AMDとIntelはNvidiaのゲーミング撤退から利益を得られるか?

- 30年ぶりにNvidiaは新しいGeForce GPU世代をリリースせず、AIチップへのリソース集中を図る。
- AMDはRadeonの価格を10〜17%値上げし、IntelはArc B770ゲームカードの販売を中止した。
- PC価格は2026年に17%上昇し、500ドル未満のエントリーレベルパソコンは2028年までに完全に姿を消す見込みだ。
Nvidiaは1990年代以来、毎年新しいゲーム用プロセッサをリリースしてきました。その記録はここで終わります。2026年は、同社の設立以来、GeForceの新しいラインナップがない最初の年となります。
「ゲームセグメントはもはや会社の原動力ではありません。かつては明確にそうでした」と、CNBCの報道によるとバーンスタイン・リサーチのステイシー・ラスゴンは述べています。
この状況は競合他社にとって完璧な機会に見えました。Nvidiaは、ビデオゲームをより高速に、より美しく動作させるグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)の販売で名を上げました。1999年に最初のGPU「GeForce 256」を発売した際、同社はそれを完成させるためにほぼ破綻寸前まで追い込まれました。
ゲーマーたちが新技術を買い求めることで、同社は救われました。しかし、Nvidiaが他の分野でより大きな利益を追求するにつれ、これらの初期の支持者たちは見捨てられたように感じています。
AIチップを製造する同社のコンピュータおよびネットワーク部門の3年平均利益率は69%でした。一方、ゲーマー向けグラフィックスセグメントの利益率は40%にとどまりました。1つのBlackwell AIチップの価格は最大4万ドルですが、ゲーム用カードは299ドルから1,999ドルで販売されています。
AMDとIntel、その優位性を握れない
これは競合他社であるAMDとIntelが、不満を募らせるゲーマーを獲得する機会となるはずでした。しかし、両社ともNvidiaのゲーム事業を苦しめているのと同じ問題、すなわちコンピュータメモリチップの深刻な不足に直面しています。
AMDのRadeon RX 9000シリーズでは、全モデルで10%から17%の価格上昇が見られました。フラッグシップモデルのRadeon RX 9070 XTは17%上昇し、Radeon RX 9060 XT 8GBは10%、Radeon RX 9060 XT 16GBはメモリ容量が2倍であるため14%上昇しました。
AMDのRadeon部門を統括するデビッド・マッカーフィー氏は、CES 2026でGizmodoに対し、同社はメモリサプライヤーと緊密に連携して、一般消費者にとって手頃な価格を維持していると語りました。しかし、彼は現在進行中の不足の中でこれらの取り組みを維持し続けることは非現実的であると認めています。
Intelはさらに深刻な打撃を受けています。同社は、32のXeコアと16GBのメモリを備えたBMG-31チップを搭載したArc B770ゲームカードの発売を計画していましたが、2026年第1四半期のリリースが予定されていました。しかし、その発売は現在キャンセルされています。
代わりに、IntelはAI用途をターゲットとした32GBメモリのArc Pro B70ワークステーションカードをリリースします。Intelは、「経済的な実現可能性の欠如」により、ゲーム用バージョンを中止しました。メモリ不足と大幅な価格上昇により、手頃な価格のカードをリリースする意味はもはやありません。
メモリ不足が業界全体を麻痺させる
この背後にある残酷な現実とは、コンピュータのメモリが不足しており、その状況は悪化の一途をたどっていることです。Nvidiaは、十分なメモリチップを確保できないため、ゲーミングGPUの生産を最大40%削減する計画です。Cryptopolitanの報道によれば、Micronは 警告した 業界に影響を与えるほぼ恒久的なメモリ不足の問題です。
リサーチファームのGartnerは 予測しています この不足により、今年中のコンピュータ価格が17%上昇し、PCの出荷数が10.4%減少すると見込まれています。同社は、エントリーレベルの消費者向けPCが2028年までに完全に姿を消すと予想しています。
「ゲーミングロードマップに延期や遅延が生じている場合、それはおそらく、メモリが手に入りにくいため、カードを作ることができないからでしょう。存在するすべてのメモリは、AIコンピューティングのために優先的に割り当てられていると思います」とRasgon氏は説明しました。
高性能なAIプロセッサの製造には、ハイバンド幅メモリ(HBM)が必要であり、これは通常のメモリチップと比較して生産に約4倍のシリコンウェーハを要します。これが、メモリ問題がすべてのチップメーカーに等しく影響を与える理由です。
「この状況は、従来はより消費者向けのアプリケーションに使用されていたタイプのメモリを、業界全体から奪い尽くしています。単に利用できないのです」とRasgon氏は語りました。
「Nvidiaがメモリを入手できないなら、AMDもメモリを入手できないでしょう」と彼は付け加えました。
ゲーマーたちは、競争が Nvidiaの焦点がシフトした際に自分たちを救ってくれると期待していました。Kinda Funny Gamesポッドキャストの共同ホストであるTim Gettys氏は、AMDとIntelがこのギャップを埋めることができたはずだと述べています。
「3倍の利益を得て、株主が3倍満足しているなら、確かに、彼らは自分たちをそこに至らせたゲーミング分野を放棄すると思います」とGettys氏は語りました。 「明確な勝者がいます。PCでプレイする場合、あなたはNvidiaのカードを望むでしょう」とGettys氏は指摘しました。
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ヌール・バズミ
Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。
















