- NvidiaはUltimateサブスクライバー向けに追加料金なしでRTX 5080 SuperPodsをGeForce Nowにアップグレードし、4080サーバーを置き換えます。
- 今回のアップデートでは、インストールしてプレイできる機能やストレージオプションが追加され、ゲームライブラリは4,500タイトルに倍増しました。
- 低遅延ストリーミング、4Kシネマティックモード、毎週の新作追加など、新機能には 《无主之地 4.
Nvidiaは最新のGeForce Nowアップグレードをリリースし、RTX 4080サーバーを新しいBlackwell RTX 5080 SuperPodsに置き換えました。
米国のチップメーカーによると、このアップグレードはUltimateティアのサブスクライバーに理想的であり、アップグレードを選択した場合、追加コストなしでより高いパフォーマンス、低いレイテンシ、拡張されたゲームカタログが約束されています。
Blackwell RTX 5080 SuperPodsユーザーは、最新のレンダリング技術、Deep Learning Super Sampling(DLSS)4技術、および新しいAIアップスケーリング機能により、よりスムーズなゲームプレイを期待できます。同社は、DUNE: Awakening、Cronos: The New Dawn、Clair Obscur: Expedition 33などのリリースを、GPUの力を示すタイトルとして追加すると述べました。
「NVIDIA Blackwell RTXサーバーが世界中で稼働を開始しており、PC、Mac、Chromebook、LGテレビ(4K 120Hz)、さらにはSteam Deck(最大90fps)など、ほぼあらゆるデバイスで unprecedented なパフォーマンスでストリーミングを開始できるメンバーが増えています」と同社はウェブページに書き込みました。
Install-to-Playによるゲームライブラリへのタイトル追加
ハードウェアアップグレードに加え、NvidiaはGeForce Nowライブラリを倍増させる新しいInstall-to-Play機能を導入しました。サービスは現在、以前利用可能だった約2,300ゲームから、ほぼ4,500ゲームをサポートしています。

Install-to-Play(I2P)により、ゲーマーはゲームを一時的にNvidiaのストリーミングサーバーにインストールできます。100ギガバイトを超える大型タイトルでさえ、データセンターの高速インフラストラクチャーにより数分でダウンロードできます。ただし、現時点ではSteamタイトルでのみ機能しますが、Nvidiaはシステムが「専用クラウドゲーミングPC」のように感じられるように開発したと述べています。
PerformanceおよびUltimateメンバーは、デフォルトで100ギガバイトのシングルセッションストレージを受け取ります。セッションが終了すると、プレイヤーがそれらが維持されるための永続ストレージプランにサブスクライブしない限り、ゲームは消えます。これにはSteamクラウドサポートがないものも含まれます。
価格は200ギガバイトで月3ドル、500ギガバイトで5ドル、1テラバイトで8ドルから始まります。
Gearboxの『Borderlands 4』をフィーチャーした毎週の新着アップデート
定期的なコンテンツサイクルの一環として、Nvidiaは今週、3つの新ゲームを投入してRTX 5080 SuperPodsのローンチを開始します。その中には『Borderlands 4』も含まれています。同社は、このタイトルが新しい12ヶ月間のUltimateメンバーシップバンドルに追加料金なしで利用可能であることを明かしました。
Nvidiaは、「GFN Thursday」と呼ばれる毎週のアップデートスケジュールを通じて、新しいゲームリリースを順次提供すると約束しています。このスケジュールでは、追加でサポートされるタイトルが発表されます。
同社の注目すべき機能、パフォーマンス、入力レイテンシーを吟味すると、コンソール、Steam Deck、携帯型デバイスにおけるクラウドゲーミングにおいて、これらは依然として根本的な課題です。チップメーカーはタイトル数を大幅に増やすために多くの取り組みを行ってきましたが、そのクラウドゲーミング体験はまだ「プレイ可能」レベルにとどまっています。
WIREDによると、『Silksong』のような高速でFPSを多く消費するタイトルには弱点があり、わずかなスタッターがジャンプの失敗や不正確な戦闘につながることがあります。
Nvidiaの低レイテンシー改善により、特定の条件下でいくつかの成果が記録されました。テストでは、1080pで秒間360フレーム、1440pで秒間240フレームのゲームプレイが記録され、『Silksong』でのレイテンシーは約28ミリ秒に低下しました。
Nvidiaはシネマティックストリーミングモードを試す
Nvidiaは、60フレーム/秒の4Kビジュアルに最適化された新しいCinematicストリーミングモードを通じて、より高いフレームレートを補完しようとしています。このモードは、より一般的な4:2:0カラーサンプリングの代わりに4:4:4カラーサンプリングに切り替えることで画像品質を向上させ、クラウドゲーミングの表示の弱点の一つを解決します。
同社はまた、ストリーミング時にぼやけて表示されることが多いヘッドアップディスプレイ(HUD)やメニューを鮮明にするためのAI搭載フィルターも導入しました。MacBook Airで『Cyberpunk 2077』をテストした際、グラフィックスは最大設定で実行され、安定した60fpsのパフォーマンスが維持されました。
WiFi環境でのレイテンシーは35〜40ミリ秒(ms)の範囲にあり、滑らかなゲームプレイを求める人々にとって比較的理想的な数値です。しかし、視覚的な忠実性の面ではいくつかの問題が判明しました。
4K対応のHDMI 2.1テレビで遠隔から『GTA』に似たゲームをプレイするのであれば、問題はありません。しかし、同じ出力をモニターに近づいてプレイするゲーマーは、細部が洗い流されたように見えることに気づくでしょう。研究者たちは、この効果は「薄い霜付きガラスを通して見ているよう」だと述べています。
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Florence Muchai
フローレンスは過去6年間、暗号資産、ゲーム、テクノロジー、AIに関するニュースを報道してきました。メルウ科学技術大学でのコンピュータ学およびMMUSTでの災害管理と国際外交の学習により、言語能力、観察力、技術スキルを十分に備えています。フローレンスはVAPグループで勤務し、複数の暗号資産メディアハウスで編集者として活躍しました。

















