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Nvidia actualiza su servicio de streaming de juegos GeForce Now con la RTX 5080

PorFlorencia MuchaiFlorencia Muchai
3 minutos de lectura
Nvidia actualiza su servicio de transmisión de juegos GeForce Now con la RTX 5080.

Foto de Christian Wiediger en Unsplash.

  • Nvidia actualiza GeForce Now con RTX 5080 SuperPods, reemplazando los servidores 4080 para los suscriptores Ultimate sin costo adicional.
  • La actualización introduce Install-to-Play, duplicando la biblioteca de juegos a 4.500 títulos con nuevas opciones de almacenamiento para los jugadores.
  • Las características incluyen transmisión de baja latencia, modo Cinemático 4Kmatic novedades semanales como el lanzamiento de Borderlands 4.

Nvidia ha lanzado su última actualización GeForce Now, reemplazando los servidores RTX 4080 con los nuevos Blackwell RTX 5080 SuperPods. 

Según el fabricante de chips estadounidense, la actualización es ideal para los suscriptores de su nivel Ultimate, a quienes se les promete un mayor rendimiento, una menor latencia y un catálogo de juegos ampliado sin un coste adicional si deciden actualizar.

Blackwell RTX 5080 SuperPods pueden esperar una experiencia de juego más fluida gracias a su última tecnología de renderizado, la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 y las nuevas funciones de escalado por IA. La compañía mencionó que añadirá títulos como DUNE: Awakening, Cronos: The New Dawn y Clair Obscur: Expedition 33 para mostrar la potencia de la GPU.

“Los servidores NVIDIA Blackwell RTX están comenzando a funcionar en todo el mundo, por lo que más miembros pueden comenzar a transmitir con un rendimiento sindenten prácticamente cualquier dispositivo, incluidos PC, Mac, Chromebooks, televisores LG (4K a 120 Hz) e incluso Steam Decks (ahora hasta 90 fps)”, escribió la compañía en su página web.

Agregar títulos a la biblioteca de juegos con Instalar para jugar

Además de la actualización de hardware, Nvidia ha introducido una nueva función "Instalar para jugar" que duplica la biblioteca de GeForce Now. El servicio ahora admite casi 4500 juegos, frente a los 2300 disponibles anteriormente.

Nvidia actualiza su servicio de transmisión de juegos GeForce Now con la RTX 5080.
Promoción del jueves de GFN. Fuente: Nvidia.

Install-to-Play(I2P) permite a los jugadores instalar temporalmente juegos en los servidores de streaming de Nvidia. Incluso títulos de gran tamaño, que superan los 100 gigabytes, pueden descargarse en minutos gracias a la infraestructura de alta velocidad de los centros de datos. Sin embargo, por el momento, solo funciona con títulos de Steam, aunque Nvidia afirma haber desarrollado el sistema para que ofrezca una experiencia similar a la de un PC de juegos en la nube dedicado.

Los miembros de Performance y Ultimate reciben 100 gigabytes de almacenamiento por sesión por defecto. Al finalizar una sesión, los juegos desaparecen a menos que los jugadores se suscriban a planes de almacenamiento persistente para que permanezcan intactos, incluso si no son compatibles con la nube de Steam. 

Los precios comienzan en $3 mensuales por 200 gigabytes, $5 por 500 gigabytes y $8 por un terabyte. 

Nuevas actualizaciones semanales, con Borderlands 4 de Gearbox

Como parte de su ciclo de contenido habitual, Nvidia estrena el lanzamiento de RTX 5080 SuperPods con tres nuevos juegos esta semana, incluido Borderlands 4. La compañía señaló que el título está disponible sin costo adicional para los nuevos paquetes de membresía Ultimate de 12 meses.

Nvidia ha prometido a los jugadores un ritmo constante de lanzamientos de nuevos juegos a través de “GFN Thursday”, un programa semanal de actualizaciones donde anuncia títulos compatibles adicionales. 

Analizar los factores sorpresa de la compañía, el rendimiento y la latencia de entrada siguen siendo problemas fundamentales para los juegos en la nube en consolas, SteamDeck y dispositivos portátiles. Y aunque el fabricante de chips ha hecho un gran esfuerzo para añadir más títulos, su experiencia de juego en la nube aún se encuentra en el nivel de "jugabilidad".

Según WIRED, los títulos de ritmo rápido y con muchos FPS como Silksong tienen debilidades, con pequeños cortes que dan lugar a saltos fallidos y combates imprecisos.

Las mejoras de baja latencia de Nvidia registraron mejoras en ciertas condiciones. Las pruebas registraron juegos a 1080p a 360 fps y a 1440p a 240 fps, con una latencia que se redujo a unos 28 milisegundos en Silksong. 

Nvidia prueba el modo de transmisiónmatic

Nvidia busca complementar las velocidades de fotogramas más altas con un nuevo modo de transmisión Cinematicmatic para imágenes 4K a 60 fotogramas por segundo. Este modo mejora la calidad de la imagen al cambiar a un muestreo de color 4:4:4 en lugar del 4:2:0 más común, lo que soluciona una de las debilidades de visualización de los juegos en la nube.

La compañía también implementó filtros con IA para mejorar la nitidez de las pantallas de visualización frontal y los menús, funciones que suelen aparecer borrosas durante la transmisión. Cuando WIRED probó Cyberpunk 2077 en una MacBook Air, los gráficos funcionaron con la configuración máxima y un rendimiento constante de 60 fps. 

La latencia osciló entre 35 y 40 milisegundos (ms) con Wi-Fi, lo cual es bastante bueno para quienes buscan una experiencia de juego fluida. Sin embargo, se encontraron varios problemas de fidelidad visual.

Si jugaras a un juego similar a GTA desde lejos, en tu televisor HDMI 2.1 con renderizado 4K, no habría problema. Pero un jugador que esté cerca de un monitor con la misma salida verá que los detalles finos aparecen deslavados. Los investigadores afirmaron que el efecto era como "mirar a través de una tenue capa de vidrio esmerilado"

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Florencia Muchai

Florencia Muchai

Florence lleva seis años cubriendo noticias sobre criptomonedas, videojuegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de informática en la Universidad de Ciencia y Tecnología de Meru y su formación en Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en la MMUST le proporcionan una sólida base lingüística, capacidad de observación y habilidades técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora para varios medios especializados en criptomonedas.

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