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Unity将以支付替代方案压低苹果的高额费用,面向游戏开发商

作者Hannah CollymoreHannah Collymore 2 分钟阅读
Unity 以视频游戏制作人的支付替代方案挑战苹果的高额费用
  • Unity Software 推出了一款新的支付工具,使游戏开发者能够绕过苹果和谷歌的应用商店费用。
  • 该工具使开发者能够在移动、PC 和网络平台上整合多种支付提供商。
  • 分析师估计,每年高达 41 亿美元的收入可能从苹果和谷歌转移到开发者手中。

Unity Software Inc.推出了一种新的支付工具,旨在帮助视频游戏开发商绕过移动应用商店收取的佣金,挑战苹果在应用内交易中长期占据的主导地位。

这家总部位于旧金山的公司是全球使用最广泛的移动游戏创作引擎,支撑着该行业大量作品。该公司于10月22日(星期三)宣布,这款免费产品将允许游戏开发商在移动应用商店、PC和网络上整合一系列支付提供商,从而有效地绕过 苹果App Store 和Alphabet旗下的Google Play计费系统。 

这一替代系统的实现得益于法院的裁决,这些裁决迫使苹果和Alphabet允许开发者使用其商店之外的替代支付渠道。

Unity首席执行官Matt Bromberg 据报道 表示:“能够在应用商店之外销售对我们的客户来说是一个重大机遇。它创造了更多的盈利能力和控制权。它允许开发者在更好的内容和更多营销上投入更多资金,从而创造更多增长。”

借助新的支付系统,该公司希望抢占今年预计全球应用内购买总额1200亿美元中的一部分,其中大部分来自基于其平台构建的移动游戏。

Unity推动开发者摆脱平台费用

十多年来,苹果和谷歌对其平台上通过其平台进行的数字购买收取高达30%的开发者费用。虽然科技巨头辩称这一做法对于维持安全无缝的用户体验是必要的,但游戏开发商和监管机构(尤其是欧洲)批评其具有反竞争性质。 

在欧洲,《数字市场法案》(DMA)要求主要平台向第三方计费系统开放其生态系统。8月,Cryptopolitan报道称, Alphabet 做出了让步 其应用商店在该地区。

Epic Games,《堡垒之夜》的创作者在赢得与苹果和Alphabet的法律斗争后,率先推出了“网络商店”,允许玩家直接从发行商处购买游戏内物品,迫使它们放松对应用商店垄断的控制。

在Epic Games诉讼裁决之后,苹果做出了一些让步,并于5月更新了其规则,允许开发者包含指向外部支付门户的链接,尽管它继续施加条件和合规要求。 

移动游戏经济中数十亿美元处于风险之中

分析师预计,由于替代支付方式,苹果和Alphabet每年可能有高达41亿美元的收入从它们集体转移到开发者手中。这一最新发展虽然仍有限,但标志着开发者进入了一个新的独立时代,他们现在摆脱了平台收费的束缚。 

现在,他们可以将资金重新投入到创意、用户参与度和营销中,而不是将利润让给中间商。

Unity去年经历了重大重组,在所谓的削减成本举措中出现了创纪录的裁员和管理层变动,据报道正在寻求新的增长路径。 

扩展支付业务是这些路径之一,可能有助于使其收入多元化,超越其核心引擎业务和广告网络。

Bromberg表示,随着2024年Unity 6的发布,今年第二季度Unity的下载量较第一季度增长了50%。

对于苹果和谷歌来说,支付替代方案的出现可能会威胁到其利润丰厚的收入来源,而此时监管机构对其市场权力的审查正在加强。

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Hannah Collymore

Hannah Collymore

汉娜是一位作家兼编辑,在加密货币领域拥有近十年的博客写作和活动报道经验。在Cryptopolitan,汉娜负责新闻板块,报道和分析DeFi、RWA、加密货币监管、AI和前沿科技行业的最新发展。她毕业于阿卡迪亚大学,获得工商管理学位。

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