A Esports World Cup Foundation (EWCF) divulgou a lista de 30 organizações de esportes eletrônicos que aderiram ao seu primeiro Programa de Apoio a Clubes. As empresas estão oferecendo pagamentos anuais de seis dígitos para expandir para mais títulos de esportes eletrônicos.
Gigantes globais juntam-se às fileiras
A lista inclui players da indústria como FaZe Clan, 100 Thieves, Fnatic e Cloud9. Embora os critérios de seleção ainda não tenham sido divulgados, acredita-se que a EWCF apoiará os clubes na sua divulgação para novos títulos de esports, como a globalização ou o início de novos verticais de conteúdo.
O Programa de Apoio a Clubes não concede acessomatic à Copa do Mundo de Esports em Riad, na Arábia Saudita. Existe um processo de qualificação para cada título em que as organizações devem se qualificar.
Isto constitui um ingrediente essencial na diversificação da economia saudita.
A Copa do Mundo de Esports faz parte do plano do príncipe herdeiro saudita, Mohammed bin Salman, para a visão 2030, anunciado pela primeira vez em 2016. No mesmo ano, o Savvy Games Group foi criado pelo Fundo de Investimento Público e, em 2021, adquiriu principais produtoras do setor, como ESL Gaming, FACEIT e Vindex, fundindo-as no Grupo ESL FACEIT.
Região | Clubes |
América do Norte | 100 Thieves, Cloud9, FaZe Clan, Gaimin Gladiators, NRG Esports, Spacestation Gaming, Team Liquid, TSM |
América do Sul | Furia Esports (Brasil), LOUD (Brasil) |
Sudeste da Ásia | Lista Negra Internacional, Talon Esports |
Ásia | Gen.G Esports (Coreia do Sul), LGD Gaming (China), T1 (Coreia do Sul), Weibo Gaming (China) |
EMEA | Fnatic (Reino Unido), G2 Esports, Guild Esports (Reino Unido), Karmine Corp (França), KOI (Espanha), OG, Natus Vincere (Ucrânia), Ninjas in Pyjamas, Team Falcons (KSA), Team Secret, Team Vitality (França) ), Tundra Esports (Reino Unido), Twisted Minds (KSA), Virtus.pro (Polônia) |
Enorme premiação da Copa do Mundo de Esports o aguarda
Planejando originalmente convidar 28 equipes, 22 convidadas diretamente e seis de candidatos, a EWCF expandiu a oferta com mais dois clubes de mais de 150 candidatos. Os clubes são baseados na avaliação de “pedigree dos esportes eletrônicos, estratégia e objetivos competitivos voltados para o futuro e abordagem criativa ao conteúdo e envolvimento dos fãs”.
Os prêmios somam US$ 60 milhões, com mais de US$ 33 milhões destinados aos respectivos títulos de esports e mais de 22 milhões destinados ao Campeonato de Clubes pela melhor organização de todos os títulos.
#EsportsWorldCup 🤝 @SphereVegas
– Copa do Mundo de esportes (@ESWCgg) 21 de abril de 2024
MELHORES JOGOS.
MELHORES JOGADORES. MELHORES CLUBES. $ 60 milhões + prêmio em dinheiro
Riyadh verão 2024 pic.twitter.com/LECwANltwU
O evento começa em 3 de julho de 2024, com League of Legends, Mobile Legends Bang Bang e Dota 2 e vai até 25 de agosto, com torneios de 19 títulos diferentes de esportes eletrônicos.
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