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Nintendos ehemaliger CEO Satoru Iwata wird für die Weigerung gelobt, Mitarbeiter zu entlassen

VonRanda MosesRanda Moses 3 Min. Lesezeit
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  • Der ehemalige Nintendo-CEO Satoru Iwata nahm Gehaltskürzungen in Kauf, um Arbeitsplätze in schwierigen Zeiten zu retten, und erhielt dafür Lob in den sozialen Medien.
  • Die Gaming-Branche sieht Entlassungen bei Unternehmen wie Activision Blizzard und Riot Games, was Diskussionen über Vorstandsgehälter auslöst.
  • Iwatas mitfühlende Führung setzt ein Beispiel, während die Branche über unternehmerische Verantwortung und das Wohlergehen der Mitarbeiter debattiert.

Vor dem Hintergrund einer Welle von Entlassungen in der Gaming-Branche gewinnt das Vermächtnis des ehemaligen Nintendo-CEO Satoru Iwata wieder an Aufmerksamkeit. Satoru Iwata, der Nintendo von 2002 bis zu seinem vorzeitigen Tod im Jahr 2015 leitete, wird für seine bemerkenswerte Entscheidung gefeiert, erhebliche Gehaltskürzungen vorzunehmen, um seine Mitarbeiter in turbulenten Zeiten für das Unternehmen zu schützen.

Eine turbulente Ära für Nintendo

Iwatas Amtszeit bei Nintendo war von bedeutenden Erfolgen geprägt, wie dem Nintendo DS und der Wii. Sie sah jedoch auch die Herausforderungen des Unternehmens, insbesondere während der enttäuschenden Wii-U-Ära. Die Wii U wurde weithin als Flop betrachtet, aber anstatt zu Entlassungen oder drastischen Kostensenkungen zu greifen, wählte Iwata einen anderen Ansatz.

Iwatas mutiger Schritt

Im Jahr 2013 traf Satoru Iwata eine entscheidende Entscheidung. Er kündigte eine enorme Gehaltskürzung von 50 Prozent für sich selbst an, während andere Top-Executives eine Reduzierung ihrer Gehälter um 20 Prozent akzeptierten. Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen, da sie von Iwata erforderte, mit gutem Beispiel voranzugehen und das Wohlbefinden und die Moral seiner Mitarbeiter über kurzfristige finanzielle Gewinne zu stellen.

In seinen eigenen Worten erklärte Iwata: „Wenn wir die Anzahl der Mitarbeiter für bessere kurzfristige finanzielle Ergebnisse reduzieren, wird die Mitarbeitermoral sinken. Ich bezweifele ernsthaft, dass Mitarbeiter, die Angst haben, entlassen zu werden, in der Lage sein werden, Softwaretitel zu entwickeln, die Menschen auf der ganzen Welt beeindrucken könnten.“

Er glaubte fest an den Wert der Nintendo-Mitarbeiter und die langfristigen Vorteile der Beibehaltung einer qualifizierten Belegschaft. „Bei Nintendo leisten Mitarbeiter in ihren jeweiligen Bereichen wertvolle Beiträge, daher glaube ich, dass die Entlassung einer Gruppe von Mitarbeitern das Geschäft von Nintendo langfristig nicht stärken wird“, fügte er hinzu.

Applaus in den sozialen Medien

Iwatas prinzipientreuer Stand und sein mitfühlender Ansatz sind nicht unbemerkt geblieben. Die sozialen Medien sind voller Lob für den ehemaligen Nintendo-CEO und heben den krassen Gegensatz zu den jüngsten Entlassungen in der Branche hervor.

Ein Fan tweetete: „Dass Satoru Iwata gerade viel erwähnt wird, zeigt, wie sehr die Branche nach jemandem, irgendjemandem auf der Führungsebene schreit, der sich wirklich um die Mitarbeiter kümmert, die in einem schnell wachsenden Tempo aufgerieben werden.“

Eine weitere Stimme in der Gaming-Community spiegelte dieses Gefühl wider und erklärte: „Video-Game-Executives sollten sich auf der Straße schämen. Bei jeder Gelegenheit laut ausgebuht. Das bringt mich dazu, an das Beispiel des scheinbar unimitierbaren Satoru Iwata zu denken, der sein eigenes Executive-Gehalt kürzte, bevor er die Mitarbeiter auf der unteren Ebene vor die Tür setzte.“

Ein dritter Kommentator betonte einen alternativen Ansatz zu Entlassungen und sagte: „Wie wäre es, wenn ihr anstatt 500+ Leute zu feuern, ein paar verdammt Millionen von den Spitzenpositionen kürzt und einige Jobs rettet?“

Branchenweite Entlassungen

Der Hintergrund für diese erneute Bewunderung für Iwatas Führung ist eine Reihe von Massenentlassungen in der Gaming-Branche. Am 25. Januar entließen Activision Blizzard, Xbox und ZeniMax gemeinsam 1900 Mitarbeiter, nur wenige Monate nachdem Microsofts Übernahme von ZeniMax für 57 Milliarden Pfund genehmigt worden war. Ebenso kündigte Riot Games kürzlich die Kündigung von über 500 Mitarbeitern an und stellte die Entwicklung aller League-of-Legends-Spin-off-Titel ein.

Gehälter der Führungskräfte unter der Lupe

Während die Branche mit diesen Entlassungen kämpft, richtet sich die Aufmerksamkeit auf die enormen Gehälter der Top-Gaming-Executives. Zum Beispiel erhält der Xbox-Chef Phil Spencer reportedly ein jährliches Gehalt von 10 Millionen US-Dollar (7,8 Millionen Pfund). Der ehemalige Activision-CEO Bobby Kotick verdiente im Jahr 2022 durchschnittlich 77.306 US-Dollar (56.310 Pfund) pro Stunde, eine Zahl, die Gespräche über Einkommensungleichheit innerhalb der Gaming-Branche ausgelöst hat.

Iwatas Vermächtnis dient als Leuchtturm des Mitgefühls und der langfristigen Vision in turbulenten Zeiten der Gaming-Branche. Seine Entscheidung, die Mitarbeitermoral über kurzfristige finanzielle Gewinne zu stellen, inspiriert weiterhin Diskussionen über unternehmerische Verantwortung und Führung in der Gaming-Welt.

Während die Branche mit Entlassungen und Einkommensungleichheit kämpft, bleibt abzuwarten, ob mehr Executives Iwatas Fußstapfen folgen und das Wohlbefinden ihrer Mitarbeiter in den Mittelpunkt ihrer Entscheidungsfindung stellen.

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Randa Moses

Randa Moses

Randa Moses ist Redakteurin und Reporterin bei Cryptopolitan, wo sie über Technologie, KI, Robotik, Krypto, Betrug und Hacks berichtet. Sie arbeitet seit 2017 im Krypto-Bereich. Zuvor war sie bei Forward Protocol, AmaZix und Cryptosomniac tätig. Randa besitzt einen Abschluss in Elektrotechnik und Elektronik der University of Bradford.

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