El futuro de la criptomoneda en la industria de los videojuegos virtuales es prometedor

Futuro de la criptomoneda en los videojuegos virtuales
Bueno, para preguntar sobre el futuro de las criptomonedas en la industria de los videojuegos virtuales, comenzamos con el 2017 informe, de Newzoo.
El informe detalla hechos sobre los juegos: el treinta por ciento (30%) de las personas totales en la faz de la tierra, lo que equivale a unos dos mil millones (2.2B), son jugadores activos. Un mil millones (1B) de estos usuarios gastan dinero mientras juegan. Los ingresos estimados de la industria de los juegos suman así cien mil millones ochocientos noventa millones ($108.9B) de dólares.
La creación de una economía virtual: permite a los jugadores conseguir equipo de mejor rendimiento que les ayude a salir del ciclo de trabajo repetitivo y ascender a los mejores jugadores con relativa facilidad. Esto, además de que algunos jugadores profesionales busquen un poco de brillo para coronar su extraordinario equipo, es realmente útil.
Tanto los mercados primarios, que los desarrolladores de juegos crean para que un jugador compre mercancía o equipo que otorgue ventajas en el juego, como el mercado secundario que hace [de las transacciones peer-to-peer una dicha], están destinados a elevar la experiencia de juego de uno.
Lo inusual es que el estudio de LendEDU destacó que los jugadores, en promedio, gastaron ochenta y cuatro dólares ($84.67) – todas microtransacciones – la mayoría de las cuales fue en los ‘juegos gratuitos’ que han estado disfrutando mucho de las compras dentro del juego. Fortnite, World of Warcraft, Dungeon Fighter Online y Crossfire.
Permitir que las criptomonedas participen en la acción facilita las cosas tanto para el comprador, el vendedor como para el desarrollador, aumentando la seguridad y proporcionando confiabilidad. Fortnite ha comenzado a operar con Monero debido a sus medidas de sigilo.
Demasiado genial: la tienda de mercancías de Fortnite (https://t.co/KNL4IFCFHk) te permite pagar en Monero, así que ahora puedes comprar esa encantadora onesie de Durrr Burger sin que tus amigos / familia / compañeros de trabajo te juzguen. https://t.co/XYs1NjGvGp
— Riccardo Spagni (@fluffypony) Enero 1, 2019
El factor de anonimato con la mayoría de las criptomonedas significa que el cliente no tendrá que preocuparse por la información personal que necesita ser procesada con la tarjeta de crédito utilizada. Además, en términos de confiabilidad, la naturaleza inmutable de las criptomonedas permite que se usen pero no se malutilicen.
Un ejemplo de tal escenario es maximear la tarjeta de crédito en una tienda dentro del juego y gastar una fortuna en el servicio bancario utilizado. Esto haría que la tienda de mercancías quebrara.
Además, las tiendas de mercancía y dentro del juego se utilizan casi siempre para microtransacciones. Esto, combinado con la baja tarifa de transacción de las criptomonedas, es simplemente armonía.
Sí, no todas las criptomonedas son iguales:
Falta de privacidad, pero están considerando LN porque restaura *alguna* privacidad a Bitcoin.
— Riccardo Spagni (@fluffypony) Enero 1, 2019
Los desarrolladores tienen una forma de cuidar a los jugadores, como darles incentivos por las actividades/acciones realizadas dentro del juego. En otras palabras: te pagan por jugar. Ok, genial, ahora criptofícalo. Aún más genial.
Algunos ejemplos de cómo funcionan las criptomonedas
ClanPLay otorga Good Game, una criptomoneda que se puede canjear por Bitcoins, y eso no es todo. La mayoría de las empresas de juegos han creado sus propias criptomonedas, como la criptomoneda steem para jugar Steem Monsters, o Huntercoin que regala Huntercoin (HUC). La minería de granjas en Worldopo premia al jugador con Bitcoin, Ethereum o el token WPT de Worldopo.
Ubisoft está intentando integrar Tokens No Fungibles (NFTs) para transacciones. Permiten una seguridad superior con claves privadas adjuntas a mercados individuales, facilitando el comercio peer-to-peer.
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Saad B. Murtaza
Periodista, escritor, editor, investigador y estratega con más de 10 años de experiencia en las industrias digital, impresa y de relaciones públicas, Saad ha trabajado bajo el lema: Creatividad, Calidad y Puntualidad. En sus últimos años promete construir un instituto autosostenible que brinde educación gratuita. Con una cartera diversa, ha estudiado y escrito sobre temas relacionados con ciberdelitos, estafas, blockchain y criptomonedas.















