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AMD et Intel peuvent-ils tirer profit de l'exode des joueurs d'Nvidia ?

ParNoor BazmiNoor Bazmi
3 minutes de lecture
AMD et Intel peuvent-ils tirer profit de l'exode des joueurs d'Nvidia ?
  • Pour la première fois en 30 ans, Nvidia ne lancera pas de nouvelle génération de GPU GeForce, privilégiant les puces d'IA.
  • AMD a augmenté les prix de ses cartes Radeon de 10 à 17 %, et Intel a annulé sa carte graphique de jeu Arc B770.
  • Les prix des PC augmenteront de 17 % en 2026, et les ordinateurs d'entrée de gamme à moins de 500 dollars disparaîtront complètement d'ici 2028.

Depuis les années 1990, Nvidia sortait chaque année de nouveaux processeurs pour le jeu. Cette série prend fin. 2026 marque la première année sans nouvelle gamme GeForce depuis la création de l'entreprise.

« Le secteur du jeu vidéo n'est plus le moteur de l'entreprise. Il fut un temps où c'était clairement le cas », a déclaré Stacy Rasgon de Bernstein Research, selon CNBC.

Le marché semblait idéal pour les concurrents. Nvidia s'est fait un nom en vendant des processeurs graphiques qui permettaient aux jeux vidéo de tourner plus vite et d'avoir un meilleur rendu visuel. Lors du lancement de son premier GPU en 1999, la GeForce 256, l'entreprise a failli faire faillite. 

Les joueurs ont sauvé l'entreprise en adoptant massivement cette nouvelle technologie. Aujourd'hui, ces premiers soutiens se sentent abandonnés, Nvidia cherchant à maximiser ses profits ailleurs.

La division informatique et réseaux de l'entreprise, qui fabrique des puces d'IA, a réalisé une marge bénéficiaire moyenne de 69 % sur trois ans. Le segment graphique destiné aux joueurs n'a atteint que 40 %. Une seule puce d'IA Blackwell coûte jusqu'à 40 000 dollars, tandis que les cartes graphiques pour jeux vidéo se vendent entre 299 et 1 999 dollars.

AMD et Intel ne peuvent pas en tirer profit

Cela aurait dû permettre à AMD et Intel, leurs concurrents, de séduire les joueurs frustrés. Au lieu de cela, ils se heurtent tous deux au même problème qui paralyse l'activité gaming de Nvidia : une grave pénurie de puces mémoire pour ordinateurs.

Les prix des cartes graphiques AMD Radeon RX 9000 ont augmenté de 10 % à 17 % selon les modèles. Le modèle phare, la Radeon RX 9070 XT, a vu son prix bondir de 17 %, tandis que la Radeon RX 9060 XT 8 Go a connu une hausse plus modérée de 10 %. La Radeon RX 9060 XT 16 Go, quant à elle, embarque deux fois plus de mémoire, ce qui explique son augmentation de 14 %.

David McAfee, responsable de la division Radeon d'AMD, a déclaré à Gizmodo lors du CES 2026 que l'entreprise collaborait étroitement avec les fournisseurs de mémoire afin de maintenir des prix abordables pour les consommateurs. Il a toutefois admis que la pérennité de ces efforts restait illusoire face à la pénurie actuelle.

Intel fait face à des revers encore plus importants. L'entreprise prévoyait de lancer une carte graphique de jeu Arc B770, basée sur sa puce BMG-31 dotée de 32 cœurs Xe et de 16 Go de mémoire. Selon certaines sources, sa sortie était initialement prévue pour le premier trimestre 2026. Ce lancement est désormais annulé.

Intel lancera finalement la carte graphique Arc Pro B70 pour stations de travail, dotée de 32 Go de mémoire et destinée aux applications d'IA plutôt qu'aux jeux. La version gaming a été abandonnée faute de rentabilité. Face à la pénurie de mémoire et à la flambée des prix, il n'est plus pertinent de proposer une carte abordable.

La pénurie de mémoirerippletoute une industrie

Derrière tout cela se cache une dure réalité : la mémoire vive est rare et la situation ne cesse de s’aggraver. Nvidia prévoit de réduire sa production de GPU pour le jeu jusqu’à 40 % faute d’approvisionnement suffisant en puces mémoire. Comme le rapporte Cryptopolitan , Micron a mis en garde contre une pénurie de mémoire quasi permanente qui affectera l’ensemble du secteur.

cabinet d’études Gartner prévoit que cette pénurie entraînera une hausse des prix des ordinateurs de 17 % cette année, provoquant une baisse des livraisons de PC de 10,4 %. Gartner anticipe la disparition totale des PC grand public d’entrée de gamme d’ici 2028.

« Si le calendrier de développement des jeux vidéo est repoussé ou retardé, c'est probablement dû en grande partie à l'impossibilité de fabriquer les cartes graphiques, la mémoire étant difficile à obtenir », a expliqué Rasgon. « Je pense que chaque unité de mémoire disponible est désormais réservée en priorité au calcul pour l'IA. »

La fabrication de processeurs d'IA haute performance exige une mémoire à large bande passante, dont la production nécessite environ quatre fois plus de plaquettes de silicium que celle des puces mémoire classiques. C'est pourquoi les problèmes de mémoire touchent tous les fabricants de puces de la même manière.

« Cette situation prive l'ensemble du secteur de la mémoire traditionnellement utilisée pour les applications grand public. Elle est tout simplement introuvable », a déclaré Rasgon.

« Si Nvidia ne peut pas obtenir la mémoire, AMD ne l'obtiendra pas non plus », a-t-il ajouté.

Les joueurs espéraient que la concurrence les sauverait lorsque Nvidia a changé de cap. Tim Gettys, co-animateur du podcast Kinda Funny Games, a déclaré qu'AMD et Intel auraient pu combler ce vide.

« S’ils gagnent trois fois plus d’argent et que les actionnaires sont trois fois plus satisfaits, alors oui, je pense qu’ils abandonneront le jeu vidéo, même si c’est ce qui a fait leur succès », a déclaré Gettys. « Il y a un favori incontestable », a-t-il ajouté. « Si vous jouez sur PC, vous aurez besoin d’une carte graphique Nvidia. »

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi collabore avec l'équipe Cryptopolitan et est titulaire d'un diplôme en études des médias. Elle couvre l'actualité de la blockchain, des cryptomonnaies, de l'intelligence artificielle, des géants de la tech, du marché des véhicules électriques, de l'économie mondiale et des changements de politiques gouvernementales. Elle poursuit actuellement des études en marketing afin de toucher un public international.

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