A Sony cancela o desenvolvimento de dois grandes projetos de PlayStation com serviço online

- A Sony cancelou dois projetos de jogos com serviço online desenvolvidos pela Bend Studio e pela Bluepoint Games.
- Esses cancelamentos evidenciam a redução das ambições da PlayStation em relação aos jogos como serviço desde o início da era do PS5.
- A Sony manterá o Bend Studio e a Bluepoint Games em funcionamento, enquanto crescem as especulações sobre cortes de empregos e demissões.
A Sony cancelou dois grandes jogos com serviço online que estavam sendo desenvolvidos pela Bend Studio e pela Bluepoint Games. Especula-se que o cancelamento faça parte da decisão da Sony de reduzir o número de jogos com serviço online desde o lançamento do PS5. Os estúdios de jogos continuarão operando, e crescem as especulações sobre possíveis demissões de funcionários.
A empresa de mídia japonesa tem sido uma participante fundamental no setor de jogos, dado o seu desenvolvimento de consoles PlayStation e outros títulos. No entanto, a empresa recentemente mudou sua abordagem e reduziu o desenvolvimento de alguns jogos em seu portfólio.
A Sony cancela grandes projetos de serviço ao vivo
https://twitter.com/xMBGx/status/1880040815109763146
Jason Schreier informou que a Sony cancelaria dois grandes projetos de jogos como serviço que estavam sendo desenvolvidos pela Bend Studio e pela Bluepoint Games. O projeto cancelado da Bend Studio era um jogo de tiro militar, enquanto o projeto da Bluepoint era um jogo como serviço no estilo de God of War.
A empresa japonesa manterá a Bend Studio e a Bluepoint Games em funcionamento após o cancelamento de seus projetos. O relatório prevê que a Bluepoint Games e a Bend Studio serão alocadas a novos projetos que explorarão os pontos fortes de cada estúdio.
O cancelamento dos dois projetos não é um incidente isoladodent está ligado às metas ambiciosas da Sony, anunciadas em 2022. A Sony havia estabelecido a meta ambiciosa de lançar 12 títulos de jogos como serviço até março de 2026 para aproveitar a receita gerada pelo gênero.
No entanto, em meados de 2023, o diretor financeiro da Sony, Hiroki Totoki, anunciou que a meta da empresa havia sido reduzida para seis jogos como serviço até 2026. Totoki afirmou que a decisão foi tomada para garantir que os jogos atendessem às expectativas dos jogadores e, ao mesmo tempo, garantissem que fossem jogáveis por um longo período.
Com o cancelamento dos dois projetos no início de 2025, a capacidade da Sony de atingir sua meta tornou-se questionável. A empresa japonesa já cancelou oito jogos com serviço online.
A empresa japonesa cancelou o jogo God of War da Bluepoint, o jogo de tiro militar da Bend Studios, o spin-off de Destiny da Bungie, "Payback", o projeto Twisted Metal da Firesprite e Concord da Firewalk Studios, que foi encerrado pouco depois do lançamento. A Sony também descartou o jogo Spider-Man com serviço online da Insomniac, o projeto cooperativo da London Studios e The Last of Us Online da Naughty Dog.
A lista de jogos online com serviço ao vivo da Sony diminuiu ainda mais, restando apenas alguns em desenvolvimento. A empresa japonesa de videogames ainda está trabalhando em quatro jogos, mas nenhuma informação adicional foi divulgada sobre os projetos até o momento.
Os jogos em desenvolvimento incluem um jogo multiplayer de Horizon Zero Dawn, Fairgame$ da Haven, o jogo de tiro emtracpessoa Marathon da Bungie, previsto para 2025, e outro jogo da Bungie com o codinome "Gummi Bears". Além disso, embora a Bend Studio e a Bluepoint Games permaneçam em operação, a empresa ainda não forneceu mais informações sobre possíveis demissões e cortes de empregos.
Jogadores especulam sobre o futuro dos jogos como serviço da Sony
Jogadores online especularam sobre o futuro dos jogos como serviço da Sony após a notícia do cancelamento de dois projetos. Muitos compararam a Sony à Ubisoft, depois que a empresa adicionou os dois projetos à sua extensa lista de títulos cancelados, que aparentemente cresceu nos últimos dois anos. Os jogadores disseram estar surpresos com a decisão da Sony de cancelar os jogos após anos de trabalho dos estúdios responsáveis. Acrescentaram ainda que a Sony administrou mal os jogos tão aguardados e que eles só se recuperarão na geração do PS6.
“É por isso que eles quase não tiveram jogos. Eles ficavam cancelando as partidas e, com isso, perdiam muito tempo e recursos. Talvez estejam evitando uma segunda edição do Concord e agora minimizando as perdas.”
– Nuvem
No entanto, alguns jogadores receberam bem a notícia, afirmando que a empresa japonesa devia saber que o público não queria mais jogos de serviço online de baixa qualidade. Essa parcela de jogadores declarou que somente a empresa de videogames conhecia o andamento dos projetos e havia tomado uma decisão consciente para evitar que outro desastre como o Concord se repetisse.
Os jogadores também questionaram os próximos passos da Sony, com ênfase no futuro da de desenvolvimento e no status dos jogos desenvolvidos por estúdios renomados como a Bluepoint.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é jornalista e analista de mercado com 8 anos de experiência na cobertura de criptomoedas e tecnologia. Ele é Analista Financeiro Certificado (CFA) e possui formação emmaticAtuarial. Collins já trabalhou como redator e editor na Geek Computer e na CoinRabbit.
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