Компания Nvidia выпустила последнее обновление для GeForce Now, заменив серверы RTX 4080 на новые модули Blackwell RTX 5080 SuperPods.
По словам американского производителя чипов, обновление идеально подходит для подписчиков тарифного плана Ultimate, которым обещают более высокую производительность, меньшую задержку и расширенный каталог игр без дополнительной платы при переходе на более высокий тариф.
Blackwell RTX 5080 SuperPods могут рассчитывать на более плавный игровой процесс благодаря новейшей технологии рендеринга Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 и новым функциям масштабирования с помощью ИИ. Компания упомянула, что добавит такие игры, как DUNE: Awakening, Cronos: The New Dawn и Clair Obscur: Expedition 33, в качестве проектов, демонстрирующих возможности графического процессора.
«Серверы NVIDIA Blackwell RTX начинают работу по всему миру, поэтому все больше пользователей смогут начать потоковую передачу сdentпроизводительностью практически на любом устройстве, включая ПК, Mac, Chromebook, телевизоры LG (4K при 120 Гц) и даже Steam Decks (теперь до 90 кадров в секунду)», — написала компания на своем веб-сайте.
Добавление игр в библиотеку с помощью функции «Установка для игры»
Наряду с обновлением оборудования, Nvidia представила новую функцию «Установи и играй», которая удваивает библиотеку GeForce Now. Теперь сервис поддерживает почти 4500 игр, по сравнению с примерно 2300 ранее доступными.

Технология Install-to-Play , или I2P, позволяет геймерам временно устанавливать игры на потоковые серверы Nvidia. Даже большие игры, превышающие 100 гигабайт, можно загрузить за считанные минуты благодаря высокоскоростной инфраструктуре центров обработки данных. Тем не менее, на данный момент она работает только с играми Steam, хотя Nvidia заявляет, что разработала систему таким образом, чтобы она ощущалась как «выделенный игровой ПК для облачных игр».
Пользователи тарифных планов Performance и Ultimate по умолчанию получают 100 гигабайт хранилища на одну сессию. После завершения сессии игры исчезают, если игроки не подпишутся на планы постоянного хранения, которые сохранят их в целости, включая те, которые не поддерживают облачное хранилище Steam.
Цены начинаются от 3 долларов в месяц за 200 гигабайт, 5 долларов за 500 гигабайт и 8 долларов за один терабайт.
Еженедельные обновления, посвященные игре Borderlands 4 от Gearbox
В рамках своего регулярного цикла выпуска контента Nvidia представляет на этой неделе три новые игры для линейки RTX 5080 SuperPods, включая Borderlands 4. Компания отметила, что игра доступна бесплатно для новых 12-месячных подписок Ultimate.
Nvidia пообещала геймерам стабильный поток новых игр благодаря «GFN Thursday» — еженедельной серии обновлений, в рамках которой компания объявляет о добавлении новых поддерживаемых игр.
Анализ впечатляющих характеристик компании, производительности и задержки ввода по-прежнему остаются фундаментальными проблемами для облачного гейминга на консолях, SteamDeck и портативных устройствах. И хотя производитель чипов многое сделал для добавления новых игр, его облачный гейминг по-прежнему находится на уровне «играбельного».
По данным WIRED, динамичные и требовательные к FPS игры, такие как Silksong, имеют недостатки: незначительные подтормаживания приводят к пропущенным прыжкам, а боевая система становится неточной.
Улучшения Nvidia в плане снижения задержки показали некоторый прогресс в определенных условиях. Тесты показали, что при игре в разрешении 1080p с частотой 360 кадров в секунду и в разрешении 1440p с частотой 240 кадров в секунду задержка снизилась примерно до 28 миллисекунд в Silksong.
Nvidia тестирует режим потоковой передачиmatic
Nvidia пытается компенсировать более высокую частоту кадров с помощью нового режима потоковой передачи Cinematic matic оптимизированного для изображения 4K с частотой 60 кадров в секунду. Этот режим улучшает качество изображения, переключаясь на цветовую дискретизацию 4:4:4 вместо более распространенной 4:2:0, что решает одну из проблем отображения в облачном гейминге.
Компания также внедрила фильтры на основе искусственного интеллекта для улучшения отображения информации на экране и в меню, которые часто выглядят размытыми при потоковой передаче. Когда WIRED тестировал Cyberpunk 2077 на MacBook Air, графика работала на максимальных настройках со стабильной частотой 60 кадров в секунду.
Задержка составляла от 35 до 40 миллисекунд (мс) по Wi-Fi, что относительно неплохо для тех, кто ищет плавный игровой процесс. Однако, что касается качества изображения, были обнаружены некоторые проблемы.
Если вы будете играть в эту игру, похожую на GTA, издалека, на своем телевизоре с поддержкой 4K и HDMI 2.1, то никакого вреда не будет. Но геймер, находящийся близко к монитору с тем же разрешением, увидит, что мелкие детали выглядят размытыми. Исследователи сказали, что эффект похож на «просмотр сквозь тонкий слой матового стекла»
Фотография 