Ubisoft-Aktie erreicht mehrere Allzeittiefs nach großer Umstrukturierung und sechs gestrichenen Spielen

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Die Ubisoft-Aktie fiel um 33 %, nachdem das Unternehmen eine umfassende Umstrukturierung sowie die Stornierung von sechs Spielen angekündigt hatte.
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Das Unternehmen erwartet für das Geschäftsjahr 2025–26 einen operativen Verlust in Höhe von 1 Mrd. Euro.
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Studios in Halifax und Stockholm wurden geschlossen; weltweit laufen Personalabbau und Schließungen von Büros weiter.
Die Ubisoft-Aktie brach am Donnerstagmorgen um 33 % ein, kurz nachdem das Unternehmen bekannt gab, mehrere Studios zu schließen, sechs Spiele zu streichen und eine vollständige Unternehmensüberholung durchzuführen.
Der Einbruch war jedoch nicht ganz so plötzlich. Die Ubisoft-Aktie ist seit Jahren rückläufig, seit der Covid-Boom endete. Spielverzögerungen häuften sich, ebenso wie die Verluste.
Am Mittwochabend sagte das Unternehmen, es erwarte einen Verlust von 1 Milliarde Euro im zum 2026 endenden Geschäftsjahr. Hinzu kommt ein Schaden von 650 Millionen Euro allein durch die Umstrukturierung. Sie räumten sogar ein, dass sie Teile des Geschäfts verkaufen könnten.
Studios geschlossen, Stellen gestrichen, Mitarbeiter zurück in die Büros gedrängt
Zwei Studios (Halifax in Kanada und Stockholm in Schweden) werden vollständig geschlossen. Andere in Abu Dhabi, Helsinki und Malmö werden „umstrukturiert“. Dies ist Teil der als „dritte und letzte“ Kostenkürzungsphase bezeichneten Maßnahme von Ubisoft. Dieser Plan soll über zwei Jahre hinweg weitere Einsparungen in Höhe von 200 Millionen Euro erzielen.
Das Unternehmen hat bereits rund 3.000 Stellen weltweit gestrichen und mehrere andere Büros geschlossen. Nun sagt es, es wolle die Fixkosten von 1,75 Milliarden Euro im Jahr 2023 bis 2028 auf 1,25 Milliarden Euro senken. Das sind 500 Millionen Euro, die von der Bilanz genommen werden.
Sie beenden auch die Remote-Arbeit. Das Management will wieder fünf Bürotage pro Woche zum Standard machen. Das führt bereits zu Reibungen in Frankreich, wo die Arbeitnehmer bereits zuvor protestiert haben.
Vincent Cambedouzou von der STJV-Gewerkschaft der Spieleentwickler nannte die Änderung „völlig unnötig“ und sagte, die Menschen seien „terrified, da Studios eins nach dem anderen schließen“. Er bezeichnete den gesamten Plan als „Katastrophe“ und als „Konflikt, der vom Management initiiert wurde“.
Spielentwicklung wird in fünf neue Creative Houses umstrukturiert
Es geht nicht nur um Kürzungen. Ubisoft ändert auch die Art und Weise, wie seine Spiele entwickelt werden. Das Unternehmen führt eine völlig neue Struktur mit fünf „Creative Houses“ ein. Jedes ist für ein bestimmtes Genre verantwortlich. Sie verfügen über eigene Führungskräfte, Budgets und Entscheidungsbefugnisse.
Die erste Einheit, Vantage Studios, wurde bereits im Oktober gestartet und kümmert sich um Assassin’s Creed, Rainbow Six und Far Cry. Das Ziel besteht darin, jede Franchise zu einem Geschäft mit einem Jahresumsatz von einer Milliarde Euro zu machen. Tencent erwarb einen 26-prozentigen Anteil an Vantage für 1,16 Milliarden Euro, was das House auf 3,8 Milliarden Euro bewertet.
Die anderen vier Houses sind noch unbenannt, aber bereits geplant. Eines wird sich auf Shooter wie The Division und Ghost Recon konzentrieren. Ein anderes erhält Multiplayer-Titel wie The Crew und For Honor. Ein drittes ist für Fantasy-Spiele wie Prince of Persia und Might and Magic. Das letzte wird sich um Familienspiele wie Just Dance kümmern.
Rund die Hälfte aller Ubisoft-Studios weltweit wird auf diese Houses aufgeteilt. Die andere Hälfte wird ein globales Netzwerk bilden, um bei spezifischen Projekten zu helfen. Eine separate Gruppe wird sich um Technologie, Marketing, Produktion und Vertrieb kümmern.
Das Hauptquartier in Paris behält die Kontrolle über Strategie und Ressourcen.
Die Netto-Buchungen leiden ebenfalls. Das Unternehmen erwartet nun nur noch 1,5 Milliarden Euro für das zum 2026 endende Geschäftsjahr. Das sind 330 Millionen Euro weniger als in früheren Prognosen.
Yves Guillemot, der Gründer und CEO des Unternehmens, sagte, dies sei ein „radikaler Schritt“, aber notwendig. „Die heutige Marktsituation erfordert, dass die Gruppe ihre Organisation und Betriebsweise schrittweise verändert“, sagte er.
Yves warnte auch davor, dass der Plan die Gewinne sowohl 2026 als auch 2027 belasten würde.
Dennoch hofft Ubisoft, dass der Neustart zu dem führen wird, was Guillemot als „nachhaltiges Wachstum und robuste Cash-Generierung“ bezeichnete. Aber im Moment sind die Zahlen hart.
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Jai Hamid
Jai Hamid berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Aktienmärkte, Technologie, die globale Wirtschaft und geopolitische Ereignisse, die die Märkte beeinflussen. Sie hat für auf Blockchain spezialisierte Publikationen wie AMB Crypto, Coin Edition und CryptoTale Marktanalysen, Berichte über große Unternehmen, Regulierung und makroökonomische Trends verfasst. Sie hat die London School of Journalism besucht und dreimal Krypto-Marktanalysen in einem der führenden Fernsehsender Afrikas vorgestellt.
















