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L'Esports World Cup Dévoile Les Clubs Participants

ParJames KinotiJames Kinoti 2 min de lecture
E-sport
  • La Fondation de la Coupe du Monde Esports (EWCF) a publié une liste de 30 organisations.
  • Le Programme de Soutien aux Clubs n'accorde pas un accès automatique à la Coupe du Monde Esports à Riyad, en Arabie saoudite.
  • Les prix de la Coupe du Monde Esports s'élèvent à 60 millions de dollars.

La Esports World Cup Foundation (EWCF) a publié la liste de 30 organisations d'esport rejoignant son premier Club Support Program. Les entreprises offrent des paiements annuels à six chiffres pour s'étendre à davantage de titres d'esport.

Les géants mondiaux rejoignent les rangs

La liste comprend des acteurs de l'industrie comme FaZe Clan, 100 Thieves, Fnatic et Cloud9. Bien que les critères de sélection n'aient pas encore été divulgués, il est largement admis que l'EWCF soutiendra les clubs dans leur outreach vers de nouveaux titres d'esport, comme aller à l'international ou lancer de nouvelles verticales de contenu.

Le Club Support Program n'accorde pas un accès automatique à l'Esports World Cup à Riyad, en Arabie Saoudite. Il y a un processus de qualification pour chaque titre auquel les organisations doivent se conformer.

Cela forme un ingrédient essentiel dans la diversification de l'économie saoudienne.

L'Esports World Cup fait partie du plan du Prince héritier saoudien, Mohammed bin Salman, pour la vision 2030, annoncée pour la première fois en 2016. La même année, Savvy Games Group a été établie par le Public Investment Fund, et en 2021, elle a acquis des sociétés de production clés dans le secteur, telles qu'ESL Gaming, FACEIT et Vindex, les fusionnant dans le ESL FACEIT Group.

RégionClubs
Amérique du Nord100 Thieves, Cloud9, FaZe Clan, Gaimin Gladiators, NRG Esports, Spacestation Gaming, Team Liquid, TSM
Amérique du SudFuria Esports (Brésil), LOUD (Brésil)
Asie du Sud-EstBlacklist International, Talon Esports
AsieGen.G Esports (Corée du Sud), LGD Gaming (Chine), T1 (Corée du Sud), Weibo Gaming (Chine)
EMEAFnatic (Royaume-Uni), G2 Esports, Guild Esports (Royaume-Uni), Karmine Corp (France), KOI (Espagne), OG, Natus Vincere (Ukraine), Ninjas in Pyjamas, Team Falcons (KSA), Team Secret, Team Vitality (France), Tundra Esports (Royaume-Uni), Twisted Minds (KSA), Virtus.pro (Pologne)

Le vaste pool de prix de l'Esports World Cup attend

Initialement prévu pour inviter 28 équipes, 22 directement invitées et six parmi les candidats, l'EWCF a élargi l'offre de deux clubs supplémentaires parmi plus de 150 candidats. Les clubs sont sélectionnés sur la base d'une évaluation concernant « le pedigree de l'esport, la stratégie compétitive tournée vers l'avenir et les objectifs, et l'approche créative du contenu et de l'engagement des fans ».

Les Prizes de l'Esports World Cup s'élèvent à 60 millions de dollars, avec plus de 33 millions de dollars allant aux titres d'esport respectifs et plus de 22 millions de dollars allant au Club Championship pour la meilleure organisation de tous les titres.

L'événement commence le 3 juillet 2024, avec League of Legends, Mobile Legends Bang Bang et Dota 2 et se déroule jusqu'au 25 août, avec des tournois dans 19 titres d'esport différents.

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James Kinoti

James Kinoti

Passionné de crypto, James prend plaisir à partager ses connaissances sur la fintech, la cryptomonnaie ainsi que la blockchain et les technologies de pointe. Les dernières innovations dans l'industrie crypto, les jeux cryptos, l'IA, la technologie blockchain et d'autres technologies occupent ses pensées. Sa mission : rester à la page des applications transformatrices dans divers secteurs.

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