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¿Pueden AMD e Intel capitalizar la huida de Nvidia de los juegos?

PorNoor BazmiNoor Bazmi 3 min de lectura
¿Pueden AMD e Intel capitalizar la salida de Nvidia del gaming?
  • Por primera vez en 30 años, Nvidia no lanzará una nueva generación de GPU GeForce, ya que prioriza los chips de IA.
  • AMD aumentó los precios de Radeon entre un 10% y un 17%, e Intel canceló su tarjeta de juegos Arc B770.
  • Los precios de las PC subirán un 17% en 2026, y los equipos de gama baja por debajo de $500 desaparecerán por completo para 2028.

Nvidia ha lanzado nuevos procesadores de juegos cada año desde la década de 1990. Esa racha termina ahora. 2026 marca el primer año sin una nueva línea de GeForce desde la fundación de la empresa.

“El segmento de juegos ya no es la fuerza impulsora de la empresa. Hubo un punto en el que claramente lo era”, dijo Stacy Rasgon de Bernstein Research según lo reportado por CNBC.

La apertura parecía perfecta para los competidores. Nvidia se dio a conocer vendiendo unidades de procesamiento gráfico (GPU) que permitían que los videojuegos se ejecutaran más rápido y se vieran mejor. Cuando la empresa lanzó su primera GPU en 1999, la GeForce 256, estuvo a punto de quebrar al hacerla realidad. 

Los jugadores salvaron a la empresa comprando la nueva tecnología. Ahora esos primeros seguidores se sienten abandonados mientras Nvidia persigue mayores ganancias en otro lugar.

La división de computación y redes de la empresa, que fabrica chips de IA, promedió un margen de beneficio del 69% durante tres años. El segmento de gráficos dirigido a jugadores solo logró un 40%. Un solo chip de IA Blackwell cuesta hasta $40.000, mientras que las tarjetas de juegos se venden entre $299 y $1.999.

AMD e Intel no pueden aprovechar la ventaja

Esto debería haber abierto la puerta para que los rivales AMD e Intel ganaran a los jugadores frustrados. En cambio, ambos enfrentan el mismo problema que asfixia el negocio de juegos de Nvidia: una grave escasez de chips de memoria de computadora.

La serie Radeon RX 9000 de AMD vio aumentos de precios entre el 10% y el 17% en todos los modelos. La insignia Radeon RX 9070 XT saltó un 17%, mientras que la Radeon RX 9060 XT 8GB subió un modesto 10%. La Radeon RX 9060 XT 16GB aterrizó en un 14% porque lleva el doble de memoria.

David McAfee, quien supervisa la división Radeon de AMD, le dijo a Gizmodo durante CES 2026 que la empresa trabaja estrechamente con proveedores de memoria para mantener los precios razonables para los compradores cotidianos. Pero admitió que sostener estos esfuerzos sigue siendo irreal en medio de la escasez continua.

Intel enfrenta contratiempos aún peores. La empresa planeaba lanzar una tarjeta de juegos Arc B770 construida en su chip BMG-31 con 32 Xe Cores y 16GB de memoria. Los informes apuntaban a un posible lanzamiento en el primer trimestre de 2026. Ese lanzamiento ahora está cancelado.

En cambio, Intel lanzará la tarjeta de estación de trabajo Arc Pro B70 con 32GB de memoria, dirigida al trabajo de IA en lugar de juegos. Intel descartó la versión de juegos debido a una “falta de viabilidad financiera”. Con escasez de memoria y aumentos masivos de precios, ya no tiene sentido lanzar una tarjeta asequible.

La escasez de memoria paraliza toda la industria

Detrás de todo esto hay una realidad brutal: la memoria de computadora es escasa y se está volviendo peor. Nvidia planea cortar la producción de GPU de juegos hasta en un 40% porque no puede obtener suficientes chips de memoria. Como reportó Cryptopolitan, Micron ha advirtió de una escasez de memoria casi permanente que afecta a la industria.

La firma de investigación Gartner predice que la escasez impulsará los precios de las computadoras hacia arriba un 17% este año, causando que los envíos de PC caigan un 10,4%. La firma espera que las PC de consumo de nivel básico desaparezcan por completo para 2028.

“Si hay retrasos o demoras en la hoja de ruta de juegos, probablemente sea en gran parte porque probablemente no puedan hacer las tarjetas de todos modos porque es difícil obtener la memoria”, explicó Rasgon. “Cada bit de memoria que está ahí afuera, creo, realmente se está priorizando para el cómputo de IA.”

Fabricar procesadores de IA de alto rendimiento requiere Memoria de Ancho de Banda Alto (HBM), lo que toma aproximadamente cuatro veces más obleas de silicio para producir en comparación con los chips de memoria normales. Esto es por qué el problema de memoria golpea a todos los fabricantes de chips por igual.

«Esa dinámica está privando a toda la industria del tipo de memoria que tradicionalmente se utiliza para aplicaciones más orientadas al consumidor. Simplemente no está disponible», dijo Rasgon.

«Si Nvidia no puede conseguir la memoria, AMD tampoco la conseguirá», añadió.

Los jugadores esperaban que la competencia los salvara cuando Nvidia cambió el enfoque. Tim Gettys, copresentador del podcast Kinda Funny Games, dijo que AMD e Intel podrían haber llenado ese vacío.

«Si están ganando tres veces más dinero y los accionistas están tres veces más contentos, entonces sí, creo que abandonarán los juegos a pesar de que eso fue lo que los llevó hasta aquí», dijo Gettys. «Hay un claro favorito», señaló Gettys. «Si juegas en PC, querrás una tarjeta gráfica de Nvidia».

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribuye al equipo de noticias de Cryptopolitan con una licenciatura en Estudios de Medios. Noor cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes tecnológicas, mercados de VE, economía global y cambios en políticas gubernamentales. Está cursando estudios de marketing para conectar con audiencias globales.

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