17-летний подросток предположительно потратил 25 000 долларов на микротранзакции в разделе покупок в приложении Monopoly GO. Эти транзакции позволяют пользователям быстрее разблокировать награды и повышать уровень, и известно, что многие пользователи тратят большие суммы на эти достижения.
Этот подросток не первый, кто потратил большую сумму денег на Monopoly GO. Ранее другой пользователь также сообщил, что потратил на игру 1000 долларов, прежде чем удалить ее. Однако даже этот случай — лишь малая часть того, что этот подросток потратил недавно на бесплатную игру, как выяснили родители.

В удаленном сообщении на Reddit родитель 17-летней девочки рассказал, что их дочь без согласия потратила 25 000 долларов на более чем 368 покупок в Monopoly GO через App Store. Родитель казался обеспокоенным и искал, «кому написать», и надеялся на ответ.
Раздел комментариев не принес родителям никаких хороших новостей, поскольку условия Monopoly GO возлагают на пользователя ответственность за любые произведенные платежи, преднамеренные или нет.
Monopoly GO и другие игры увеличивают доход за счет микротранзакций
Бесплатные игры могут приносить прибыль за счет небольших транзакций. По данным AppMagic, выручка Pokemon TCG Pocket за месяц запуска также составила 208 миллионов долларов .

Еще в 2023 году игрок NBA 2K также подал иск против Take-Two Interactive за ее стратегию микротранзакций .
Недавнее дело подростка «Монополия GO» не привело ни к какому положительному результату, особенно к тому, что родитель получает какие-либо доходы от несанкционированных транзакций. Однако это вызывает обеспокоенность по поводу характера расходов внутри приложений, особенно в играх, к которым имеют доступ несовершеннолетние игроки.
Нетрудно понять, почему игровая индустрия предпочитает эту модель, поскольку она приносит издателям высокие доходы.
Например, Diablo 4 принесла 150 миллионов долларов от микротранзакций игроков. Информация публично опубликована в профиле LinkedIn старшего менеджера по продукту игры. Он подробно рассказал о своей работе по монетизации Diablo 4, которая включает в себя пакеты и скидки, которые, как сообщается, принесли 150 миллионов долларов.
Это также работает, потому что игроки склонны легче соглашаться на меньшие выплаты, которые в конечном итоге становятся регулярными расходами.
Тем не менее, геймеры считают микротранзакции внутри приложений вводящими в заблуждение и часто критикуют их.
Криптополитическая академия: Хотите вырастить свои деньги в 2025 году? Узнайте, как сделать это с DeFi в нашем предстоящем веб -классе. Сохраните свое место