La Esports World Cup Foundation (EWCF) ha publicado la lista de 30 organizaciones de deportes electrónicos que se unen a su primer Programa de apoyo a clubes. Las empresas ofrecen pagos de seis cifras anualmente para expandirse a más títulos de deportes electrónicos.
Los gigantes globales se unen a las filas
La lista incluye jugadores de la industria como FaZe Clan, 100 Thieves, Fnatic y Cloud9. Si bien los criterios de selección aún no se han revelado, se cree en gran medida que la EWCF apoyará a los clubes en su búsqueda de nuevos títulos de deportes electrónicos, como la globalización o el inicio de nuevas verticales de contenido.
El Programa de Apoyo al Club no otorga accesomatic a la Copa Mundial de Esports en Riad, Arabia Saudita. Existe un proceso de calificación para cada título en el que las organizaciones tienen que calificar.
Esto constituye un ingrediente esencial en la diversificación de la economía saudí.
La Copa Mundial de Esports es parte del plan del Príncipe Heredero de Arabia Saudita, Mohammed bin Salman, para la visión 2030, anunciado por primera vez en 2016. Ese mismo año, el Fondo de Inversión Pública creó Savvy Games Group y, en 2021, adquirió productoras clave del sector, como ESL Gaming, FACEIT y Vindex, fusionándolas en ESL FACEIT Group.
Región | Clubs |
América del norte | 100 Thieves, Cloud9, FaZe Clan, Gaimin Gladiators, NRG Esports, Spacestation Gaming, Team Liquid, TSM |
Sudamerica | Furia Esports (Brasil), LOUD (Brasil) |
El sudeste de Asia | Lista negra internacional, Talon Esports |
Asia | Gen.G Esports (Corea del Sur), LGD Gaming (China), T1 (Corea del Sur), Weibo Gaming (China) |
EMEA | Fnatic (Reino Unido), G2 Esports, Guild Esports (Reino Unido), Karmine Corp (Francia), KOI (España), OG, Natus Vincere (Ucrania), Ninjas in Pyjamas, Team Falcons (KSA), Team Secret, Team Vitality (Francia) ), Tundra Esports (Reino Unido), Twisted Minds (KSA), Virtus.pro (Polonia) |
Te espera un enorme premio acumulado de la Copa Mundial de Esports
Originalmente planeaba invitar a 28 equipos, 22 invitados directos y seis de los solicitantes, la EWCF amplió la oferta con dos clubes más de entre más de 150 solicitantes. Los clubes se basan en una evaluación relativa al “pedigrí de los deportes electrónicos, la estrategia y los objetivos competitivos con visión de futuro y el enfoque creativo del contenido y la participación de los fanáticos”.
premios de la Copa Mundial de Esports suman 60 millones de dólares, de los cuales más de 33 millones de dólares se destinarán a los respectivos títulos de deportes electrónicos y más de 22 millones al Campeonato de Clubes por la mejor organización de todos los títulos.
#EsportsWorldCup 🤝 @SphereVegas
– Copa Mundial de deportes electrónicos (@ESWCgg) 21 de abril de 2024
MEJORES JUEGOS.
MEJORES JUGADORES. MEJORES CLUBES. Premio en metálico de más de 60 millones de dólares
Riad Verano de 2024 pic.twitter.com/LECwANltwU
El evento comienza el 3 de julio de 2024 con League of Legends, Mobile Legends Bang Bang y Dota 2 y se extenderá hasta el 25 de agosto, con torneos en 19 títulos de deportes electrónicos diferentes.
Academia Cryptopolitan: ¿Quieres hacer crecer tu dinero en 2025? Aprenda cómo hacerlo con DeFi en nuestra próxima clase web. Guarda tu lugar