최신 뉴스
당신을 위한 선택

텔레그램 게임 '바나나' 800 만 명 달성 및 향후 혁신 공개

작성자크립토폴리탄 미디어크립토폴리탄 미디어 4분 읽기

텔레그램 미니 앱 게임 센세이션인 바나나는 지수적 성장이 끝날 줄 모른다는 신호를 보내며 또 다른 주요 마일스톤을 달성했습니다. 이 게임은 공식 출시 후 4주도 채 되지 않은 기간 내에 800만 명 이상의 사용자를 확보했으며, 이들은 놀라울 정도로 중독적이면서도 단순한 게임플레이에 매료되었습니다.

이는 바나나가 지금까지 가장 성공적인 TON 블록체인 게임 중 하나라는 명성을 얻었음을 의미하며, 웹3 게임 부문에서 해당 네트워크의 놀라운 잠재력을 조명합니다.

바나나 게임은 7월 27일에 출시되었으며, 전체 사용자 800만 명은 인상적이지만 일일 활성 사용자 100만 명이라는 놀라운 수치도 자랑합니다. 즉, 매일 게임을 놓치지 않고 계속 플레이하는 사람들이 많다는 뜻입니다. 바나나는 또한 180만 개의 연결된 소셜 미디어 계정과 총 7,300만 개의 인게임 작업 완료 등 성공을 나타내는 다른 주요 지표도 공개했습니다.

이 모든 것은 출시 첫 3일 만에 100만 명 이상의 사용자를 모은 놀라운 데뷔 이후 이루어진 것입니다. 

바나나는 텔레그램과 텔레그램과 긴밀하게 통합된 블록체인 네트워크인 TON에서 처음 등장한 인기 있는 새로운 '탭투언' 블록체인 게임 장르의 최신 사례입니다. 사용자는 텔레그램 앱 내에서 직접 게임을 플레이할 수 있으며, 매우 단순하고 즉시 플레이 가능한 스타일 덕분에 엄청난 인기를 얻었습니다. 

게임에서 플레이어는 매일 새로운 바나나를 수집하는 임무를 맡습니다. 새로운 바나나를 얻으면 해당 바나나를 반복적으로 탭하여 숨겨진 상금과 보상을 확인하면 됩니다. 반복적인 탭은 'PEELs'라는 암호화폐 토큰 보상을 획득하게 하며, 이는 암호화폐 거래소에서 판매할 수 있습니다. 하지만 PEEL을 거래하는 대신 플레이어는 향후 에어드롭 자격을 높이는 포인트로 교환하거나 USDT로 지급되는 보상을 받을 수 있습니다.

중독성을 더하는 요소는 플레이어가 다음에 어떤 종류의 바나나를 마주칠지 알 수 없다는 점입니다. 수많은 일반적인 '노란색' 바나나 외에도 '홀로그램'과 '골드'와 같이 훨씬 더 희귀하고 가치 있는 바나나도 있으며, 이들은 보상 측면에서 훨씬 더 많은 보상을 지급합니다. 

최신 마일스톤은 플레이어들이 바나나의 단순하지만 보상이丰厚的한 게임플레이 메커니즘에 여전히 매료되어 있음을 시사합니다. 이 게임은 텔레그램의 이전 탭투언 게임인 노트코인과 햄스터 콤뱃의 성공을 바탕으로 하며, 이 두 게임은 모두 수백만 명의 사용자를 확보하여 TON을 게임용 최상위 블록체인 중 하나로 부상시키는 데 기여했습니다.

TON의 주요 장점은 전 세계적으로 거의 10억 명의 사용자를 보유한 텔레그램과의 긴밀한 통합입니다. 이러한 통합으로 인해 TON에서 구축된 모든 게임은 막대한 잠재적 관객을 확보하게 됩니다. 더구나 텔레그램 사용자들은 단순한 인앱 게임에 놀라울 정도로 열정을 보여주고 있습니다.  

