Nvidia met à jour son service de streaming de jeux GeForce Now avec la RTX 5080

Photo par Christian Wiediger sur Unsplash.
- Nvidia met à niveau GeForce Now avec des SuperPods RTX 5080, remplaçant les serveurs 4080 pour les abonnés Ultimate sans frais supplémentaires.
- La mise à jour introduit le modèle Installer pour jouer, doublant la bibliothèque de jeux à 4 500 titres avec de nouvelles options de stockage pour les joueurs.
- Les fonctionnalités incluent le streaming à faible latence, le mode Cinématique 4K et des ajouts hebdomadaires tels que le lancement de Borderlands 4.
Nvidia a déployé sa dernière mise à jour GeForce Now, remplaçant les serveurs RTX 4080 par les nouveaux Blackwell RTX 5080 SuperPods.
Selon le fabricant de puces américain, la mise à jour est idéale pour les abonnés de son niveau Ultimate, qui sont promis à des performances supérieures, une latence réduite et un catalogue de jeux élargi sans coût supplémentaire s'ils choisissent de mettre à niveau.
Les utilisateurs de Blackwell RTX 5080 SuperPods peuvent s'attendre à un gameplay plus fluide grâce à sa dernière technologie de rendu, la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 et de nouvelles fonctionnalités de mise à l'échelle par IA. L'entreprise a mentionné qu'elle ajouterait des sorties telles que DUNE: Awakening, Cronos: The New Dawn et Clair Obscur: Expedition 33 en tant que titres qui mettront en valeur la puissance du GPU.
« Les serveurs NVIDIA Blackwell RTX commencent à s'allumer dans le monde entier, donc plus de membres peuvent commencer à streamer avec des performances sans précédent sur pratiquement n'importe quel appareil, y compris les PC, Macs, Chromebooks, les téléviseurs LG (4K à 120Hz) et même les Steam Decks (maintenant jusqu'à 90 fps) », a écrit l'entreprise sur sa page web.
Ajout de titres à la bibliothèque de jeux avec Install-to-Play
Aux côtés de la mise à niveau matérielle, Nvidia a introduit une nouvelle fonctionnalité Install-to-Play qui double la bibliothèque GeForce Now. Le service prend désormais en charge près de 4 500 jeux, contre environ 2 300 précédemment disponibles.

Install-to-Play, ou I2P, permet aux joueurs d'installer temporairement des jeux sur les serveurs de streaming de Nvidia. Même les grands titres dépassant 100 gigaoctets peuvent être téléchargés en quelques minutes, grâce à l'infrastructure à haut débit des centres de données. Cependant, pour le moment, cela ne fonctionne qu'avec les titres Steam, bien que Nvidia dise qu'il a développé le système pour qu'il ressemble à un « PC de cloud gaming dédié ».
Les membres Performance et Ultimate bénéficient par défaut de 100 gigaoctets de stockage par session unique. Une fois la session terminée, les jeux disparaissent, sauf si les joueurs souscrivent à des plans de stockage persistant pour les conserver, y compris ceux qui ne prennent pas en charge le cloud Steam.
Les prix démarrent à 3 $ mensuels pour 200 gigaoctets, 5 $ pour 500 gigaoctets et 8 $ pour un téraoctet.
Nouvelles mises à jour hebdomadaires, mettant en vedette Gearbox’ Borderlands 4
Dans le cadre de son cycle de contenu régulier, Nvidia lance cette semaine les SuperPods RTX 5080 avec trois nouveaux jeux, dont Borderlands 4. L'entreprise a indiqué que ce titre est disponible sans frais supplémentaires pour les nouveaux bundles d'abonnement Ultimate de 12 mois.
Nvidia a promis aux joueurs un rythme régulier de nouvelles sorties de jeux grâce au « GFN Thursday », un calendrier hebdomadaire de mises à jour où elle annonce de nouveaux titres pris en charge.
Parmi les atouts de l'entreprise, la performance et la latence d'entrée restent des problèmes fondamentaux pour le cloud gaming sur consoles, Steam Deck et appareils portables. Bien que le fabricant de puces ait beaucoup fait pour ajouter plus de titres, son expérience de cloud gaming reste encore dans la catégorie « jouable ».
Selon WIRED, les titres au rythme rapide et gourmands en FPS comme Silksong présentent des faiblesses, avec de légers saccades entraînant des sauts manqués et des combats imprécis.
Les améliorations de faible latence de Nvidia ont enregistré certains gains dans certaines conditions. Les tests ont enregistré un gameplay en 1080p à 360 images par seconde et en 1440p à 240 images par seconde, avec une latence tombant à environ 28 millisecondes dans Silksong.
Nvidia teste le mode de streaming cinématique
Nvidia essaie de compléter les taux de rafraîchissement plus élevés grâce à un nouveau mode de streaming Cinématique optimisé pour des visuels 4K à 60 images par seconde. Le mode améliore la qualité d'image en passant à un échantillonnage de couleur 4:4:4 au lieu du plus courant 4:2:0, résolvant ainsi l'une des faiblesses d'affichage du cloud gaming.
L'entreprise a également déployé des filtres alimentés par l'IA pour aiguiser les affichages tête haute (HUD) et les menus, des éléments qui apparaissent souvent flous lors du streaming. Lorsque WIRED a testé Cyberpunk 2077 sur un MacBook Air, les graphismes fonctionnaient aux paramètres maximum avec des performances constantes de 60 ips.
La latence variait entre 35 et 40 millisecondes (ms) en WiFi, ce qui est relativement idéal pour ceux qui recherchent un gameplay fluide. Cependant, du côté de la fidélité visuelle, plusieurs problèmes ont été identifiés.
Si vous jouez au jeu de type GTA à distance, sur votre télévision HDMI 2.1 rendant en 4K, il n'y a aucun problème. Mais un joueur placé très près d'un écran avec la même sortie verra les détails fins apparaître lavés. Les chercheurs ont dit que l'effet était comme « regarder à travers une fine couche de verre dépoli ».
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Florence Muchai
Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.
















