Your bank is using your money. You’re getting the scraps.WATCH FREE

تحسينات جديدة على رسوم وقت التشغيل وخطة الاشتراك في محرك Unity تُذهل المطورين

في هذا المنشور:

  • تقدم Unity خدمة Runtime Fee: ادفع مع نمو ألعابك الناجحة.
  • تُمكّن ميزات الاشتراك الجديدة المطورين دون تكاليف إضافية.
  • يراعي هيكل رسوم Unity تنوع أساليب تحقيق الدخل من الألعاب على مستوى العالم.

يُعدّ محرك Unity حجر الزاوية في تطوير الألعاب، ويتألف من مكونين برمجيين أساسيين: محرر Unity وبيئة تشغيل Unity. يعمل هذان المكونان بتناغم تام لإضفاء الحيوية على الألعاب المصممة باستخدام Unity، مما يُسهّل تشغيلها بسلاسة على نطاق واسع، مع مليارات التنزيلات شهريًا. سيتم تحصيل رسوم بيئة التشغيل من المطورين في كل مرة يتم فيها تنزيل لعبة تستخدم المحرك .

إليكم الأمر: قوبلت رسوم تشغيل Unity بالغضب والاستياء في أوساط مطوري الألعاب. في 13 سبتمبر، أوضحت Unity Engine أن مطوري الألعاب سيُفرض عليهم رسوم مقابل استخدام محرك Unity Engine عندما تصل مبيعاتهم إلى 200,000 دولار أمريكي من الإيرادات على مدار 12 شهرًا ، وليس عند بلوغ إجمالي عدد عمليات التثبيت 200,000 عملية. وقد أثار هذا الأمر ردود فعل غاضبة عديدة، معظمها من المطورين.

لقطة الشاشة رقم 3885
ألعاب محرك Unity

هل يمكن لشركة Unity أن تفرض علينا ضريبة على كل عملية تثبيت؟ هل يحق لهم فعل ذلك من جانب واحد؟ هل يحق لهم فرض أي رسوم يريدونها؟ هل علينا أن نثق بملك tracالخاص بهم؟!

غاري نيومان، مبتكر لعبة Garry's Mod

ندفع ثمن تراخيصنا الاحترافية مقدمًا، مع العلم أن أي إيرادات ستُحقق لنا. هل يعقل أن يضيفوا هذه الضريبة بعد عامين من التطوير إذا حققت لعبتنا نجاحًا؟ كلا.

توني جولاند، مطور ألعاب مستقل

فهم رسوم وقت تشغيل Unity ومعايير التأهيل

لكن ما هي أحدث صيحات عالم Unity؟ إليكم رسوم تشغيل Unity. صُممت هذه الرسوم بعناية لتتزامن مع كل عملية تنزيل للعبة مؤهلة من قِبل المستخدم النهائي. قد تتساءلون عن سبب هذا النهج المبتكر؟ حسنًا، الأمر ببساطة أن كل عملية تنزيل للعبة تُفعّل تثبيت Unity Runtime على جهاز المستخدم. علاوة على ذلك، تؤمن Unity بأن رسوم التثبيت الأولية تُتيح للمطورين فرصة جني الفوائد المالية طويلة الأجل من تفاعل اللاعبين المستمر، بدلاً من اللجوء إلى نموذج تقليدي لتقاسم الأرباح.

يتطلب التأهل للحصول على رسوم Unity Runtime استيفاء معيارين أساسيين:

الحد الأدنى للإيرادات : يجب أن تكون اللعبة قد حققت حدًا أدنى من الإيرادات في الأشهر الـ 12 الماضية.

الحد الأدنى لعدد مرات تثبيت اللعبة طوال فترة تشغيلها : يجب أن تكون اللعبة قد جمعت عددًا أدنى من مرات التثبيت طوال فترة تشغيلها.

ولضمان عدم إعاقة هذه الرسوم لنمو المطورين الذين لم يحققوا نجاحًا كبيرًا بعد، حددت Unity عتبات الإيرادات والتثبيت عند مستويات عالية بشكل معقول.

إليكم تفصيلاً دقيقاً لمعايير التأهيل لبرنامجي Unity Personal و Unity Plus:

Unity Personal و Unity Plus : الألعاب التي حققت إيرادات بقيمة 200,000 دولار أمريكي أو أكثر في آخر 12 شهرًا ولديها ما لا يقل عن 200,000 عملية تثبيت للعبة طوال فترة وجودها.

