أحدث الأخبار
مختار لك

كأس العالم للألعاب الإلكترونية تكشف عن الأندية المشاركة

بقلمجيمس كينوتيجيمس كينوتي 2 دقائق قراءة
الرياضات الإلكترونية
  • أصدرت مؤسسة كأس العالم للألعاب الإلكترونية (EWCF) قائمة تضم 30 منظمة.
  • لا يمنح برنامج دعم الأندية وصولاً تلقائياً إلى كأس العالم للألعاب الإلكترونية في الرياض، المملكة العربية السعودية.
  • يبلغ مجموع جوائز كأس العالم للألعاب الإلكترونية 60 مليون دولار.

أصدرت مؤسسة كأس العالم للإلكترونيات Esports (EWCF) قائمة بـ 30 منظمة من منظمات الألعاب الإلكترونية تنضم إلى برنامج دعم الأندية الأول من نوعه. تقدم هذه الشركات مدفوعات سنوية تصل إلى ستة أرقام للتوسع في المزيد من عناوين الألعاب الإلكترونية.

عمالقة عالميون ينضمون إلى الصفوف

تشمل القائمة لاعبين في الصناعة مثل FaZe Clan و100 Thieves وFnatic وCloud9. في حين لم يتم الكشف عن معايير الاختيار بعد، يُعتقد على نطاق واسع أن EWCF ستدعم الأندية في وصولها إلى عناوين ألعاب إلكترونية جديدة، مثل التوسع عالمياً أو بدء أعمدة محتوى جديدة.

برنامج دعم الأندية لا يمنح وصولاً تلقائياً إلى كأس العالم للألعاب الإلكترونية في الرياض، المملكة العربية السعودية. هناك عملية تأهيل لكل عنوان يجب على المنظمات التأهل من خلالها.

هذا يشكل مكوناً أساسياً في تنويع الاقتصاد السعودي.

كأس العالم للألعاب الإلكترونية جزء من خطة ولي العهد السعودي، محمد بن سلمان، لرؤية 2030، التي أُعلنت لأول مرة في عام 2016. في نفس العام، تأسست Savvy Games Group من قبل صندوق الاستثمار العام، وفي عام 2021، استحوذت على شركات إنتاج رئيسية في القطاع، مثل ESL Gaming وFACEIT وVindex، ودمجتها في مجموعة ESL FACEIT.

المنطقةالأندية
أمريكا الشمالية100 Thieves، Cloud9، FaZe Clan، Gaimin Gladiators، NRG Esports، Spacestation Gaming، Team Liquid، TSM
أمريكا الجنوبيةFuria Esports (البرازيل)، LOUD (البرازيل)
جنوب شرق آسياBlacklist International، Talon Esports
آسياGen.G Esports (كوريا الجنوبية)، LGD Gaming (الصين)، T1 (كوريا الجنوبية)، Weibo Gaming (الصين)
EMEAFnatic (المملكة المتحدة)، G2 Esports، Guild Esports (المملكة المتحدة)، Karmine Corp (فرنسا)، KOI (إسبانيا)، OG، Natus Vincere (أوكرانيا)، Ninjas in Pyjamas، Team Falcons (المملكة العربية السعودية)، Team Secret، Team Vitality (فرنسا)، Tundra Esports (المملكة المتحدة)، Twisted Minds (المملكة العربية السعودية)، Virtus.pro (بولندا)

صندوق جوائز ضخم في كأس العالم للألعاب الإلكترونية في الانتظار

كانت الخطة الأصلية دعوة 28 فريقاً، 22 مدعوين مباشرة، و6 من المتقدمين، وسعت EWCF العرض بإضافة ناديين آخرين من بين أكثر من 150 متقدماً. تم اختيار الأندية بناءً على تقييم يتعلق بـ "السمعة في الألعاب الإلكترونية، والاستراتيجية التنافسية المستقبلية والأهداف، والنهج الإبداعي للمحتوى وتفاعل الجمهور".

مجموع الجوائز في كأس العالم للألعاب الإلكترونية يصل إلى 60 مليون دولار، مع أكثر من 33 مليون دولار تذهب إلى عناوين الألعاب الإلكترونية المعنية وأكثر من 22 مليون دولار تذهب إلى بطولة الأندية لأفضل منظمة في جميع العناوين.

تبدأ الحدث في 3 يوليو 2024، مع League of Legends وMobile Legends Bang Bang وDota 2 وتستمر حتى 25 أغسطس، مع بطولات عبر 19 عنواناً مختلفاً للألعاب الإلكترونية.

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

جيمس كينوتي

جيمس كينوتي

جيمس، وهو شغوف بالعملات المشفرة، يجد متعة في مشاركة المعرفة حول التكنولوجيا المالية والعملات المشفرة وتقنيات البلوكشين والتقنيات الناشئة. أحدث الابتكارات في صناعة العملات المشفرة وألعاب العملات المشفرة والذكاء الاصطناعي وتقنية البلوكشين والتقنيات الأخرى هي همّه الدائم. مهمته: مواكبة التطبيقات التحويلية في مختلف القطاعات.

المزيد من الأخبار