바나나는 웹3 게임 산업을 위한 '모듈러 데이터 레이어'를 구축하는 더 포괄적인 프로젝트인 CARV 프로토콜이 개발한 첫 번째 게임이라는 명성을 가지고 있습니다. CARV의 주요 혁신 중 하나는 CARV 플레이로, 단일 신원을 사용하여 접근할 수 있는 혁신적인 블록체인 게임 생태계이며, 플레이어는 게임 간에 성과와 평판을 이어갈 수 있습니다.

이 생태계는 출시 직후 바나나를 부양했으며, 이후 추천 메커니즘과 같은 유기적 방법을 통해 수백만 명의 플레이어를 확보했습니다. 

CARV 수석 성장 책임자 레오 리는 최신 마일스톤이 텔레그램의 TON 게임이 가진 인센티브 정렬 특성의 증거라고 말했습니다. 그는 바나나가 CARV 플레이 생태계의 다른 게임들과 함께 게임 산업에서 데이터 권한 부여의 새로운 표준을 개척하고 있다고 덧붙였습니다. 

"우리의 목표는 비즈니스 파트너와 게임 커뮤니티 모두에게 이익이 되는 투명하고 공정한 데이터 생태계를 만드는 것이며, 바나나가 그 선두에 서 있습니다."라고 그는 열정적으로 말했습니다. "텔레그램의 도달 범위와 바나나와 같은 TON 기반 미니 게임의 매력적인 게임플레이의 조합은 사용자 참여의 새로운 지평을 열고 있습니다." 

바나나는 폭발적인 성장을 계속享受하며 안주할 의사가 없으며, 게임의 매력을 높이고 사용자에게 더 많은 보상을 제공하기 위한 계획이 많습니다. 그중 하나는 TON을 거래 암호화폐로 사용하여 플레이어가 수집한 바나나를 거래할 수 있는 새로운 마켓플레이스 출시입니다. 리는 이를 통해 희귀한 바나나 유형을 발견하는 플레이어들에게 제공되는 가치를 높이는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. 

이어서 다음 달 데뷔할 광고주용 수요 측 플랫폼인 CARV 광고 네트워크가 출시될 예정입니다. CARV에 따르면, 이는 광고주를 출판사, 즉 CARV Play의 게임에 연결하려는 시도입니다. 광고주는 옵인(동의)한 사용자에게 타겟 광고를 표시할 수 있습니다. 이는 CARV 프로토콜이 광고주와 데이터 공유에 동의하는 사용자에게 암호화폐 인센티브를 제공하기 때문에 플레이어에게도 혜택이 됩니다. 사용자는 데이터를 비밀로 유지하기를 원할 경우 언제든지 옵아웃할 수 있습니다. 

리는 CARV 프로토콜 자체가 전체 TON 게임 생태계의 성장을 돕는 데 전념하고 있으며, 이를 위해 데이터 관리 관련 새로운 혁신을 포함한 추가 프로젝트와 게임을 파이프라인에 보유하고 있다고 덧붙였습니다. 

"바나나의 성공은 시작에 불과합니다,"라고 리는 약속했습니다. 그는 새로운 게임이나 기능이 무엇인지 구체적으로 설명하지는 않았지만, CARV는 "매력적인 게임플레이와 사용자 중심 데이터 솔루션의 융합을 계속 추진하고 탐색하는 데.excited"라고 말했습니다. 

이 기사 공유하기

면책 조항. 제공된 정보는 금융 자문을 구성하지 않으며, 구성하려는 의도도 없습니다. 대신 모든 정보, 콘텐츠 및 자료는 일반적인 정보 제공 목적으로만 제공됩니다. 정보가 최신 정보를 반영하지 못할 수 있으므로 독자는 자체적인 실사 작업을 수행하고 자신의 행동에 대한 책임을 져야 합니다. 다른 제 3 자 웹사이트로의 링크는 독자, 사용자 또는 브라우저의 편의를 위한 것이며, Cryptopolitan 과 그 회원들은 제 3 자 사이트의 콘텐츠를 추천하거나 승인하지 않습니다.

크립토폴리탄 미디어

크립토폴리탄 미디어

글로벌 산업 파트너 네트워크에서 선별된 인사이트와 주요 업데이트를 위한 전용 데스크입니다.

목차
이 기사 공유하기
더 많은 뉴스 …