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Nvidia actualiza su servicio de streaming de juegos GeForce Now con la RTX 5080

PorFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de lectura
Nvidia actualiza su servicio de transmisión de juegos GeForce Now con la RTX 5080.

Foto de Christian Wiediger en Unsplash.

  • Nvidia actualiza GeForce Now con SuperPods RTX 5080, reemplazando los servidores 4080 para suscriptores Ultimate sin costo adicional.
  • La actualización introduce el modo Instalar para jugar, duplicando la biblioteca de juegos a 4.500 títulos con nuevas opciones de almacenamiento para los jugadores.
  • Las características incluyen transmisión de baja latencia, modo Cinematic en 4K y adiciones semanales como el lanzamiento de Borderlands 4.

Nvidia ha implementado su última actualización de GeForce Now, reemplazando los servidores RTX 4080 con los nuevos Blackwell RTX 5080 SuperPods. 

Según el fabricante de chips estadounidense, la actualización es ideal para suscriptores de su nivel Ultimate, a quienes se les promete un mayor rendimiento, menor latencia y un catálogo de juegos expandido sin costo adicional si eligen actualizar.

Los usuarios de Blackwell RTX 5080 SuperPods pueden esperar un juego más fluido con su última tecnología de renderizado, la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 y nuevas funciones de aumento de IA. La empresa mencionó que añadiría lanzamientos como DUNE: Awakening, Cronos: The New Dawn y Clair Obscur: Expedition 33 como títulos que mostrarán el poder de la GPU.

"Los servidores NVIDIA Blackwell RTX están comenzando a encenderse en todo el mundo, por lo que más miembros pueden comenzar a transmitir con un rendimiento sin precedentes en prácticamente cualquier dispositivo, incluyendo PCs, Macs, Chromebooks, TVs LG (4K a 120Hz) e incluso Steam Decks (ahora hasta 90 fps)", escribió la empresa en su página web.

Añadiendo títulos a la biblioteca de juegos con Install-to-Play

Junto con la actualización de hardware, Nvidia ha introducido una nueva función Install-to-Play que duplica la biblioteca de GeForce Now. El servicio ahora soporta casi 4,500 juegos, frente a los aproximadamente 2,300 disponibles anteriormente.

Nvidia actualiza su servicio de transmisión de juegos GeForce Now con la RTX 5080.
Promoción GFN Thursday. Fuente: Nvidia.

Install-to-Play, o I2P, permite a los jugadores instalar temporalmente juegos en los servidores de streaming de Nvidia. Incluso títulos grandes que superan los 100 gigabytes pueden descargarse en minutos, atribuido a la infraestructura de alta velocidad de los centros de datos. Sin embargo, por el momento, solo funciona con títulos de Steam, aunque Nvidia dice que ha desarrollado el sistema para que se sienta como una "PC de cloud gaming dedicada".

Los miembros Performance y Ultimate reciben 100 gigabytes de almacenamiento por sesión única por defecto. Una vez que termina una sesión, los juegos desaparecen a menos que los jugadores se suscriban a planes de almacenamiento persistente para que permanezcan intactos, incluyendo aquellos sin soporte de nube de Steam. 

Los precios comienzan en $3 mensuales por 200 gigabytes, $5 por 500 gigabytes y $8 por un terabyte. 

Nuevas actualizaciones semanales, presentando Gearbox’ Borderlands 4

Como parte de su ciclo de contenido regular, Nvidia está debutando los RTX 5080 SuperPods de lanzamiento con tres nuevos juegos esta semana, incluido Borderlands 4. La compañía señaló que el título está disponible sin costo adicional para nuevos paquetes de membresía Ultimate de 12 meses.

Nvidia ha prometido a los jugadores un ritmo constante de nuevos lanzamientos de juegos a través de "GFN Thursday", un horario semanal de actualizaciones donde anuncia títulos adicionales compatibles. 

Al examinar los factores wow de la compañía, el rendimiento y la latencia de entrada siguen siendo problemas fundamentales para el cloud gaming en consolas, steamdeck y dispositivos portátiles. Y por mucho que el fabricante de chips haya hecho mucho para añadir más títulos, su experiencia de cloud gaming aún está en el nivel de "jugable".

Según WIRED, los títulos de ritmo rápido y que consumen muchos FPS como Silksong tienen debilidades, con pequeños tartamudeos que llevan a saltos fallidos y combate impreciso.

Las mejoras de baja latencia de Nvidia registraron algunas ganancias en ciertas condiciones. Las pruebas registraron gameplay en 1080p a 360 fotogramas por segundo y 1440p a 240 fotogramas por segundo, con la latencia cayendo a alrededor de 28 milisegundos en Silksong. 

Nvidia prueba el modo de streaming cinematográfico

Nvidia está intentando complementar las tasas de fotogramas más altas a través de un nuevo modo de streaming Cinemático optimizado para visuales 4K a 60 fotogramas por segundo. El modo mejora la calidad de la imagen cambiando a muestreo de color 4:4:4 en lugar del más común 4:2:0, resolviendo una de las debilidades de visualización del cloud gaming.

La compañía también implementó filtros impulsados por IA para afilar las interfaces de usuario y los menús, características que a menudo aparecen borrosas cuando se transmiten. Cuando WIRED probó Cyberpunk 2077 en un MacBook Air, los gráficos funcionaron con configuraciones máximas con un rendimiento constante de 60 fps. 

La latencia osciló entre 35 y 40 milisegundos (ms) en WiFi, lo cual es relativamente óptimo para aquellos que buscan un juego fluido. Sin embargo, en el extremo de la fidelidad visual, se encontraron varios problemas.

Si fueras a jugar el juego al estilo GTA desde la distancia, en tu televisor HDMI 2.1 con renderizado 4K, no hay daño, no hay falta. Pero un jugador que esté cerca de un monitor con la misma salida verá que los detalles finos aparecen lavados. Los investigadores dijeron que el efecto era como "mirar a través de una capa tenue de vidrio esmerilado."

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.

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