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《漫威争锋》在发布时达到数百万用户,其成功的关键因素是什么?

作者Noor BazmiNoor Bazmi 2 分钟阅读
Marvel Rivals上线即达数百万用户,其成功的关键因素是什么?
  • 《漫威争锋》取得了巨大成功,导演将其归功于角色独特而强大的特性。
  • 团队的目标远不止于对未来的更新进行简单调整。
  • Sasser表示,他作为超级英雄的核心幻想之一是“毁灭世界”。

《漫威争锋》(Marvel Rivals)是一款由NetEase推出的免费英雄射击游戏, featuring 漫威宇宙中的强大英雄。该游戏取得了成功,导演将其归功于角色独特而强大的特性。

该游戏在Steam、Xbox Series和PS5上免费提供。根据 Steamdb, 它的在线玩家峰值超过48万,好评率为77%。此外,Gamalytic显示,在发布后的一周内,下载量约为630万次。

在接受 VideoGamer采访时,游戏总监Thaddeus Sasser透露,他们最大的目标之一是让每个角色都真正感觉强大且独特。

《漫威争锋》在发布时即达到数百万用户,导演萨瑟分享了其成功的关键因素

《漫威争锋》的团队有着比简单更改未来更新更雄心勃勃的目标

Sasser解释说,感觉像钢铁侠或Jeff the Land Shark那样强大,远不止是造成大量伤害。相反,你必须经过几轮调整动画、视觉效果等等,让你觉得自己在控制一个现实生活中的超级英雄或危险的超级反派。

Sasser在《使命召唤》和《战地》系列中为强大枪械所做的工作有助于《争锋》的角色设计。他早就知道如何让枪械显得动态且令人难忘。

“听起来有点俗套,但现实是你试图创造那种沉浸感和参与度,对吧?”他说。他的重点是让枪械在听到狙击步枪射击的特定声音并看到烟雾和碎片时感觉强大。 

根据Sasser的说法,同样的理念也适用于超级英雄。例如,钢铁侠需要一个酷炫的套装、快速的飞行和炽热的冲击波爆发,“这对他的身份展示至关重要”,以显示他是一个强大的英雄。

Sasser补充说,这一切都在于传达“关键情感”。拥有巨大力量的变种人Magneto应该让玩家感到强大。Venom应该给玩家一种沉重感。此外,Jeff the Land Shark是一个有趣且轻松的辅助角色,也应该感觉轻松愉快。

Sasser说,他作为超级英雄的核心幻想之一是“摧毁世界”

根据《漫威争锋》导演的说法,最初的角色是“两个方形子弹互相射击”。虽然游戏整体的力量和强度感已经存在,但随着团队熟练掌握了能力并想出了令人惊叹的破坏效果,一切似乎终于整合在一起。随着时间的推移,一层又一层,最终产品感觉和看起来都像是一个真实、引人入胜的体验。

萨瑟在《战地》系列游戏中的背景对《漫威争锋》的破坏技术起到了一定作用。然而,后者的互动性更强。

他开玩笑说,他一直喜欢英雄们留下如此混乱的局面,以至于需要像《 Damage Control》(损害控制)等老漫画中那样,派一支清理团队跟在后面。他补充说,这种破坏感让人觉得角色真正 mattered(重要),并且角色甚至拥有改变环境的力量。

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi 是 Cryptopolitan 新闻团队的成员,拥有媒体研究学位。她专注于报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济以及政府政策变化等新闻。她目前正在修读市场营销课程,以便更好地与全球受众建立联系。

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