В четверг утром акции Ubisoft рухнули на 33% сразу после того, как компания объявила о закрытии нескольких студий, отмене шести игр и полной реорганизации.
Однако обвал не был таким уж внезапным. Акции Ubisoft падали годами, с тех пор как закончился бум, вызванный COVID-19. Задержки с выходом игр накапливались, как и убытки.
В среду вечером компания заявила, что ожидает убытков в размере 1 миллиарда евро в финансовом году, заканчивающемся в 2026 году. Это в дополнение к убыткам в размере 650 миллионов евро только от реструктуризации. Они даже признали, что могут продать часть бизнеса.
Киностудии закрывались, рабочие места сокращались, а сотрудников отправляли обратно в офисы
Две студии (в Галифаксе, Канада, и в Стокгольме, Швеция) полностью закрываются. Другие, в Абу-Даби, Хельсинки и Мальмё, подвергаются «реструктуризации». Все это является частью того, что Ubisoft назвала «третьим и заключительным» этапом сокращения расходов. Этот план должен позволить сэкономить еще 200 миллионов евро в течение двух лет.
Компания уже сократила около 3000 рабочих мест по всему миру и закрыла несколько других офисов. Теперь она заявляет о намерении сократить постоянные издержки с 1,75 млрд евро в 2023 году до 1,25 млрд евро к 2028 году. Это означает сокращение бюджетных расходов на 500 миллионов евро.
Они также прекращают удаленную работу. Руководство хочет, чтобы пятидневная рабочая неделя в офисе снова стала стандартом. Это уже вызывает трения во Франции, где работники и раньше устраивали протесты.
Винсент Камбедузу из профсоюза работников игровой индустрии STJV назвал это изменение «совершенно неоправданным» и заявил, что люди «в ужасе, поскольку студии закрываются одна за другой». Он сказал, что весь план — это «катастрофа» и «конфликт, инициированный руководством»
Разработка игр была реорганизована в пять новых творческих студий
Речь идёт не только о сокращениях. Ubisoft также меняет подход к созданию своих игр. Компания внедряет совершенно новую структуру с пятью «творческими студиями». Каждая из них отвечает за определённый жанр. У них будет собственное руководство, бюджеты и полномочия по принятию решений.
Первое подразделение, Vantage Studios, было запущено в октябре и занимается разработкой игр Assassin's Creed, Rainbow Six и Far Cry. Цель — превратить каждую из этих франшиз в бизнес с годовым оборотом в миллиард евро. Tencent приобрела 26% акций Vantage за 1,16 миллиарда евро, оценив компанию в 3,8 миллиарда евро.
Остальные четыре направления пока не имеют названий, но уже определены. Одно будет специализироваться на шутерах, таких как The Division и Ghost Recon. Другое займется многопользовательскими играми, такими как The Crew и For Honor. Третье будет посвящено фэнтезийным играм, таким как Prince of Persia и Might and Magic. Последнее будет отвечать за семейные игры, такие как Just Dance.
Примерно половина всех студий Ubisoft по всему миру будет распределена между этими подразделениями. Другая половина сформирует глобальную сеть для поддержки конкретных проектов. Отдельная группа будет заниматься технологиями, маркетингом, производством и дистрибуцией.
Парижский головной офис сохраняет контроль над стратегией и ресурсами.
Объем чистых заказов также снижается. Компания теперь ожидает получить всего 1,5 миллиарда евро за финансовый год, заканчивающийся в 2026 году. Это на 330 миллионов евро меньше, чем прогнозировалось ранее.
Ив Гиймо, основатель и генеральный директор компании, заявил, что это «радикальный шаг», но необходимый. «Сегодняшняя рыночная ситуация требует от Группы кардинальных изменений в организации и методах работы», — сказал он.
Ив также предупредил, что этот план приведет к снижению прибыли как в 2026, так и в 2027 году.
Тем не менее, Ubisoft надеется, что перезагрузка приведет к тому, что Гийемо назвал «устойчивым ростом и значительным притоком cash ». Но пока цифры неутешительны.