انظر أيضًا:  Dogecoin : صعود حذر نحو التعافي

بالنسبة للعمليات الأكثر شمولاً التي تستخدم Unity Pro و Unity Enterprise، يتم رفع العتبات لتتناسب مع حجمها:

Unity Pro و Unity Enterprise : الألعاب التي حققت إيرادات بقيمة 1,000,000 دولار أمريكي أو أكثر في آخر 12 شهرًا ولديها حد أدنى من 1,000,000 عملية تثبيت للعبة طوال فترة وجودها.

ضعوا علامة على تقاويمكم، فابتداءً من 1 يناير 2024، سيصبح برنامج Unity Personal متاحًا للجميع، بغض النظر عن إيراداتهم. يهدف هذا التغيير إلى منح المطورين مرونة أكبر في إدارة تراخيصهم. مع ذلك، بمجرد أن تتجاوز اللعبة عتبات الإيرادات والتثبيت، سيُطلب من الاستوديو دفع رسوم ثابتة رمزية عن كل تثبيت لاحق.

لتلبية الاحتياجات المتنوعة للمطورين والاستوديوهات، enjمشتركو Unity Pro وUnity Enterprise من خصومات على الكميات الكبيرة، مما يقلل تدريجيًا من تكلفة تثبيت Unity Runtime. هذا يعني إمكانية تعويض تكلفة هذه التراخيص مع ازدياد شعبية اللعبة.

يراعي هيكل رسوم Unity أيضًا اختلاف طرق تحقيق الربح من الألعاب بين المناطق. فهو يميز بين أسواق الألعاب الراسخة مثل أمريكا الشمالية وأوروبا، والمناطق الناشئة مثل الهند. وقد صُممت هياكل التسعير والخصومات بعناية لتلائم هذه الفروقات.

للمستوفين للشروط، تتوفر فرصة مميزة لخفض التكاليف بشكل أكبر من خلال رصيد يُستخدم لتغطية رسوم تشغيل Unity. يمكن الحصول على هذا الرصيد من خلال الاستفادة من خدمات Unity الأخرى إلى جانب المحرر، بما في ذلك خدمات Unity للألعاب أو خدمة Unity LevelPlay لألعاب الجوال المدعومة بالإعلانات. تشجع هذه المبادرة على تعزيز التعاون مع Unity طوال رحلة تطوير اللعبة.

خطط اشتراك Unity المحسّنة والقيمة المضافة

وبالنظر إلى شهر نوفمبر المقبل، تستعد شركة Unity لتحسين خطط الاشتراك الخاصة بها، مما يضيف قيمة أكبر للمطورين:

  • يونيتي ديف أوبس: توفير أدوات تعاون محسّنة.
  • مدير أصول Unity: تقديم إدارة الأصول القائمة على السحابة.
  • إدارة الفريق: توفير ضوابط محسّنة للأدوار والوصول.
  • Unity Sentis: تمكين المطورين من دمج وظائف الذكاء الاصطناعي في وقت التشغيل.

الأهم من ذلك، أن هذه الأدوات والخدمات الجديدة لن تؤدي إلى زيادة في أسعار التذاكر. إليكم لمحة سريعة عما تقدمه كل باقة:

  • Unity personal : مستوى مجاني من Unity Asset Manager مع 10 جيجابايت من مساحة التخزين إجمالاً، وما يصل إلى 3 مقاعد Unity DevOps تتميز بـ 5 جيجابايت من مساحة التخزين و200 دقيقة بناء لنظام Windows، وأدوار إدارة الفريق الأساسية.
  • Unity Pro : مدير أصول Unity، يوفر 50 جيجابايت من مساحة التخزين لكل مستخدم (مُجمّعة ليستخدمها الفريق)، بالإضافة إلى عدد مماثل من مستخدمي Unity DevOps، كل منهم مزود بـ 5 جيجابايت من مساحة التخزين و200 دقيقة لبناء تطبيقات Windows. كما تتضمن أدوات إدارة الفريق لإدارة الوصول.
  • Unity Enterprise : يوفر Unity Asset Manager مساحة تخزين تبلغ 120 جيجابايت لكل مستخدم (مُجمّعة ليستخدمها الفريق)، بالإضافة إلى عدد مماثل من مستخدمي Unity DevOps، حيث يوفر كل مستخدم مساحة تخزين تبلغ 5 جيجابايت و200 دقيقة لبناء تطبيقات Windows. كما توفر أدوات إدارة الفريق، بما في ذلك الأدوار المخصصة وتسجيل الدخول الموحد (SSO)، مستوى أعلى من التحكم.
انظر أيضًا:  إحداث ثورة في استكشاف النفط - تقنية التوأمة الرقمية بالذكاء الاصطناعي مهيأة لتحويل عمليات الاستكشاف والإنتاج

