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任天堂前社长岩田聪因拒绝裁员而备受赞誉

作者Randa MosesRanda Moses 3 分钟阅读
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  • 在困难时期,任天堂前社长岩田聪通过降薪来保住员工岗位,这一举动在社交媒体上赢得了广泛赞誉。
  • 游戏行业近期在动视暴雪和Riot Games等公司出现裁员潮,引发了关于高管薪酬的讨论。
  • 岩田聪富有同情心的领导风格树立了榜样,为行业在企业责任和员工福祉方面的辩论提供了重要参考。

在席卷 游戏行业 的一波裁员潮中,前任天堂首席执行官岩田聪 (Satoru Iwata) 的遗产正重新受到关注。岩田聪从 2002 年领导任天堂直到 2015 年不幸去世,他因在动荡时期为了保护员工而大幅削减自己薪酬的非凡决定而受到赞誉。

任天堂动荡的时代

岩田聪在任天堂的任期以重大成功为标志,如任天堂DS和Wii。然而,这也见证了公司面临的挑战,特别是在表现平平的Wii U时代。Wii U被广泛认为是一款失败产品,但岩田聪没有采取裁员或严厉的成本削减措施,而是选择了不同的方法。

岩田聪的大胆举措

2013年,岩田聪做出了一个关键决定。他宣布自己薪酬削减50%,而其他高管则接受了20%的降薪。这一决定并非轻率之举,它要求岩田聪以身作则,将员工的福祉和士气置于短期财务收益之上。

岩田聪曾解释道:“如果我们为了改善短期财务结果而减少员工数量,员工的士气将会下降。我真诚地怀疑那些担心自己可能被裁员的员工,能否开发出令全世界印象深刻的软件作品。”

他坚信任天堂员工的价值以及保留熟练劳动力带来的长期利益。他补充道:“在任天堂,员工在各个领域都做出了有价值的贡献,因此我认为裁员无助于从长远角度加强任天堂的业务。”

社交媒体的赞誉

岩田聪的原则性立场和富有同情心的做法并未被忽视。社交媒体上对这位前任天堂CEO的赞誉声不绝于耳,突显了这与近期行业裁员形成的鲜明对比。

一位粉丝 在推特上写道:“现在频繁提到岩田聪,表明行业多么渴望有人,任何高管级别的人,真正关心被迅速压榨的员工。”

游戏社区中的另一个声音也表达了同样的观点,表示:“游戏高管应该被唾弃。在每一个机会面前都应该遭到大声的嘘声。这让我想起了 apparently unimitable 岩田聪树立的榜样,他在将基层员工扫地出门之前,先削减了自己高管级别的工资。”

另一位评论者强调了一种裁员之外的替代方案,表示,“与其解雇500多人,不如削减高层数百万美元的薪水,从而保住一些工作岗位。”

全行业的裁员潮

人们对岩田聪领导力的重新钦佩,背景是游戏行业的一系列大规模裁员。1月25日,动视暴雪、Xbox和ZeniMax在微软以570亿英镑收购ZeniMax获得批准仅数月后,共同解雇了1900名员工。同样,Riot Games最近解雇了500多名员工,并取消了所有《英雄联盟》衍生作品的开发。

高管薪酬受到审视

随着行业应对这些裁员,目光转向了游戏高管令人咋舌的薪酬。例如,据报道,Xbox负责人菲尔·斯宾塞的年薪为1000万美元(780万英镑)。与此同时,前动视CEO鲍比·科蒂克在2022年的平均时薪为77,306英镑(56,310英镑),这一数字引发了关于游戏行业收入不平等的讨论。

岩田聪的遗产在行业动荡时期成为了同情心和长远眼光的灯塔。他优先考虑员工士气而非短期财务收益的决定,继续激发关于游戏世界中企业责任和领导力的讨论。

随着行业应对裁员和收入不平等问题,尚不清楚是否有更多高管会效仿岩田聪,将员工的福祉置于决策的首要位置。

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Randa Moses

Randa Moses

Randa Moses 是 Cryptopolitan 的编辑兼记者,专注于科技、人工智能、机器人技术、加密货币、诈骗及黑客攻击等领域的报道。自 2017 年以来,她一直活跃于加密货币领域,曾担任 Forward Protocol、AmaZix 和 Cryptosomniac 等公司的职务。Randa 拥有布拉德福德大学电气工程与电子工程学位。

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