发掘游戏界的隐藏瑰宝:20款对行业做出重大贡献的失落游戏

- 如今我们熟知的《Colossal Cave Adventure》和《Body Harvest》等游戏的类型,正是游戏本身的基石。
- 与那些经受住时间考验的主流大作不同,《The Manhole》和《Neverwinter Nights》等游戏所创造的游戏机制,至今仍被现代开发者沿用。
- 诸如《Herzog Zwei》到《Infiniminer》等鲜有人提及的游戏英雄,在我们如今熟知并热爱的游戏架构形成过程中发挥了关键作用。
电子游戏史书中经常充斥着大量定义时代的伟大见证,无论是昔日的传奇还是长期塑造行业的革命性作品。尽管这些广为人知的作品备受瞩目,但仍有丰富的隐藏瑰宝——那些被遗忘的佳作——无论其多么冷门,都为我们要熟悉的 gaming landscape 做出了重大贡献。
Colossal Cave Adventure (1976/1977)
由标题《巨洞冒险》运行,它是首个采用开放式玩法的游戏,并引入了作弊码等概念。在其成功后,一些游戏演变为电脑角色扮演游戏和冒险类游戏。
死亡竞赛 (1976)
尽管该游戏描绘了有争议的内容,但《死亡竞赛》在当时引起了巨大反响,引发了关于暴力的辩论,并促成了ESRB的成立以及《真人快打》等类似游戏的诞生。
北约指挥官 (1983)
该游戏同时处理战争的复杂性与外交事务,成为后来诸如《文明》等游戏中广泛采用的游戏机制的先驱。
德鲁亚加之塔 (1984)。
作为早期动作角色扮演游戏的典范,《德鲁亚加之塔》确实是实时战斗机制的先驱,这些机制最终催生了《塞尔达传说》等知名游戏,对推动该类型的发展方向起到了关键作用。
小电脑人 (1985)
《小电脑人》看似是一款简单的游戏,但它改变了我们对严肃模拟以及玩家在游戏互动方式的思考。因此,《模拟人生》正是“受”《小电脑人》启发而诞生的。
星际飞行 (1986)
作为《质量效应》系列的先驱,《星际飞行》是首款允许玩家穿越宏大科幻宇宙进行探索的电子游戏,为游戏行业中开创性的叙事和世界构建奠定了基础。
动力漂移 (1988)
这款无可争议的卡丁车竞速类型开山之作,在后续《超级马里奥赛车》等作品的推动下,为未来同类游戏铺平了道路。
《门洞》(1988)
《门洞》堪称《神秘岛》的灵魂之作,它推出了体验丰富、氛围浓郁的游戏,这些作品后来成为了冒险类型的代表,并早于其后的巅峰之作问世。
赫佐格二世 (1989)
尽管对于部分即时战略(RTS)玩家而言,《赫佐格二世》是一部地下经典,但它启发了RTS和MOBA游戏的 lore 设定与开发,从而在该类型的演变谱系中占据重要地位。
甜蜜之家 (1989)
《甜蜜之家》是《生化危机》的前身,它将日式角色扮演游戏元素与经典恐怖相结合,为生存恐怖游戏及叙事驱动体验的开发铺平了道路。
Catacomb 3-D (1991)
iD 公司的《Catacomb 3-D》通过引入必要的技术和游戏玩法机制,为其他第一人称射击游戏开辟了道路。
《无冬之夜》(1991)
《无冬之夜》通常是在不经意间开创了大型多人在线角色扮演游戏的先河,提供了充满画面感和社交因素的沉浸式游戏体验,为未来的网络冒险树立了标准。
Shariki (1994)
作为《宝石迷阵》的无名祖先,Shariki 这款令人上瘾的益智游戏确实是该类型游戏的先驱,奠定了其基础。
《国王密令》(1994)
作为“魂系”传奇的前作,《国王密令》凭借其极具乐趣的战斗和探索机制吸引了我的注意,这些机制后来启发了现代动作角色扮演游戏。
《身体收割者》(1998)
虽然是一款相对不知名的游戏,《身体收割者》中的开放世界和载具战斗版本却启发了享誉全球的《侠盗猎车手》系列,主导了该类型的发展方向。
《异形复活》(2000)
首款引入标准FPS控制的《Alien Resurrection》为主机FPS确立了标杆,并自此定义了双模拟摇杆的使用方式。
Kri: Takht (2002)。
作为近战战斗机制的开拓者,《The Mark of Kri》引入了创新的瞄准系统,影响了后续的动作游戏如《Batman: Arkham Asylum》。
Kill Switch (2003)
Kill Switch是现代第三人称射击游戏的先驱,而《Gears of War》则是塑造该类型当前面貌的游戏之一。
Geometry Wars: Back to The Beginning (2005)
这款以数字形式发行的游戏不仅证明了下载版内容的趣味性与活力,也为如今广受欢迎的独立游戏打开了大门。
Infiniminer (2009)
《Infiniminer》是《Minecraft》的灵感来源。其引入的方块风格沙盒玩法奠定了现代游戏历史发展的基石。
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Micah Abiodun
Micah Abiodun 充分利用其在塔林理工大学(TalTech)获得的环境工程与管理硕士(MSc)学位,为 Cryptopolitan 打磨内容并撰写价格预测新闻。如今他已在加密媒体领域深耕第 7 个年头,专注于报道主流加密货币、山寨币、DeFi、稳定币、宏观趋势及新兴技术。
















