ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Игра Banana в Telegram достигла 8 миллионов пользователей и раскрыла больше инноваций в будущем

АвторCryptopolitan MediaCryptopolitan Media 4 мин. чтения

Banana, игровой феномен в виде мини-приложения Telegram, достиг еще одной ключевой вехи, что свидетельствует о том, что его экспоненциальный рост не имеет видимых пределов. Игра теперь насчитывает более 8 миллионов пользователей, которые были очарованы ее невероятно увлекательным, но простым геймплеем, менее чем за четыре недели после официального запуска.

Это замечательная веха, которая дает Banana отличие быть одной из самых успешных игр на блокчейне TON на сегодняшний день, привлекая внимание к невероятному потенциалу этой сети в секторе Web3-гейминга.

Игра Banana запущена 27 июля, и хотя впечатляющие 8 миллионов пользователей — это много, она также может похвастаться невероятными 1 миллионом ежедневных активных пользователей — другими словами, людьми, которые просто не могут оторваться и возвращаются за новыми порциями каждый день. Banana также раскрыла другие ключевые метрики, указывающие на ее успех, включая 1,8 миллиона связанных аккаунтов в социальных сетях и общее количество 73 миллионов выполненных внутриигровых заданий.

Все это произошло после потрясающего дебюта, когда Banana набрала более миллиона пользователей в первые три дня после запуска. 

Banana — последний пример популярного нового жанра блокчейн-игр «tap-to-earn», который впервые появился в Telegram и TON, блокчейн-сети, тесно интегрированной с мессенджером. Пользователи могут играть в игру прямо в приложении Telegram, и ее крайне простой, стиль «взял и играй» обеспечил ей огромную популярность. 

В игре игрокам поручается собирать новые бананы каждый день. Получив новый, им нужно просто многократно нажимать на этот банан, чтобы узнать, какие призы и награды скрываются внутри. Многократные нажатия приносят награды в виде «PEELs», которые являются криптовалютным токеном, который можно продать на криптобиржах. Но вместо торговли PEEL игроки могут обменять их на очки, повышающие их шансы на будущий эйрдроп, а также на награды, выплачиваемые в USDT.

К добавлению азарта способствует то, что игроки никогда не знают, какой именно банан они могут встретить следующим. Хотя существует множество обычных «желтых» бананов, есть также гораздо более редкие и ценные, такие как «голографические» и «золотые» сорта, которые приносят гораздо больше наград. 

Последняя веха свидетельствует о том, что игроков продолжает захватывать простой, но вознаграждающий геймплей Banana. Игра опирается на успех более ранних игр «tap-to-earn» в Telegram, таких как Notcoin и Hamster Kombat, которые набрали миллионы пользователей, помогая укрепить статус TON как одной из ведущих блокчейн-сетей для гейминга.

Ключевое преимущество TON заключается в его тесной интеграции с Telegram, которым пользуются почти миллиард пользователей по всему миру. Благодаря этой интеграции каждая игра, созданная на TON, имеет огромный потенциальный охват аудитории. Более того, сами пользователи Telegram проявили невероятный энтузиазм к простым внутриприложениям играм.  

Banana имеет отличие быть первой игрой, разработанной CARV Protocol, которая является более масштабным проектом, создающим «модульный слой данных» для индустрии Web3-гейминга. Одним из ее главных нововведений является CARV Play, новаторская экосистема блокчейн-игр, доступ к которой осуществляется с использованием единой идентичности, позволяя игрокам переносить свои достижения и репутацию из игры в игру.

Эта экосистема помогла Banana сразу после запуска, и с тех пор она приобрела миллионы игроков органическими методами, такими как реферальные механизмы. 

Главный директор по росту CARV Лео Ли заявил, что последняя веха является свидетельством природы, согласованной с интересами, игр TON в Telegram. Он добавил, что Banana, наряду с другими играми в экосистеме CARV Play, прокладывает новый стандарт для расширения прав и возможностей в области данных в игровой индустрии. 

«Наша цель — создать прозрачную и справедливую экосистему данных, которая приносит пользу как бизнес-партнерам, так и игровому сообществу, и Banana ведет эту борьбу», — с энтузиазмом отметил он. «Сочетание охвата Telegram и увлекательного геймплея мини-игр на базе TON, таких как Banana, открывает новые горизонты в вовлечении пользователей». 

Banana не намерена останавливаться на достигнутом, продолжая наслаждаться взрывным ростом, и есть много планов по повышению привлекательности игры и сделать ее еще более выгодной для пользователей. Одним из ее предстоящих инициатив является запуск нового маркетплейса, который позволит игрокам торговать собранными бананами, используя TON в качестве криптовалюты для транзакций. Это, по словам Ли, должно помочь увеличить ценность, предоставляемую игрокам, которые сталкиваются с более редкими типами бананов. 

За этим последует запуск сети CARV Ads Network, платформы для покупателей рекламы, которая дебютирует в следующем месяке. Согласно Carv, она пытается связать рекламодателей с издателями, а именно с играми в CARV Play. Рекламодатели смогут показывать таргетированную рекламу пользователям, которые согласились дать на это согласие. Это также принесет пользу игрокам, так как CARV Protocol предлагает криптовалютные стимулы тем, кто согласен поделиться своими данными с рекламодателями. Пользователи всегда могут отказаться, если предпочитают сохранить свои данные в тайне. 

Ли добавил, что сам CARV Protocol привержен помощи в росте всей экосистемы гейминга TON, и для этого у него есть дополнительные проекты и игры в очереди, включая новые инновации в области управления данными. 

«Успех Banana — это только начало», — пообещал Ли. Он не стал вдаваться в подробности о том, какими могут быть эти новые игры или функции, но сказал, что CARV остается «взволнованным возможностью продолжать расширять границы и исследовать слияние увлекательного геймплея с решениями по данным, ориентированными на пользователя». 

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставляемая информация не является и не должна рассматриваться как финансовая рекомендация; все данные, материалы и контент предназначены исключительно для общих информационных целей. Информация может быть не самой актуальной, и читатели обязаны самостоятельно проводить должную проверку и нести ответственность за свои действия. Ссылки на сторонние веб-сайты приведены исключительно для удобства читателя, пользователя или браузера; Cryptopolitan и его участники не рекомендуют и не поддерживают содержание сторонних сайтов.

Cryptopolitan Media

Cryptopolitan Media

Выделенный раздел для отобранных аналитических материалов и ключевых обновлений от нашей сети глобальных отраслевых партнёров.

СОДЕРЖАНИЕ
Поделиться статьёй
ЕЩЁ … НОВОСТИ