Les livres d'histoire du jeu vidéo regorgent souvent de témoignages marquants quidefiune époque, comme les icônes du passé ou les titres révolutionnaires qui ont longtemps façonné l'industrie. Et malgré le brouhaha qui entoure ces jeux connus, il existe un riche patrimoine de pépites cachées, des titres oubliés qui, malgré leur obscurité, ont apporté une contribution significative au paysage vidéoludique que nous connaissons.
L'aventure de la grotte colossale (1976/1977)
Intitulé Colossal Cave Adventure, ce jeu fut le premier à utiliser un mode de jeu ouvert et à introduire des éléments tels que les codes de triche, ce qui a conduit, suite à son succès, à la création de jeux de rôle et d'aventure sur ordinateur.
Course de la mort (1976)
Bien que le jeu présente un contenu discutable, Death Race a fait sensation à l'époque, contribuant aux débats sur la violence et influençant la création de l'ESRB ainsi que le développement de jeux similaires comme Mortal Kombat.
Commandant de l'OTAN (1983)
Traitant simultanément les subtilités de la guerre et de la diplomatie, le jeu est devenu le précurseur des mécanismes de jeu que l'on retrouve dans des titres ultérieurs, tels que Civilization.
La Tour de Dragogue (1984).
Exemple précoce de jeu de rôle d'action, La Tour de Druaga a véritablement été le pionnier des mécanismes de combat en temps réel qui allaient finalement mener à des jeux célèbres comme La Légende de Zelda, qui a joué un rôle déterminant dans l'évolution du genre.
Les Petits Ordinateurs (1985)
Le jeu Little Computer People a l'air simple, mais il a révolutionné notre conception de la simulation sérieuse et de l'interaction entre les joueurs. C'est ainsi que Les Sims s'en sont inspirés.
Starflight (1986)
Précurseur de la série Mass Effect, Starflight a été le premier jeu vidéo à permettre aux joueurs de voyager à travers un vaste univers de science-fiction à explorer, ouvrant la voie à des récits novateurs et à la création de mondes dans l'industrie du jeu vidéo.
Power Drift (1988)
Ce premier opus incontesté du genre karting a ouvert la voie aux jeux du genre à venir, tout en étant secondé par les sorties ultérieures de Super Mario Kart.
Le trou d'égout (1988)
Au cœur de Myst, en effet, The Manhole a fait émerger les jeux riches en expérience et saturés d'atmosphère qui sont devenus le genre de l'aventure, apparaissant avant leur chef-d'œuvre ultérieur.
Herzog Zwei (1989)
Bien que Herzog Zwei soit une figure confidentielle pour certains joueurs de RTS, il inspire la mythologie du développement des jeux RTS et MOBA et reste ainsi inscrit dans la généalogie du genre.
Sweet Home (1989)
Précurseur dedent Evil, Sweet Home combinait des éléments de JRPG avec l'horreur classic, ouvrant ainsi la voie au développement des jeux de survival horror et des expériences narratives.
Catacombe 3D (1991)
Le jeu Catacomb 3D d'iD Company a ouvert la voie à d'autres titres FPS en introduisant la technologie et les mécanismes de jeu nécessaires.
Neverwinter Nights (1991)
Souvent par inadvertance, Neverwinter Nights a ouvert la voie aux MMORPG, offrant un jeu immersif aux graphismes soignés et aux aspects sociaux qui ont établi les normes des futures aventures en ligne.
Shariki (1994)
Ancêtre méconnu de Bejeweled, le jeu de puzzle addictif de Shariki a véritablement été le pionnier qui a posé les bases des différents types du genre.
King's Field (1994)
Précurseur de la saga Soulsborne, King's Field a attiré mon attention grâce à ses mécaniques de combat et d'exploration très enjqui allaient inspirer les jeux de rôle d'action modernes.
Récolte des corps (1998)
Bien que moins connu du grand public, le jeu de combat en monde ouvert et en véhicules Body Harvest a inspiré la célèbre série Grand Theft Auto, qui a dominé le genre.
Alien Resurrection (2000)
Premier titre à introduire les commandes FPS standard, Alien Resurrection a établi une référence pour les FPS sur console et defidepuis lors l'utilisation des deux joysticks analogiques.
Kri : Takht (2002).
Véritable pionnier des mécaniques de combat au corps à corps, The Mark of Kri a introduit des systèmes de ciblage novateurs qui ont influencé des titres d'action ultérieurs comme Batman : Arkham Asylum.
Kill Switch (2003)
Kill Switch a été le précurseur du genre moderne du jeu de tir à la troisième personne, Gears of War est l'un des jeux qui ont façonné l'état actuel du genre.
Guerres géométriques : Retour aux sources (2005)
Le jeu publié en version numérique a non seulement prouvé à quel point les titres téléchargeables étaient divertissants et dynamiques, mais il a également ouvert la voie aux jeux indépendants, aujourd'hui très populaires.
Infiniminer (2009)
Infiniminer a inspiré Minecraft. Son gameplay de type bac à sable et blocs a posé les fondements de l'histoire du jeu vidéo moderne.

