آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

ألغت سوني تطوير مشروعين رئيسيين لخدمة البث المباشر لجهاز بلاي ستيشن

بقلمكولينز ج. أوكوثكولينز ج. أوكوث
قراءة لمدة 3 دقائق
سوني
  • ألغت شركة سوني مشروعين من مشاريع الخدمات المباشرة من استوديو بيند وشركة بلو بوينت جيمز.
  • تُسلط هذه الإلغاءات الضوء على تقلص طموحات بلايستيشن فيما يتعلق بألعاب الخدمة المباشرة منذ بداية عصر PS5.
  • ستبقي سوني استوديوهات بيند وبلو بوينت للألعاب مفتوحة في ظل تزايد التكهنات حول خفض الوظائف وتسريح العمال.

ألغت سوني لعبتين رئيسيتين من ألعاب الخدمات المباشرة كانتا قيد التطوير من قبل استوديوهات بيند وبلو بوينت جيمز. ويُعتقد أن هذا الإلغاء جزء من قرار سوني بتقليص عدد ألعاب الخدمات المباشرة منذ إطلاق جهاز بلاي ستيشن 5. وستبقى الاستوديوهات عاملة، وتتزايد التكهنات حول احتمال تسريح بعض الموظفين.

لطالما كانت شركة الإعلام اليابانية من المساهمين الرئيسيين في مجال ألعاب الفيديو، نظراً لتطويرها أجهزة بلاي ستيشن وغيرها من الألعاب. إلا أن الشركة غيّرت مؤخراً نهجها وقلّصت تطوير بعض الألعاب ضمن محفظتها.

سوني تلغي مشاريع البث المباشر الرئيسية 

https://twitter.com/xMBGx/status/1880040815109763146

أفاد جيسون شراير بأن شركة سوني ستلغي مشروعين رئيسيين من مشاريع الخدمات المباشرة التي كان يعمل عليها استوديو بيند وشركة بلو بوينت جيمز. كان مشروع بيند ستوديو الملغى لعبة إطلاق نار عسكرية، بينما كان مشروع بلو بوينت لعبة خدمات مباشرة شبيهة بلعبة God of War.

ستبقي الشركة اليابانية على استوديو Bend Studio واستوديو Bluepoint Games مفتوحين بعد إلغاء مشاريعهما. ويتوقع التقرير أن يُسند إلى كل من Bluepoint Games وBend Studio مشاريع جديدة تستفيد من نقاط قوة كل استوديو. 

إن إلغاء المشروعين ليس حادثة معزولة،dent يرتبط بأهداف سوني الطموحة التي تم الإعلان عنها في عام 2022. وكانت سوني قد وضعت هدفًا ساميًا يتمثل في إطلاق 12 لعبة خدمة مباشرة بحلول مارس 2026 للاستفادة من الإيرادات التي يولدها هذا النوع من الألعاب.

ومع ذلك، بحلول منتصف عام 2023، أعلن ، أن هدف الشركة قد تم تقليصه إلى ست ألعاب خدمة مباشرة بحلول عام 2026. وذكر توتوكي أن القرار اتُخذ لضمان تلبية الألعاب لتوقعات اللاعبين مع ضمان إمكانية لعبها لفترة طويلة.

مع إلغاء المشروعين في أوائل عام 2025، أصبحت قدرة سوني على تحقيق هدفها موضع شك. وقد ألغت الشركة اليابانية حتى الآن ثماني ألعاب تعتمد على خدمة البث المباشر.

تخلّت الشركة اليابانية عن لعبة God of War من تطوير Bluepoint، ولعبة التصويب العسكرية من تطوير Bend Studio، ولعبة Payback المشتقة من Destiny من تطوير Bungie، ومشروع Twisted Metal من تطوير Firesprite، ولعبة Concord من تطوير Firewalk Studios، والتي أُغلقت بعد فترة وجيزة من إطلاقها. كما ألغت سوني أيضًا لعبة Spider-Man الخدمية من تطوير Insomniac، ومشروع اللعب التعاوني من تطوير London Studio، ولعبة The Last of Us Online من تطوير Naughty Dog.

تقلصت قائمة ألعاب سوني القادمة التي تعتمد على الخدمات المباشرة، حيث لم يتبق سوى عدد قليل منها قيد التطوير. لا تزال شركة ألعاب الفيديو اليابانية تعمل على أربع ألعاب، ولكن لم يتم تقديم أي معلومات إضافية حول هذه المشاريع حتى الآن.

تشمل الألعاب قيد التطوير لعبة Horizon Zero Dawn متعددة اللاعبين، ولعبة Fairgame$ من تطوير Haven، ولعبةtracالنار Marathon من Bungie المقرر إصدارها عام 2025، ولعبة أخرى من Bungie تحمل الاسم الرمزي "Gummi Bears". بالإضافة إلى ذلك، ورغم استمرار عمل استوديو Bend و Bluepoint Games، لم تقدم الشركة بعد أي معلومات إضافية حول ما إذا كانت ستجري عمليات تسريح أو تقليص للوظائف. 

يتكهن اللاعبون بمستقبل ألعاب سوني ذات الخدمة المباشرة

تكهّن اللاعبون على الإنترنت بمستقبل ألعاب سوني ذات الخدمة المباشرة بعد انتشار خبر إلغاء مشروعين. وشبّه سوني بشركة يوبيسوفت بعد أن أضافت المشروعين إلى قائمتها الطويلة من الألعاب الملغاة، والتي بدت أنها اتسعت بشكل ملحوظ خلال العامين الماضيين. وأعرب اللاعبون عن دهشتهم من قرار سوني المفاجئ بإلغاء المشروعين بعد سنوات من العمل الدؤوب من قبل الاستوديوهات المطورة. وأضافوا أن سوني أساءت إدارة هذه الألعاب المنتظرة بشدة، وأنها لن تتعافى إلا مع جيل بلاي ستيشن 6.

"لهذا السبب بالكاد خاضوا مباريات. استمروا في إلغاء مبارياتهم وخسروا الكثير من الوقت والموارد بسبب ذلك. ربما يتجنبون الجزء الثاني من كونكورد ويحاولون الآن تقليل خسائرهم."

سحاب

مع ذلك، رحّب بعض اللاعبين بالخبر، قائلين إن الشركة اليابانية لا بدّ أنها كانت على دراية بأن الجمهور لا يرغب في المزيد من ألعاب الخدمات المباشرة ذات الجودة المتدنية. وأكد أن شركة ألعاب الفيديو وحدها كانت على دراية بوضع المشاريع، وأنها اتخذت قرارًا مدروسًا لتجنب كارثة أخرى كتلك التي لعبة كونكورد حدثت

اللاعبون تساءل الخطوة التالية لشركة سوني، مع التركيز على ما سيحدث لفريق التطوير وحالة الألعاب المستقبلية التي طورتها استوديوهات الألعاب المحبوبة مثل بلو بوينت.

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدم بالفعل. ابقَ متقدماً من خلال نشرتنا الإخبارية.

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtrondentdentdentdentdentdentdentdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

المزيد من الأخبار
مكثفة في المشفرة
دورة