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『Marvel Rivals』はローンチで数百万人のユーザーを獲得、その成功の鍵は何だったのか?

著者ヌール・バズミヌール・バズミ 2分で読了
マーベル・ライバルズはローンチで数百万人に到達、その成功の鍵となる要因とは何か
  • Marvel Rivals は成功を収めており、ディレクターはその理由をキャラクターが持つ独自性と強力な性質に帰しています。
  • チームは単なる今後のアップデートへの簡単な変更だけでなく、より野心的な目標を持っていました。
  • サッサー氏は、スーパーヒーローになるという彼の核心的な空想の一つとして、「世界を破壊する」ことを挙げています。

マーベル・ユニバースの強力なヒーローが登場する『Marvel Rivals』は、NetEaseによる無料プレイの新作ヒーローシューターです。本作は成功を収めており、ディレクターはその要因をキャラクターの独自性と強力さに起因するものだと評価しています。

このゲームはSteam、Xbox Series、PS5で無料で利用可能です。統計によると Steamdb, オンラインプレイヤー数のピークは48万人を超え、評価の77%がポジティブでした。さらに、Gamalyticによると、本作はローンチから1週間以内に約630万回のダウンロードを記録しています。

インタビューで VideoGamer, ゲームディレクターのサッサー氏は、彼らの最大の目標の一つが、すべてのキャラクターに真に強力かつ独自性のある感覚を与えることだったと明かしました。

『Marvel Rivals』はローンチで数百万人のユーザーを獲得、ディレクターのサッサー氏がその成功の鍵を明かす

『Marvel Rivals』のチームは、単なる将来のアップデートへの変更だけでなく、より野心的な目標を持っていました

サッサー氏は、アイアンマンやジェフ・ザ・ランド・シャークのような強力さを感じさせることは、単に莫大なダメージを与えること以上のものだと説明しました。代わりに、アニメーション、ビジュアル、そして多くの要素を何ラウンドにもわたって調整し、プレイヤーが現実のスーパーヒーローや危険なスーパーヴィランを操作していると思うような体験を作り出す必要があります。

サッサー氏の『Call of Duty』や『Battlefield』での強力な武器のデザインへの取り組みは、『Rivals』のキャラクターデザインに役立ちました。彼は以前から、武器をダイナミックで記憶に残るものにする方法を知っていました。

「少し陳腐に聞こえるかもしれませんが、現実は、その没入感やエンゲージメントを作り出そうとしているのです」と彼は語りました。彼の焦点は、スナイパーライフルの特定の音と煙や破片が見えたときに、武器が強力に感じられるようにすることにありました。 

サッサー氏によると、同じ考え方はスーパーヒーローにも当てはまります。例えば、アイアンマンにはクールなスーツ、高速飛行、そして強烈なレプルサーブラストが必要です。「それが彼のアイデンティティを示すために非常に重要だからです」と彼は述べています。

サッサー氏はさらに、「重要な感情」を届けることがすべてだと付け加えました。強大な力を持つ変種人マグネトは、プレイヤーに強力さを感じさせるべきです。ヴェノムは重厚感を与えるべきです。さらに、ジェフ・ザ・ランド・シャークは楽しく軽妙なサポートキャラクターであり、軽快で陽気な感覚も提供すべきです。

サッサー氏は、スーパーヒーローとしての彼の核となる幻想の一つが「世界を壊滅させる」ことだと語りました。

『Marvel Rivals』のディレクターによると、当初はキャラクターが「四角い弾丸を互いに撃ち合っている」ような状態でした。ゲーム全体の力強さと緊張感はありましたが、チームが能力に熟達し、素晴らしい破壊エフェクトを考案するにつれて、すべてがついに一体化したように感じられました。時間が経つにつれて、層を積み重ねることで、最終的な製品はリアルで魅力的な体験として感じられ、見た目もそうなります。

サッサー氏の『Battlefield』シリーズでの背景は、『Marvel Rivals』の破壊技術にも役割を果たしました。しかし、後者はよりインタラクティブです。

彼は冗談交じりに、ヒーローがこのような混乱を残すため、古いコミックの『Damage Control』のように、彼らの後にクリーンアップチームが来るという概念が好きだと語りました。彼は、この種の破壊は実際に意味があり、キャラクターが環境を変える力を持っていることを感じさせると付け加えます。

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。

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