La Copa Mundial de Esports revela los clubes participantes

- La Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) ha publicado una lista de 30 organizaciones.
- El Programa de Apoyo del Club no otorga accesomatic a la Copa Mundial de Esports en Riad, Arabia Saudita.
- Los premios de la Copa Mundial de Esports suman 60 millones de dólares.
La de Esports (EWCF) ha publicado la lista de 30 organizaciones de esports que se unen a su primer Programa de Apoyo a Clubes. Las empresas ofrecen pagos anuales de seis cifras para expandirse a más títulos de esports.
Gigantes globales se suman a las filas
La plantilla incluye jugadores de la industria como FaZe Clan, 100 Thieves, Fnatic y Cloud9. Si bien aún no se han revelado los criterios de selección, se cree que la EWCF apoyará a los clubes en su expansión hacia nuevos títulos de esports, como la expansión global o el lanzamiento de nuevos contenidos verticales.
El Programa de Apoyo a Clubes no otorga accesomatic a la Copa Mundial de Esports en Riad, Arabia Saudita. Existe un proceso de clasificación para cada título, al que las organizaciones deben clasificarse.
Esto constituye un ingrediente esencial en la diversificación de la economía saudí.
La Copa Mundial de Esports forma parte del plan del príncipe heredero saudí, Mohammed bin Salman, para la visión 2030, anunciado por primera vez en 2016. Ese mismo año, el Fondo de Inversión Pública fundó Savvy Games Group y, en 2021, adquirió empresas de producción clave del sector, como ESL Gaming, FACEIT y Vindex, fusionándolas en ESL FACEIT Group.
| Región | Clubs |
| América del norte | 100 Thieves, Cloud9, FaZe Clan, Gaimin Gladiators, NRG Esports, Spacestation Gaming, Team Liquid, TSM |
| Sudamerica | Furia Esports (Brasil), LOUD (Brasil) |
| Sudeste asiático | Lista negra internacional, Talon Esports |
| Asia | Gen.G Esports (Corea del Sur), LGD Gaming (China), T1 (Corea del Sur), Weibo Gaming (China) |
| EMEA | Fnatic (Reino Unido), G2 Esports, Guild Esports (Reino Unido), Karmine Corp (Francia), KOI (España), OG, Natus Vincere (Ucrania), Ninjas in Pyjamas, Team Falcons (República Árabe Saudita), Team Secret, Team Vitality (Francia), Tundra Esports (Reino Unido), Twisted Minds (República Árabe Saudita), Virtus.pro (Polonia) |
La Copa Mundial de Esports nos espera con un enorme premio en premios
Inicialmente, se planeaba invitar a 28 equipos, 22 directamente y seis a través de solicitantes. Sin embargo, la EWCF amplió la oferta con dos clubes más de entre más de 150 solicitantes. La selección de los clubes se basa en una evaluación basada en su experiencia en esports, su estrategia y objetivos competitivos con visión de futuro, y su enfoque creativo en el contenido y la interacción con los aficionados.
Los premios suman un total de 60 millones de dólares, de los cuales más de 33 millones se destinarán a los respectivos títulos de esports y más de 22 millones al Campeonato de Clubes para la mejor organización de todos los títulos.
El evento comienza el 3 de julio de 2024, con League of Legends, Mobile Legends Bang Bang y Dota 2, y se extenderá hasta el 25 de agosto, con torneos en 19 títulos de deportes electrónicos diferentes.
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James Kinoti
Entusiasta de las criptomonedas, James disfruta compartiendo conocimientos sobre tecnología financiera, criptomonedas, blockchain y tecnologías de vanguardia. Le apasionan las últimas innovaciones en la industria de las criptomonedas, los juegos con criptomonedas, la IA, la tecnología blockchain y otras tecnologías. Su misión: estar al traccon las aplicaciones transformadoras en diversas industrias.
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