El ex CEO de Nintendo, Satoru Iwata, elogiado por su negativa a despedir al personal

Nintendo
- El ex CEO de Nintendo, Satoru Iwata, aceptó recortes salariales para salvar puestos de trabajo en tiempos difíciles, ganándose elogios en las redes sociales.
- La industria de los videojuegos experimenta despidos en empresas como Activision Blizzard y Riot Games, lo que ha generado debates sobre los salarios ejecutivos.
- El liderazgo compasivo de Iwata sirve de ejemplo mientras la industria debate la responsabilidad corporativa y el bienestar de los empleados.
En medio de una ola de despidos que barre la industria de los videojuegos, el legado del ex CEO de Nintendo, Satoru Iwata, está ganando renovada atención. Satoru Iwata, quien dirigió Nintendo desde 2002 hasta su fallecimiento prematuro en 2015, está siendo celebrado por su notable decisión de tomar recortes salariales sustanciales para proteger a sus empleados durante tiempos turbulentos para la empresa.
Una era turbulenta para Nintendo
La estancia de Satoru Iwata en Nintendo estuvo marcada por éxitos significativos, como el Nintendo DS y la Wii. Sin embargo, también vio los desafíos de la empresa, particularmente durante la decepcionante era de la Wii U. La Wii U fue ampliamente considerada un fracaso, pero en lugar de recurrir a despidos o medidas severas de reducción de costos, Iwata tomó un enfoque diferente.
La audaz jugada de Iwata
En 2013, Satoru Iwata tomó una decisión pivotal. Anunció un asombroso recorte del 50 por ciento en su propio salario, mientras que otros altos ejecutivos aceptaron una reducción del 20 por ciento en sus salarios. Esta decisión no se tomó a la ligera, ya que requirió que Iwata diera ejemplo y priorizara el bienestar y la moral de sus empleados por encima de las ganancias financieras a corto plazo.
En sus propias palabras, Iwata explicó: “Si reducimos el número de empleados para obtener mejores resultados financieros a corto plazo, la moral de los empleados disminuirá. Dudo sinceramente que los empleados que temen que puedan ser despedidos puedan desarrollar títulos de software que puedan impresionar a personas de todo el mundo.”
Él creía firmemente en el valor de los empleados de Nintendo y en los beneficios a largo plazo de retener una fuerza laboral calificada. “En Nintendo, los empleados hacen contribuciones valiosas en sus respectivos campos, así que creo que despedir a un grupo de empleados no ayudará a fortalecer los negocios de Nintendo a largo plazo”, añadió.
Aplausos en redes sociales
La postura principista y el enfoque compasivo de Satoru Iwata no han pasado desapercibidos. Las redes sociales están llenas de elogios para el ex CEO de Nintendo, destacando el marcado contraste con los recientes despidos en la industria.
Un fan tuiteó: “El hecho de que se mencione mucho a Satoru Iwata en este momento muestra cuán desesperadamente la industria está clamando por alguien, cualquiera en el nivel ejecutivo, que realmente le importe el personal que está siendo triturado a un ritmo cada vez mayor.”
Otra voz en la comunidad de los videojuegos hizo eco de este sentimiento, declarando: “Los ejecutivos de videojuegos deberían ser avergonzados y sacados a la calle. Abucheados ruidosamente en cada oportunidad. Me hace pensar en el ejemplo establecido por el aparentemente inimitable Satoru Iwata, reduciendo sus propios salarios ejecutivos antes de despedir a los trabajadores de base.”
Un tercer comentarista enfatizó un enfoque alternativo a los despidos, diciendo: “¿Qué tal si en lugar de despedir a más de 500 personas, cortan algunos millones de dólares de las posiciones de la cima y salvan algunos empleos?”
Despidos en toda la industria
El telón de fondo de esta renovada admiración por el liderazgo de Iwata es una serie de despidos masivos en la industria de los videojuegos. El 25 de enero, Activision Blizzard, Xbox y ZeniMax despidieron colectivamente a 1900 empleados, apenas meses después de que se aprobara la adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft por £57 mil millones. De manera similar, Riot Games recientemente terminó a más de 500 miembros del personal y canceló el desarrollo de todos los títulos derivados de League of Legends.
Salarios ejecutivos bajo escrutinio
A medida que la industria lidia con estos despidos, la atención se ha vuelto hacia los asombrosos salarios de los altos ejecutivos de videojuegos. Por ejemplo, se informa que el jefe de Xbox, Phil Spencer, recibe un salario anual de $10 millones (£7.8 millones). Mientras tanto, el ex CEO de Activision, Bobby Kotick, ganó un promedio de $77,306 (£56,310) por hora en 2022, una cifra que ha provocado conversaciones sobre la desigualdad de ingresos dentro de la industria de los videojuegos.
El legado de Satoru Iwata sirve como un faro de compasión y visión a largo plazo durante tiempos turbulentos en la industria de los videojuegos. Su decisión de priorizar la moral de los empleados por encima de las ganancias financieras a corto plazo sigue inspirando discusiones sobre la responsabilidad corporativa y el liderazgo en el mundo de los videojuegos.
A medida que la industria lidia con los despidos y la desigualdad de ingresos, queda por ver si más ejecutivos seguirán los pasos de Iwata, poniendo el bienestar de sus empleados en primer plano en sus decisiones.
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Randa Moses
Randa Moses es editora y reportera en Cryptopolitan, donde cubre tecnología, IA, robótica, criptomonedas, estafas y ciberataques. Ha trabajado en el espacio de las criptomonedas desde 2017. Ocupó cargos en Forward Protocol, AmaZix y Cryptosomniac. Randa posee un grado en Ingeniería Eléctrica y Electrónica de la Universidad de Bradford.
















