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NvidiaがGeForce NowゲームストリーミングサービスをRTX 5080でアップデート

この投稿の内容:

  • Nvidia は、GeForce Now を RTX 5080 SuperPods にアップグレードし、Ultimate 加入者向けに 4080 サーバーを追加費用なしで置き換えます。.
  • このアップデートでは、Install-to-Play が導入され、プレーヤー向けの新しいストレージ オプションにより、ゲーム ライブラリが 4,500 タイトルに倍増します。.
  • 機能には、低遅延ストリーミング、4K シネマmatic Borderlands 4のリリースなどの毎週の追加が

Nvidia は最新の GeForce Now アップグレードを展開し、RTX 4080 サーバーを新しい Blackwell RTX 5080 SuperPods に置き換えました。. 

アメリカのチップメーカーによると、今回のアップデートは同社のUltimateレベルの加入者に最適で、アップグレードを選択した場合、追加費用なしでより高いパフォーマンス、より低いレイテンシ、拡張されたゲームカタログが約束されている。.

Blackwell RTX 5080 SuperPodsのユーザーは、最新のレンダリング技術、ディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)4テクノロジー、そして新しいAIアップスケーリング機能により、よりスムーズなゲームプレイを期待できます。同社は、このGPUのパワーを披露するタイトルとして、『DUNE: Awakening』、『Cronos: The New Dawn』、『Clair Obscur: Expedition 33』などを追加する予定だと述べています。

「NVIDIA Blackwell RTX サーバーが世界中でパワーアップし始めているため、より多くのメンバーが、PC、Mac、Chromebook、LG テレビ (4K 120Hz)、さらには Steam デッキ (現在最大 90 fps) など、事実上あらゆるデバイスで、かつてないほど優れたパフォーマンスでストリーミングをdent」と同社はウェブページに書いている。.

インストールしてプレイするゲームライブラリにタイトルを追加する

ハードウェアのアップグレードに加え、NVIDIAはGeForce Nowのライブラリを倍増させる新しい「Install-to-Play」機能を導入しました。このサービスでは、従来の約2,300タイトルから、現在約4,500タイトルのゲームがサポートされています。.

Nvidia は、RTX 5080 で GeForce Now ゲームストリーミング サービスを更新しました。.
GFN木曜プロモーション。出典:Nvidia。.

Install-to-Play (I2P)は、ゲーマーがゲームを一時的にNVIDIAのストリーミングサーバーにインストールできるようにする技術です。データセンターの高速インフラのおかげで、100ギガバイトを超える大容量タイトルでも数分でダウンロードできます。現時点ではSteamタイトルのみに対応していますが、NVIDIAはこのシステムを「専用のクラウドゲーミングPC」のように使えるように開発したとしています。

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PerformanceおよびUltimateメンバーは、デフォルトで100GBのシングルセッションストレージを利用できます。セッションが終了すると、Steamクラウドをサポートしていないゲームも含め、永続ストレージプランに加入しない限り、ゲームは消去されます。. 

料金は、200 ギガバイトで月額 3 ドル、500 ギガバイトで月額 5 ドル、1 テラバイトで月額 8 ドルから始まります。. 

ギアボックスのボーダーランズ4を特集した新しい週刊アップデート

Nvidia は通常のコンテンツ サイクルの一環として、今週、Borderlands 4 を含む 3 つの新しいゲームで RTX 5080 SuperPods の発売を初公開します。同社によると、このタイトルは新しい 12 ヶ月 Ultimate メンバーシップ バンドルで追加料金なしで利用できるとのことです。.

Nvidiaは、サポート対象タイトルの追加を発表する週次アップデートスケジュール「GFN Thursday」を通じて、ゲーマーに新作ゲームの着実なリリースを約束している。. 

同社の魅力、パフォーマンス、そして入力遅延を精査することは、コンソール、SteamDeck、そして携帯ゲーム機におけるクラウドゲームにとって依然として根本的な課題です。チップメーカーはタイトルの追加に多大な努力を払ってきましたが、クラウドゲーム体験は未だ「プレイ可能な」レベルにとどまっています。.

WIRED によると、Silksong のようなテンポが速く、FPS 要素が強いタイトルには弱点があり、小さなスタッターによってジャンプが失敗したり、戦闘が不正確になったりすることがあるという。.

Nvidiaの低遅延改善は、特定の条件下では一定のパフォーマンス向上を記録しました。テストでは、1080pゲームプレイを360フレーム/秒、1440pゲームプレイを240フレーム/秒で記録し、Silksongでは遅延が約28ミリ秒まで低下しました。. 

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Nvidiaがシネマmatic ストリーミングモードを試す

NVIDIAは新しいCine maticストリーミングモードを通じて、より高いフレームレートを補完しようとしています。60フレーム/秒の解像度で動作します。このモードでは、一般的な4:2:0ではなく4:4:4カラーサンプリングに切り替えることで画質が向上し、クラウドゲームにおけるディスプレイの弱点の1つを解決します。

同社はまた、ストリーミングではぼやけて見えることの多いヘッドアップディスプレイやメニューを鮮明にするために、AIを活用したフィルターを導入しました。WIREDがMacBook Airで『サイバーパンク2077』をテストしたところ、グラフィックは最高設定で安定して60fpsで動作しました。. 

Wi-Fi接続時のレイテンシは35~40ミリ秒(ms)で、スムーズなゲームプレイを求める人にとっては比較的良好な水準です。しかし、ビジュアル忠実度に関しては、いくつか問題が見つかりました。.

GTA風ゲームを4Kレンダリング対応のHDMI 2.1テレビで遠くからプレイする分には、何の問題もありません。しかし、同じ出力のモニターに近距離でプレイすると、細かいディテールがぼやけて見えるでしょう。研究者たちは、その効果は「かすかなすりガラスの層を通して見ているような」ものだと述べています。

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