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Unity将通过为视频游戏开发商提供另一种支付方式来降低苹果的高额费用

本文内容:

  • Unity Software推出了一款新的支付工具,可以让游戏开发者绕过苹果和谷歌应用商店的费用。.
  • 该工具使开发人员能够在移动、PC 和 Web 平台上集成多个支付提供商。.
  • 分析师估计,每年可能有多达 41 亿美元的收入从苹果和谷歌转移到开发者手中。.

Unity Software Inc. 推出了一款新的支付工具,旨在帮助视频游戏开发者绕过移动应用商店收取的佣金,挑战苹果公司长期以来在应用内交易领域的统治地位。.

这家总部位于旧金山的公司是全球使用最广泛的移动游戏引擎,为业内很大一部分游戏提供支持。该公司于 10 月 22 日星期三宣布,其免费产品将允许游戏制作商在移动应用商店、PC 和网络上集成一系列支付提供商,从而有效地绕过苹果的 App Store和 Alphabet 的 Google Play 结算系统。

由于法院判决迫使苹果和Alphabet允许开发者使用其应用商店以外的其他支付渠道,这种替代系统才成为可能。.

Unity首席执行官Matt Bromberg表示:“能够在应用商店之外销售产品对我们的客户来说是一个重要的机会。它带来了更高的盈利能力和更大的控制权。它使开发者能够投入更多资金来开发更好的内容和进行更多营销,从而实现更大的增长。”

该公司希望通过其新的支付系统,从预计今年全球应用内购买额达 1200 亿美元的市场中分一杯羹,其中大部分来自在其平台上开发的移动游戏。.

Unity计划免除开发者的平台费用。

十多年来,苹果和谷歌一直对通过其平台进行的数字购买向开发者收取高达30%的佣金。尽管这两家科技巨头辩称此举是为了维护安全流畅的用户体验,但游戏开发商和监管机构,尤其是在欧洲,都批评这种做法有悖竞争原则。. 

另请参阅  《掌握生成式语言人工智能以实现最佳工作融合》

在欧洲,《数字市场法案》(DMA)强制要求大型平台向第三方支付系统开放其生态系统。今年8月, Cryptopolitan报道称, Alphabet对其在欧盟的应用商店做出让步

Epic Games在赢得与苹果和 Alphabet 的法律诉讼后,率先推出了“网络商店”,允许玩家直接从发行商处购买游戏内物品。这场诉讼迫使苹果和 Alphabet 放松了对应用商店的垄断。

在 Epic Games 诉讼案判决后,苹果公司做出了一些让步,并在 5 月份更新了其规则,允许开发者添加指向外部支付门户的链接,但它仍然施加了一些条件和合规要求。. 

移动游戏经济中蕴藏着数十亿美元的利益

分析师预测,由于替代支付方式的出现,苹果和Alphabet每年可能会合计损失高达41亿美元的收入,这些收入将流向开发者。尽管目前这种趋势仍处于起步阶段,但它标志着开发者摆脱平台收费的独立性进入了一个新时代。. 

现在,他们可以将利润再投资于创意、用户互动和市场营销,而不是将利润拱手让给中间商。.

Unity去年进行了重大重组,裁员人数创历史新高,管理层也发生了变动,这些举措被称作削减成本。据报道,Unity正在寻求新的增长途径。. 

另见:  切尔西和伯恩利在转会市场革命中率先采用人工智能驱动的球员球探系统

拓展支付业务是其中一条途径,可以帮助公司实现收入多元化,摆脱对核心引擎业务和广告网络的依赖。.

Bromberg 表示,在 Unity 6 于 2024 年发布之后,今年第二季度 Unity 的下载量比第一季度增长了 50%。.

对于苹果和谷歌而言,支付替代方案的出现可能会威胁到它们利润丰厚的收入来源,而此时监管机构对它们的市场支配力的审查力度也在不断加大。.

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