ومن التغييرات الجديرة بالذكر إيقاف خدمة Unity Plus للمشتركين الجدد، اعتبارًا من 12 سبتمبر 2023. أما المشتركون الحاليون فلا داعي لاتخاذ إجراء فوري؛ إذ سيتلقون بريدًا إلكترونيًا في منتصف أكتوبر، يعرض عليهم ترقية لمدة عام واحد إلى Unity Pro بسعر Unity Plus الحالي.

تعكس هذه التغييرات والتحديثات التزام Unity المستمر بتوفير المرونة والقيمة للمطورين والمبدعين. Unity على أتم الاستعداد لدعم نمو ونجاح مطوري الألعاب في عالم تطوير الألعاب المتطور باستمرار. تدعم Unity الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد ، مما يمنحك حرية اختيار أسلوب الرسم الذي يناسب مشاريعك. يأتي كل نوع من أنواع الرسومات مزودًا بمجموعة أدوات متخصصة (مثل قص الصور المتحركة للرسومات ثنائية الأبعاد)، بالإضافة إلى واجهات برمجة تطبيقات خاصة به لتفعيل خيارات فيزيائية متنوعة تناسب كل أسلوب.

هل سيُفرض على المطورين رسوم في كل مرة يُعيد فيها اللاعب تثبيت اللعبة على جهاز جديد؟ وكيف سيؤثر ذلك على المطورين الذين تُعرض ألعابهم على خدمات اشتراك مثل Xbox Game Pass أو مجموعات ألعاب خيرية مثل Humble Bundle، حيث سيُصبحون فجأة مسؤولين عن آلاف التنزيلات؟ هذه أسئلة تتطلب إجابات عاجلة إذا أردنا الاستمرار enjبهذه الألعاب.

صرح جون ريتشيتيلو، الرئيس التنفيذي لشركة يونيتي، في رسالة إلى الموظفين،

أعدنا تقييم أهدافنا واستراتيجياتنا وغاياتنا وأولوياتنا في ضوء الظروف الاقتصادية الراهنة. وبينما نحافظ على تركيزنا على الرؤية نفسها، قررنا أننا بحاجة إلى أن نكون أكثر انتقائية في استثماراتنا لنخرجtronكشركة.

جون ريتشيتيلو، الرئيس التنفيذي لشركة يونيتي

في أغسطس، أعلنت الشركة عن إيرادات بلغت 533 مليون دولار في الربع الثاني من عام 2023، لكنها سجلت خسائر صافية قدرها 193 مليون دولار.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يتابعون نشرتنا الإخبارية بالفعل. هل ترغب بالانضمام إليهم؟ انضم إليهم .

رابط المشاركة:

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. موقع Cryptopolitan أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصح tron بإجراء بحث مستقل dent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرار استثماري.

الأكثر قراءة

جارٍ تحميل المقالات الأكثر قراءة...

ابقَ على اطلاع دائم بآخر أخبار العملات الرقمية، واحصل على تحديثات يومية في بريدك الإلكتروني

اختيار المحرر

جارٍ تحميل مقالات مختارة من قبل المحرر...

- النشرة الإخبارية الخاصة بالعملات الرقمية التي تُبقيك في الصدارة -

تتحرك الأسواق بسرعة.

نتحرك بشكل أسرع.

اشترك في النشرة اليومية Cryptopolitan واحصل على تحليلات دقيقة ومناسبة وفي الوقت المناسب حول العملات المشفرة مباشرة إلى بريدك الوارد.

انضم الآن ولن
تفوتك أي خطوة.

ادخل. احصل على الحقائق.
تقدم للأمام.

اشترك في CryptoPolitan