Sony a annulé deux grands jeux de service en direct développés par Bend Studio et Bluepoint Games. On suppose que l'annulation fait partie de la décision de Sony de réduire les titres en direct depuis la sortie de la PS5. Les studios de jeux resteront opérationnels et les spéculations vont bon train sur de probables licenciements de personnel.
La société de médias japonaise est un acteur majeur dans le domaine des jeux vidéo, compte tenu de son développement de consoles PlayStation et d’autres titres de jeux. Cependant, la société a récemment modifié son approche et réduit le développement de certains jeux de son portefeuille.
Sony annule d'importants projets de services en direct
Jason Schreier vient d'annoncer que Sony a annulé les jeux Bend Studio et Bluepoint. Les deux étaient en service en direct. L’un d’eux était un jeu God of War en direct… C’est irréel.
La mauvaise gestion des studios PlayStation de cette génération est embarrassante. pic.twitter.com/LIeoCJ8SoK
– MBG (@xMBGx) 16 janvier 2025
Jason Schreier a annoncé que Sony annulerait deux projets majeurs de services en direct développés par Bend Studio et Bluepoint Games. Le projet annulé de Bend Studio était un jeu de tir militaire, tandis que le projet de Bluepoint était un jeu de service en direct de type God of War.
La firme japonaise maintiendra Bend Studio et Bluepoint Games ouverts suite à l'annulation de leurs projets. Le rapport s'attend à ce que Bluepoint Games et Bend Studio soient affectés à de nouveaux projets qui exploiteront les atouts de chaque studio.
L'annulation des deux projets n'est pas un incident isolé dent est liée aux objectifs ambitieux de Sony annoncés en 2022. Sony s'était auparavant fixé un objectif ambitieux : lancer 12 titres en direct d'ici mars 2026 pour exploiter le revenus générés par le genre.
Cependant, à la mi-2023, le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé que l'objectif de la société avait été réduit à six jeux en direct d'ici 2026. Totoki a déclaré que la décision avait été prise pour garantir que les jeux répondaient aux attentes des joueurs tout en garantissant qu'ils seraient jouables pendant longtemps.
Avec l'annulation des deux projets début 2025, la capacité de Sony à atteindre son objectif est devenue discutable. La société japonaise a jusqu'à présent annulé huit matchs en direct.
La société japonaise a abandonné le jeu God of War de Bluepoint, le jeu de tir militaire de Bend Studio, le spin-off Destiny de Bungie « Payback », le projet Twisted Metal de Firesprite et Concord de Firewalk Studios, qui a fermé peu de temps après son lancement. Sony a également abandonné le jeu en direct Spider-Man d'Insomniac, le projet coopératif de London Studio et The Last of Us Online de Naughty Dog.
La liste des prochains jeux en direct de Sony s'est encore réduite, il ne reste plus qu'une poignée en développement. La société japonaise de jeux vidéo travaille toujours sur quatre jeux, mais aucune autre information n'a été fournie sur les projets pour l'instant.
Les jeux en cours de développement incluent un jeu multijoueur Horizon Zero Dawn, Fairgame$ de Haven, le jeu de tir d'tracde Bungie Marathon en 2025 et un autre jeu de Bungie nommé « Gummi Bears ». De plus, même si Bend Studio et Bluepoint Games restent ouverts, la société n'a pas encore fourni plus d'informations sur les éventuels licenciements et suppressions d'emplois.
Les joueurs spéculent sur l'avenir des jeux Live-service de Sony
Les joueurs en ligne ont spéculé sur l'avenir des titres de service en direct de Sony après que la nouvelle des deux projets annulés se soit répandue. De nombreux joueurs ont comparé Sony à Ubisoft après avoir ajouté les deux projets à sa longue liste de titres annulés, qui s'était apparemment élargie au cours des deux dernières années. Les joueurs ont déclaré qu'ils étaient surpris que Sony ait débranché la prise après que les studios développant les jeux aient sombré dans des années d'efforts. Les joueurs ont ajouté que Sony avait mal géré les jeux tant attendus et qu'ils ne s'en remettraient qu'avec la génération PS6.
« C'est pourquoi ils avaient à peine des matchs. Ils ont continué à annuler leurs jeux et ont perdu beaucoup de temps et de ressources. Peut-être qu’ils évitent la deuxième partie de Concord et minimisent désormais leurs pertes.
– Nuage
Cependant, certains joueurs ont accueilli favorablement la nouvelle, affirmant que la société japonaise devait savoir que le public ne voulait pas de nouveaux joueurs en direct de mauvaise qualité. Cette section de joueurs a déclaré que seule la société de jeux vidéo connaissait l'état d'avancement des projets et avait pris une décision éclairée pour empêcher qu'un autre désastre comme celui de Concord ne se produise.
Les joueurs ont également remis en question la prochaine décision de Sony, en mettant l'accent sur ce qui allait suivre pour l' de développement et sur le statut des futurs jeux développés par des studios de jeux bien-aimés tels que Bluepoint.
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