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엔비디아가 RTX 5080을 탑재하여 GeForce Now 게임 스트리밍 서비스를 업데이트했습니다

에 의해플로렌스 무차이플로렌스 무차이
읽는 데 3분 소요
엔비디아가 RTX 5080을 탑재한 GeForce Now 게임 스트리밍 서비스를 업데이트했습니다.
  • 엔비디아가 지포스 나우(GeForce Now)를 RTX 5080 슈퍼팟으로 업그레이드하여, 얼티밋(Ultimate) 구독자에게 추가 비용 없이 4080 서버를 새로운 4080 서버로 교체합니다.
  • 이번 업데이트에서는 설치 후 바로 플레이할 수 있는 기능이 도입되어 게임 라이브러리가 4,500개 타이틀로 두 배로 늘어나고 플레이어를 위한 새로운 저장 옵션이 제공됩니다.
  • 저지연 스트리밍, 4K 시네마틱 모드, 그리고 매주 추가되는 Borderlands 4와 같은 콘텐츠가 주요 기능으로matic 되어 있습니다.

엔비디아는 최신 지포스 나우 업그레이드를 출시하여 기존의 RTX 4080 서버를 새로운 블랙웰 기반 RTX 5080 슈퍼팟으로 교체했습니다. 

미국 칩 제조업체에 따르면 이번 업데이트는 얼티밋 등급 구독자에게 이상적이며, 업그레이드를 선택하면 추가 비용 없이 더 높은 성능, 더 낮은 지연 시간, 더 확장된 게임 카탈로그를 이용할 수 있다고 합니다.

Blackwell RTX 5080 SuperPods 사용자는 최신 렌더링 기술인 딥 러닝 슈퍼 샘플링(DLSS) 4 기술과 새로운 AI 업스케일링 기능을 통해 더욱 부드러운 게임 플레이를 경험할 수 있습니다. 블랙웰은 GPU의 성능을 보여줄 게임으로 DUNE: Awakening, Cronos: The New Dawn, Clair Obscur: Expedition 33 등을 출시할 예정이라고 밝혔습니다.

"NVIDIA Blackwell RTX 서버가 전 세계적으로 가동되기 시작하면서 더 많은 회원들이 PC, Mac, Chromebook, LG TV(4K 120Hz), 심지어 Steam Deck(최대 90fps)을 포함한 거의 모든 기기에서dent성능으로 스트리밍을 시작할 수 있게 되었습니다."라고 회사는 웹페이지에 밝혔습니다.

Install-to-Play를 사용하여 게임 라이브러리에 타이틀 추가하기

하드웨어 업그레이드와 함께 엔비디아는 GeForce Now 라이브러리를 두 배로 늘리는 새로운 '설치 후 바로 플레이' 기능을 도입했습니다. 이제 GeForce Now에서 지원하는 게임은 기존 약 2,300개에서 거의 4,500개로 증가했습니다.

엔비디아가 RTX 5080을 탑재한 GeForce Now 게임 스트리밍 서비스를 업데이트했습니다.
GFN 목요일 프로모션. 출처: 엔비디아.

Install-to-Play(I2P)는 게이머가 게임을 엔비디아의 스트리밍 서버에 임시로 설치할 수 있도록 하는 기술입니다. 100기가바이트가 넘는 대용량 게임도 데이터 센터의 고속 인프라 덕분에 몇 분 만에 다운로드할 수 있습니다. 하지만 현재로서는 스팀 게임에서만 사용할 수 있으며, 엔비디아는 이 시스템을 "전용 클라우드 게임 PC"처럼 작동하도록 개발했다고 밝혔습니다.

Performance 및 Ultimate 멤버십 회원은 기본적으로 100기가바이트의 단일 세션 저장 공간을 제공받습니다. 세션이 종료되면 게임은 사라지며, Steam 클라우드를 지원하지 않는 게임을 포함하여 게임을 보존하려면 영구 저장 플랜에 가입해야 합니다. 

요금은 200기가바이트에 월 3달러부터, 500기가바이트에 5달러부터, 1테라바이트에 8달러부터 시작합니다. 

Gearbox의 Borderlands 4를 포함한 새로운 주간 업데이트가 제공됩니다

엔비디아는 정기 콘텐츠 출시의 일환으로 이번 주에 보더랜드 4를 포함한 세 가지 신작 게임을 RTX 5080 슈퍼팟과 함께 선보입니다. 엔비디아는 보더랜드 4가 12개월 얼티밋 멤버십 신규 가입자에게 추가 비용 없이 제공된다고 밝혔습니다.

엔비디아는 매주 목요일에 지원되는 추가 게임들을 발표하는 "GFN 목요일"이라는 업데이트 일정을 통해 게이머들에게 꾸준한 신작 게임 출시를 약속했습니다. 

이 회사의 놀라운 요소들을 꼼꼼히 살펴보더라도, 성능과 입력 지연 시간은 콘솔, 스팀덱, 휴대용 기기 등 클라우드 게임에서 여전히 근본적인 문제입니다. 칩 제조업체가 더 많은 게임 타이틀을 추가하기 위해 많은 노력을 기울였지만, 클라우드 게임 경험은 여전히 ​​"플레이 가능한" 수준에 머물러 있습니다.

WIRED에 따르면, 실크송처럼 속도감 넘치는 FPS 게임들은 사소한 끊김 현상으로 인해 점프가 빗나가거나 전투가 부정확해지는 등의 약점을 가지고 있다고 합니다.

엔비디아의 저지연 기술 개선은 특정 조건에서 성능 향상을 보여주었습니다. 테스트 결과, 1080p 해상도에서 초당 360프레임, 1440p 해상도에서 초당 240프레임으로 게임을 플레이했을 때, 실크송(Silksong)에서 지연 시간이 약 28밀리초까지 떨어졌습니다. 

엔비디아,matic 스트리밍 모드 시범 운영

엔비디아는 새로운 시네마틱 스트리밍 모드를 통해 더 높은 프레임률을 보완하고자 합니다matic 이 모드는 일반적인 4:2:0 색상 샘플링 대신 4:4:4 색상 샘플링을 사용하여 이미지 품질을 향상시키고, 클라우드 게임의 디스플레이 약점 중 하나를 해결합니다.

또한, 이 회사는 스트리밍 시 종종 흐릿하게 보이는 헤드업 디스플레이와 메뉴를 선명하게 하기 위해 AI 기반 필터를 적용했습니다. WIRED가 맥북 에어에서 사이버펑크 2077을 테스트했을 때, 그래픽 설정은 최고 사양으로 설정되었으며, 프레임 속도는 60fps로 안정적으로 유지되었습니다. 

Wi-Fi 연결 시 지연 시간은 35~40밀리초(ms) 사이로, 부드러운 게임 플레이를 원하는 사용자에게는 상당히 만족스러운 수준입니다. 하지만 시각적 품질 측면에서는 몇 가지 문제가 발견되었습니다.

GTA와 유사한 게임을 4K 해상도를 지원하는 HDMI 2.1 TV에서 멀리서 플레이한다면 아무런 문제가 없습니다. 하지만 같은 출력의 모니터에 가까이 다가가서 게임을 하면 미세한 디테일이 흐릿하게 보입니다. 연구진은 이러한 현상을 "흐릿한 불투명 유리를 통해 보는 것"에 비유했습니다

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