Nvidia aktualisiert seinen GeForce Now Game-Streaming-Dienst mit der RTX 5080

Foto von Christian Wiediger auf Unsplash.
- Nvidia aktualisiert GeForce Now mit RTX 5080 SuperPods und ersetzt 4080-Server für Ultimate-Abonnenten ohne zusätzliche Kosten.
- Das Update führt Install-to-Play ein und verdoppelt die Spiebibliothek auf 4.500 Titel mit neuen Speicheroptionen für Spieler.
- Zu den Funktionen gehören Streaming mit niedriger Latenz, der 4K-Kinomodus und wöchentliche Ergänzungen wie die Veröffentlichung von Borderlands 4.
Nvidia hat sein neuestes GeForce Now-Upgrade ausgerollt und ersetzt RTX 4080-Server durch die neuen Blackwell RTX 5080 SuperPods.
Laut dem amerikanischen Chiphersteller ist das Update ideal für Abonnenten seiner Ultimate-Tier, denen höhere Leistung, geringere Latenz und ein erweitertes Spielkatalog versprochen werden, ohne zusätzliche Kosten, wenn sie sich entscheiden, ein Upgrade durchzuführen.
Blackwell RTX 5080 SuperPod-Nutzer können mit der neuesten Rendering-Technologie, Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 und neuen KI-Aufskalierungs-Funktionen ein flüssigeres Gameplay erwarten. Das Unternehmen erwähnte, dass es Veröffentlichungen wie DUNE: Awakening, Cronos: The New Dawn und Clair Obscur: Expedition 33 als Titel hinzufügen wird, die die Leistung der GPU zur Schau stellen.
„NVIDIA Blackwell RTX-Server beginnen weltweit hochzufahren, sodass mehr Mitglieder mit beispielloser Leistung auf praktisch jedem Gerät streamen können, einschließlich PCs, Macs, Chromebooks, LG-Fernsehern (4K bei 120 Hz) und sogar Steam Decks (jetzt bis zu 90 fps),“ schrieb das Unternehmen auf seiner Webseite.
Hinzufügen von Titeln zur Spielbibliothek mit Install-to-Play
Neben dem Hardware-Upgrade hat Nvidia eine neue Install-to-Play-Funktion eingeführt, die die GeForce Now-Bibliothek verdoppelt. Der Dienst unterstützt nun fast 4.500 Spiele, im Vergleich zu den zuvor verfügbaren etwa 2.300.

Install-to-Play, oder I2P, ermöglicht es Spielern, Spiele vorübergehend auf Nvidias Streaming-Servern zu installieren. Selbst große Titel, die 100 Gigabyte überschreiten, können in Minuten heruntergeladen werden, was der Hochgeschwindigkeitsinfrastruktur der Rechenzentren zugeschrieben wird. Im Moment funktioniert dies jedoch nur mit Steam-Titeln, obwohl Nvidia sagt, dass es das System so entwickelt hat, dass es sich wie ein „dedizierter Cloud-Gaming-PC“ anfühlt.
Performance- und Ultimate-Mitglieder erhalten standardmäßig 100 Gigabyte Speicherplatz pro Sitzung. Sobald eine Sitzung endet, verschwinden die Spiele, es sei denn, Spieler abonnieren persistente Speicherpläne, damit sie intakt bleiben, einschließlich solcher ohne Steam-Cloud-Unterstützung.
Die Preise beginnen bei $3 monatlich für 200 Gigabyte, $5 für 500 Gigabyte und $8 für ein Terabyte.
Neue wöchentliche Updates, mit Gearbox’ Borderlands 4
Als Teil seines regelmäßigen Inhaltszyklus debütiert Nvidia die RTX 5080 SuperPods-Start mit drei neuen Spielen diese Woche, darunter Borderlands 4. Das Unternehmen bemerkte, dass der Titel ohne zusätzliche Kosten für neue 12-Monate-Ultimate-Mitgliedschafts-Bundles verfügbar ist.
Nvidia hat Spielern einen gleichmäßigen Rhythmus neuer Spielveröffentlichungen versprochen durch „GFN Thursday“, einen wöchentlichen Zeitplan von Updates, bei dem es zusätzliche unterstützte Titel ankündigt.
Beim Durchforsten der Wow-Faktoren des Unternehmens sind Leistung und Eingabelatenz immer noch grundlegende Probleme für Cloud-Gaming auf Konsolen, Steam Deck und Handhelds. Und so viel das Chiphersteller auch getan hat, um mehr Titel hinzuzufügen, ist sein Cloud-Gaming-Erlebnis immer noch in der „spielbaren“ Stufe.
Laut WIRED haben schnelllebige und FPS-hungrige Titel wie Silksong Schwächen, wobei leichte Ruckler zu verpassten Sprüngen und ungenauem Kampf führen.
Nvidias Verbesserungen der niedrigen Latenz verzeichneten in bestimmten Bedingungen einige Gewinne. Tests verzeichneten 1080p-Gameplay bei 360 Bildern pro Sekunde und 1440p bei 240 Bildern pro Sekunde, wobei die Latenz in Silksong auf rund 28 Millisekunden sank.
Nvidia probiert den Cinematic-Streaming-Modus aus
Nvidia versucht, höhere Bildraten durch einen neuen Cinematic-Streaming-Modus zu ergänzen, der für 4K-Bilder mit 60 Bildern pro Sekunde optimiert ist. Der Modus verbessert die Bildqualität, indem er auf 4:4:4-Farbabtastung statt der häufigeren 4:2:0 umschaltet und damit eine der Schwächen des Display-Cloud-Gamings löst.
Das Unternehmen setzte auch KI-gestützte Filter ein, um Heads-Up-Displays und Menüs zu schärfen, Funktionen, die beim Streamen oft verschwommen erscheinen. Als WIRED Cyberpunk 2077 auf einem MacBook Air testete, liefen die Grafiken auf maximalen Einstellungen mit konstanter 60-fps-Leistung.
Die Latenz bewegte sich zwischen 35 und 40 Millisekunden (ms) auf WiFi, was für diejenigen, die flüssiges Gameplay suchen, relativ süß ist. Auf der anderen Seite der visuellen Treue gab es jedoch mehrere Probleme.
Wenn Sie das GTA-ähnliche Spiel aus der Ferne auf Ihrem 4K-HDMI-2.1-Fernseher spielen, gibt es keinen Schaden, keine Sünde. Aber ein Spieler, der nah an einem Monitor mit derselben Ausgabe steht, wird sehen, wie feine Details ausgewaschen erscheinen. Forscher sagten, der Effekt sei wie „durch eine schwache Schicht mattierten Glases schauen.“
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Florence Muchai
Florence berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Gaming, Technologie und KI. Ihr Studium der Computerwissenschaften an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium im Bereich Katastrophenmanagement und internationale Diplomatie an der MMUST haben sie umfassend mit Sprach-, Beobachtungs- und technischen Fähigkeiten ausgestattet. Florence war bei der VAP Group tätig und arbeitete als Redakteurin für mehrere Krypto-Medienhäuser.
















