سوني تلغي تطوير مشروعين رئيسيين للخدمة الحية على PlayStation

- ألغت سوني مشروعين من ألعاب الخدمة الحية من استوديو بندي وبلوبوينت جيمز.
- تسلط هذه الإلغاءات الضوء على تضاؤل طموحات بلايستيشن في مجال ألعاب الخدمة الحية منذ بداية عصر PS5.
- ستحتفظ سوني باستوديو بندي وبلوبوينت جيمز مفتوحين مع تصاعد التكهنات حول تسريحات الوظائف والبطالة.
ألغت سوني لعبتين رئيسيتين للخدمة الحية كان يطورهما Bend Studio وBluepoint Games. يُتوقع أن يكون الإلغاء جزءاً من قرار سوني بتقليص عناوين الخدمة الحية منذ إصدار PS5. ستبقى استوديوهات الألعاب عاملة، وتتراكم التكهنات حول تسريحات الموظفين المحتملة.
كانت الشركة الإعلامية اليابانية مساهماً رئيسياً في مجال الألعاب، نظراً لتطويرها لأجهزة PlayStation وعناوين ألعاب أخرى. ومع ذلك، غيرت الشركة نهجها مؤخراً وقامت بتقليص تطوير بعض الألعاب في محفظتها.
سوني تلغي مشاريع الخدمة الحية الرئيسية
https://twitter.com/xMBGx/status/1880040815109763146
أفاد جيسون شراير بأن سوني ستلغي مشروعين رئيسيين للخدمة الحية كان يطورهما Bend Studio وBluepoint Games. كان مشروع Bend Studio المُلغى لعبة إطلاق نار عسكرية، بينما كان مشروع Bluepoint لعبة خدمة حية تشبه God of War.
ستحتفظ الشركة اليابانية بـ Bend Studio وBluepoint Games مفتوحين بعد إلغاء مشاريعهما. يتوقع التقرير أن يتم تعيين Bluepoint Games وBend Studio لمشاريع جديدة ستستفيد من نقاط قوة كل استوديو.
إلغاء المشروعين ليس حادثاً معزولاً ويرتبط بأهداف طموحة لـ سوني كانت . في 2022. كانت سوني قد سبق لها أنشأ وضع هدف طموح يتمثل في إطلاق 12 عنواناً للخدمة الحية بحلول مارس 2026 للاستفادة من الإيرادات الناتجة عن هذا النوع.
ومع ذلك، بحلول منتصف 2023، قال الرئيس المالي لـ سوني هيروكي توتوكي . أن هدف الشركة قد انخفض إلى ست ألعاب للخدمة الحية بحلول عام 2026. stated توتوكي أن القرار اتخذ لضمان تلبية الألعاب لتوقعات اللاعبين مع ضمان قابليتها للعب لفترة طويلة.
مع إلغاء المشروعين في أوائل عام 2025، أصبح قدرة سوني على تحقيق هدفها موضع شك. ألغت الشركة اليابانية حتى الآن ثماني ألعاب للخدمة الحية.
تخلت الشركة اليابانية عن لعبة God of War الخاصة بـ Bluepoint، ولعبة إطلاق النار العسكرية الخاصة بـ Bend Studio، ولعبة Destiny spin-off "Payback" الخاصة بـ Bungie، ومشروع Twisted Metal الخاص بـ Firesprite، وConcord الخاصة بـ Firewalk Studios، التي أغلقت بعد وقت قصير من الإطلاق. كما ألغت سوني لعبة Spider-Man للخدمة الحية الخاصة بـ Insomniac، ومشروع التعاون الخاص بـ London Studio، وThe Last of Us Online الخاصة بـ Naughty Dog.
تقلصت قائمة ألعاب الخدمة الحية القادمة لـ سوني أكثر، مع بقاء عدد قليل فقط قيد التطوير. لا تزال شركة ألعاب الفيديو اليابانية تعمل على أربع ألعاب، ولكن لم يتم تقديم مزيد من المعلومات حول المشاريع حتى الآن.
تشمل الألعاب قيد التطوير لعبة Horizon Zero Dawn متعددة اللاعبين، وFairgame$ من Haven، ولعبة extraction shooter Marathon الخاصة بـ Bungie في عام 2025، ولعبة Bungie أخرى تحمل الاسم الرمزي "Gummi Bears". بالإضافة إلى ذلك، بينما يظل Bend Studio وBluepoint Games مفتوحين، لم تقدم الشركة بعد معلومات إضافية حول ما إذا كانت تسريحات الموظفين وقطع الوظائف قادمة.
اللاعبون يتكهنون بمستقبل ألعاب الخدمة الحية لـ سوني
تكهن اللاعبون عبر الإنترنت بمستقبل عناوين الخدمة الحية لـ سوني بعد انتشار أخبار المشروعين الملغيين. العديد من اللاعبين الحاكم من سوني إلى Ubisoft بعد أن أضافت المشروعين إلى قائمتها الواسعة من العناوين الملغية، والتي توسعت seemingly على مدى العامين الماضيين. قال اللاعبون إنهم فوجئوا بأن سوني ألغت المشروعين بعد أن غرست الاستوديوهات التي كانت تطور الألعاب سنوات من الجهد. وأضاف اللاعبون أن سوني كانت تسيء إدارة الألعاب المتوقعة بشدة ولن تتعافى إلا في جيل PS6.
"لهذا السبب كان لديهم ألعاباً قليلة جداً. كانوا يلغون ألعابهم باستمرار ويفقدون الكثير من الوقت والموارد بذلك. ربما يتجنبون Concord part 2 ويقللون خسائرهم الآن."
– Cloud
ومع ذلك، رحب بعض اللاعبين بالأخبار، قائلين إن الشركة اليابانية يجب أن تكون قد عرفت أن الجمهور لا يريد المزيد من ألعاب الخدمة الحية ذات الجودة الرديئة. هذا القسم من اللاعبين أوضحت أن شركة ألعاب الفيديو فقط هي التي عرفت حالة المشاريع واتخذت قراراً مستنيراً لمنع كارثة أخرى مثل Concord من الحدوث.
كما أشار اللاعبون إلى سأل الخطوة التالية لـ سوني، مع التركيز على ما سيأتي بعد ذلك بالنسبة لـ التطوير الموظفين وحالة الألعاب المستقبلية التي تطورها استوديوهات الألعاب المحبوبة مثل Bluepoint.
إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















