Unity Software Inc. 推出了一款新的支付工具,旨在帮助视频游戏开发者绕过移动应用商店收取的佣金,挑战苹果公司长期以来在应用内交易领域的统治地位。.
这家总部位于旧金山的公司是全球使用最广泛的移动游戏引擎,为业内很大一部分游戏提供支持。该公司于 10 月 22 日星期三宣布,其免费产品将允许游戏制作商在移动应用商店、PC 和网络上集成一系列支付提供商,从而有效地绕过苹果的 App Store和 Alphabet 的 Google Play 结算系统。
由于法院判决迫使苹果和Alphabet允许开发者使用其应用商店以外的其他支付渠道,这种替代系统才成为可能。.
Unity首席执行官Matt Bromberg表示:“能够在应用商店之外销售产品对我们的客户来说是一个重要的机会。它带来了更高的盈利能力和更大的控制权。它使开发者能够投入更多资金来开发更好的内容和进行更多营销,从而实现更大的增长。”
该公司希望通过其新的支付系统,从预计今年全球应用内购买额达 1200 亿美元的市场中分一杯羹,其中大部分来自在其平台上开发的移动游戏。.
Unity计划免除开发者的平台费用。
十多年来,苹果和谷歌一直对通过其平台进行的数字购买向开发者收取高达30%的佣金。尽管这两家科技巨头辩称此举是为了维护安全流畅的用户体验,但游戏开发商和监管机构,尤其是在欧洲,都批评这种做法有悖竞争原则。.
在欧洲,《数字市场法案》(DMA)强制要求大型平台向第三方支付系统开放其生态系统。今年8月, Cryptopolitan报道称, Alphabet对其在欧盟的应用商店做出让步
Epic Games在赢得与苹果和 Alphabet 的法律诉讼后,率先推出了“网络商店”,允许玩家直接从发行商处购买游戏内物品。这场诉讼迫使苹果和 Alphabet 放松了对应用商店的垄断。
在 Epic Games 诉讼案判决后,苹果公司做出了一些让步,并在 5 月份更新了其规则,允许开发者添加指向外部支付门户的链接,但它仍然施加了一些条件和合规要求。.
移动游戏经济中蕴藏着数十亿美元的利益
分析师预测,由于替代支付方式的出现,苹果和Alphabet每年可能会合计损失高达41亿美元的收入,这些收入将流向开发者。尽管目前这种趋势仍处于起步阶段,但它标志着开发者摆脱平台收费的独立性进入了一个新时代。.
现在,他们可以将利润再投资于创意、用户互动和市场营销,而不是将利润拱手让给中间商。.
Unity去年进行了重大重组,裁员人数创历史新高,管理层也发生了变动,这些举措被称作削减成本。据报道,Unity正在寻求新的增长途径。.
拓展支付业务是其中一条途径,可以帮助公司实现收入多元化,摆脱对核心引擎业务和广告网络的依赖。.
Bromberg 表示,在 Unity 6 于 2024 年发布之后,今年第二季度 Unity 的下载量比第一季度增长了 50%。.
对于苹果和谷歌而言,支付替代方案的出现可能会威胁到它们利润丰厚的收入来源,而此时监管机构对它们的市场支配力的审查力度也在不断加大。.

