مراهق ينفق 25 ألف دولار على لعبة مونوبولي جو عنdent في عملية شراء صغيرة

- وبحسب ما ورد، أنفق شاب يبلغ من العمر 17 عامًا 25 ألف دولار على عمليات شراء صغيرة داخل تطبيق لعبة مونوبولي جو.
- من غير المرجح أن يسفرdent الأخير عن أي نتيجة إيجابية، لا سيما إذا كان ذلك يتعلق بأي عوائد لوالدي المراهق.
- تُعدّ المعاملات الصغيرة وسيلة مربحة لشركات الألعاب لتحقيق الإيرادات.
يُزعم أن شابًا يبلغ من العمر 17 عامًا أنفق 25 ألف دولار على عمليات شراء داخل تطبيق لعبة مونوبولي جو. تتيح هذه العمليات للمستخدمين فتح المكافآت والارتقاء بالمستوى بشكل أسرع، ومن المعروف أن العديد من المستخدمين ينفقون مبالغ طائلة لتحقيق هذه الإنجازات.
هذا المراهق ليس أول من ينفق مبلغًا كبيرًا من المال على لعبة مونوبولي جو. فقد سبق أن أفاد مستخدم آخر بإنفاقه 1000 دولار على اللعبة قبل حذفها. ومع ذلك، فإن هذه الحالة لا تمثل سوى جزء ضئيل مما أنفقه هذا المراهق مؤخرًا على اللعبة المجانية، كما اكتشف والداه.

في منشورٍ حُذف من موقع ريديت، شارك أحد والدي فتاة تبلغ من العمر 17 عامًا أن ابنته أنفقت 25 ألف دولار أمريكي دون علمها على أكثر من 368 عملية شراء في لعبة مونوبولي جو عبر متجر التطبيقات. بدا الوالد قلقًا ويبحث عن جهةٍ يتواصل معها، وكان يأمل في استرداد المبلغ.
لم يحمل قسم التعليقات أي أخبار سارة للآباء، حيث أن شروط وأحكام لعبة Monopoly GO تجعل المستخدم مسؤولاً عن أي دفعة يتم إجراؤها، سواء كانت مقصودة أم لا.
تحقق لعبة مونوبولي جو وغيرها من الألعاب إيرادات من خلال المعاملات الصغيرة
تستطيع الألعاب المجانية تحقيق الربح من خلال عمليات شراء صغيرة. ووفقًا لبيانات AppMagic، حققت لعبة بوكيمون تي سي جي بوكيت إيرادات بلغت 208 ملايين دولار في شهر إطلاقها.

في عام 2023، رفع أحد لاعبي NBA 2K دعوى قضائية ضد شركة Take-Two Interactive بسبب استراتيجيتها المتعلقة بالمعاملات الدقيقة.
لن تُسفر قضية لعبة مونوبولي جو الأخيرة التي رفعها المراهق عن أي نتيجة إيجابية، لا سيما حصول الوالدين على أي عائدات من المعاملات غير المصرح بها. ومع ذلك، فإنها تُثير مخاوف بشأن طبيعة الإنفاق داخل التطبيقات، خاصةً في الألعاب التي يُمكن للاعبين القاصرين الوصول إليها.
ليس من الصعب فهم سبب تفضيل صناعة الألعاب لهذا النموذج، لأنه يحقق إيرادات عالية للناشرين.
على سبيل المثال، لعبة ديابلو 4 أرباحًا بلغت 150 مليون دولار من عمليات الشراء داخل اللعبة. هذه المعلومات متاحة للعموم في ملف تعريف مدير المنتج الأول للعبة على لينكدإن. وقد شرح بالتفصيل عمله على استراتيجية تحقيق الربح من ديابلو 4، والتي تشمل الحزم والخصومات التي يُقال إنها حققت 150 مليون دولار.
كما أن هذا الأمر ينجح لأن اللاعبين يميلون إلى الموافقة على دفعات أصغر بسهولة أكبر، وهو ما يصبح في النهاية نفقات منتظمة.
ومع ذلك، يعتبر اللاعبون المعاملات الصغيرة داخل التطبيقات مضللة، وغالباً ما ينتقدونها.
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يتابعون نشرتنا الإخبارية بالفعل. هل ترغب بالانضمام إليهم؟ انضم إليهم.
إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

نور بازمي
تُساهم نور بازمي في فريق أخبار Cryptopolitan وهي حاصلة على شهادة في دراسات الإعلام. تُغطي نور أخبارًا حول تقنية البلوك تشين، والعملات الرقمية، والذكاء الاصطناعي، وشركات التكنولوجيا الكبرى، وأسواق السيارات الكهربائية، والاقتصاد العالمي، وتغيرات السياسات الحكومية. كما تدرس التسويق للتواصل مع جماهير عالمية.
دورة
- أي العملات المشفرة يمكن أن تدر عليك المال
- كيفية تعزيز أمانك باستخدام المحفظة الإلكترونية (وأي منها يستحق الاستخدام فعلاً)
- استراتيجيات استثمارية غير معروفة يستخدمها المحترفون
- كيفية البدء في الاستثمار في العملات المشفرة (أي منصات التداول التي يجب استخدامها، وأفضل العملات المشفرة للشراء، إلخ)















