Su misión: mantenerse al día con aplicaciones transformadoras en diversas industrias.

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